Зірки Холодні Іграшки - Рецензія (Огляд, Review), Комп’ютерні ігри, новини комп’ютерних ігор,

холодні

Багато дрібних глюків дуже псують задоволення від геймплею. Якщо в майбутньому з'явиться раса машин із настільки низьким ІІ як у «Зірках: Холодні Іграшки» – людство не в небезпеці!

Профіль гри

Повна назва: “Зірки: Холодні Іграшки”

Розробник: Quazar Studio

Видавець: “ Акелла”

Видавець у СНД : "Акелла"

Жанр: FPS

Наше резюме

Ідея: аркадний космос за відомою однойменною книгою Сергія Лук'яненка

Графіка: досить приємна

Звук: добре обзучені персонажі

Гра: занадто проста, занадто коротка, «мало місця».

Вердикт GameWay!

1.5 /5 (Кошмар)

Давненько не доводилося мені заряджати свій променемет - жахлива зброя припадала пилом у герметичній коморі і чекала свого часу. І ось нагодився слушний випадок! На цю гру я звернув увагу ще наприкінці 2009. А ось реліз все ж змарнував. Каюсь, каюся — така помилка непробачна для заслуженого борця з похмурими проектами! Але краще пізно, ніж ніколи, так що поспішаю виправити промах - знайомтеся «Зірки: Холодні іграшки».

Починалося все негаразд. Я зазначив, що графіка досить приємна - можливо, основна заслуга цього вражаюче красиві беки - напіврозбиті кораблі, що ширяють десь на горизонті (хоча звичайно цей термін не можна застосовувати до космічного простору) здаються настільки реальними, що я направив свій винищувач до них і довго намагався досягти їх…

зірки

Мені навіть не було прикро, коли я зрозумів, що це просто картинка, гарна картинка. Але я трохи забіг уперед. Отже, на початку гри ми потрапляємов кімнату брифінгу, де знайомимося з Юалою з гнучких раси - нашим вірним супутником на все життя. Цього черв'яка, в буквальному значенні слова (раса гнучких і є черв'яки), мені не раз хотілося задушити — тому, що він не замовкає майже ні на мить.

Ні, озвучено все в «Зірках: холодні іграшки» на відмінно. Відмінно підібрані голоси акторів, відчувається, що люди старалися, начитували репліки з «душею», та й сценаристи не підвели, розбавивши діалоги чудовим, часом досить тонким гумором.

холодні

Але ні, в самий розпал бою черв'як починає згадувати, як він з бабусею по гриби в сусідній сад лазив - зіпсував мені стільки чудових моментів.

Кажуть, що з мерзенним кодеком можна зробити ручками, не в ігрових налаштуваннях, зрозуміло, щось гидке - і Юала не зможе завадити пілоту прицілиться, але не думаю, що до цього може додуматися не обтяжений знаннями геймер, який просто сів розслабитися і пограти в гру за мотивами улюбленої книги.

До речі про книгу. Хто її не читав, вникати у сюжет практично безглуздо. Сюжет власне не надто новий – пошук артефактів давніх цивілізацій – улюблена тема космічної фантастики. Але для занурення в ігровий світ у «Зірках: холодні іграшки» чогось вкрай не вистачає.

Напевно, це щось описано в однойменній книзі Сегрея Лук'яненка, а в грі ми, мимохіть, пролітаємо сеттингом. Вісім місій проходять для нас у вузьких рамках однієї експедиції - грі жахливо не вистачає масштабності, хочеться ще політати (хоча це голосно сказано, літати в ЗХІ - сумнівне задоволення) досліджувати космос і раси, що населяють його, але, на жаль, цього нам повною мірою не дадуть.

зірки

Ще одним досить образливим недоліком гри є, цитую: «Управління на вибір будь-якимз 11 кораблів різних рас». Все б нічого, якби ці кораблі відрізнялися чимось крім зовнішнього вигляду. А так друг Юала перед зльотом розповідає нам про переваги та характеристики кожного нового корабля, а на ділі виходить, що це лише слова. Звичайно, знайдуться невибагливі люди, яких це не хвилює – але чи багато таких?

Однаковість, на жаль, спостерігається у виборі корабля, а й у місіях. Після кількох годин польотів уздовж магістралей починає реально ковбасити. Перші 10 разів це навіть цікаво. Але коли ти 5 разів провалиш завдання тому, що штурман не затикає свого черв'ячного рота під час бою, ще 5 разів тому, що сценарій непередбачено заглинув, або не спрацював якийсь скрипт.

холодні

Одним словом безліч дрібних глюків дуже псують задоволення від геймплею, і якщо будуть патчі, грати без них не рекомендується. До речі, забув згадати про супротивників. Якщо в майбутньому з'явиться раса машин із настільки низьким ІІ як – людство не в небезпеці! Демонструвати вищий пілотаж у«Зірках: холодні іграшки» – дурна ідея, ефективніше просто зависнути і уявити, що ти просто турель.

В іншому все нормально, цілком зручне управління, хоча дуже мінімізовано, що робить гру швидше аркадою, ніж симулятором. Радар досить зручний у зверненні, коли до нього звикнеш, у фазі бою навіть зручніше ніж в «Іксах», а ось для навігації в системі він не годиться абсолютно - який проектор екліптики часом не завадив би.

Жаль, що пропадає досить непогана ідея – у просторі космосимів рідко з'являються гідні поповнення.«Зіркам: холодні іграшки» до Freelancer дуже, дуже дуже, дуже, дуже далеко. Але якщо уявити, що розробники не зупиняться на ційгрі і витратять рік-два на створення повноцінного світу ... втім, це лише фантазії.