30, відібраних вручну, статей з Flash та ActionScript 3
У цій статті наведено більше 30 навчань з Flash і ActionScript 3.0, які можуть підвищити ваші навички, або просто послужити натхненням для ваших майбутніх проектів на Flash.
У цій статті ми пропонуємо вивчати процес створення ефекту збільшувального скла, демонструючи при цьому можливість застосування "displacementMapFilter". Ефект може бути досягнутий за порівняно короткий проміжок часу, та з використанням невеликого коду.

Дуже важливо вміти створювати ефект градації за допомогою Flash.

У цій статті ми вивчимо те, як контролювати кнопки за допомогою ActionScript 3, під час створення посібника з вибору багаторічних рослин.

У цій статті пропонується вивчення легких шляхів створення 3D-менюшек, приклад таких, як показано нижче.

У цій статті ми вивчимо процес створення динамічного слайд-шоу з використанням ActionScript 3.0 і як можна підвантажувати зображення з xml-файлу.

У цій статті ми будемо створювати простий ковзний паззл. Зображення пазла динамічно підвантажуються та розрізаються, так що ви зможете використовувати власне зображення.

Тут ви зможете навчитися того, як додавати деякі властивості: Підтримка плейлиста, можливість розгортання на весь екран, збереження рівня гучності, клікабельний рядок прогресу та рівень гучності.

У цій статті про Flash та ActionScript 3 ви зможете навчитися створення нескінченної галереї. Такий метод також добре можна застосовувати і при створенні меню.

У цій статті ми, за допомогою Flash CS4 та ActionScript 3.0,реалізуємо ефект прокручування, який використовується в iPhone.

Клас таймера (timer class) вважається повноцінним класом ActionScript. У цій статті ви зможете спостерігати дуже легкий спосіб застосування таймера. Ми створимо звичайну форму, потім, застосувавши клас таймера, змусимо її обертатися.

У цій статті розповідається про те, як за допомогою Flash та ActionScript створити шлейф курсора із зірочок.

У цій статті розповідається про те, як на свій розсуд оформити контекстне меню, видаляючи стандартні пункти меню, замінюючи їх на інші.

Опитайте своїх відвідувачів за допомогою опитувальника на Flash і відобразіть результати за допомогою Flash-діаграми.

У цьому уроці, в детальних подробицях, буде описаний процес створення власного стильного курсору, застосовуючи трохи коду ActionScript. Ви можете скористатися цією статтею, коли захочете змінити стандартний курсор на свій.

Додайте трохи особливої динаміки своєму веб-сайту, надавши користувачеві можливість перетягувати блоки прямо на сторінці.

Про те, як створити сучасний зразок попереднього завантаження веб-сторінки за допомогою ActionScript 3. Насправді змінити зовнішній вигляд попереднього завантаження досить просто.
-Управління кольоровими відтінками в AS3- ресурс помер
Про те, як створити сучасний зразок попереднього завантаження веб-сторінки за допомогою ActionScript 3. Насправді змінити зовнішній вигляд попереднього завантаження досить просто.
Вивчивши цю вкрай деталізовану статтю, ви навчитеся створювати дуже привабливі анімаційні тексти.

У цій статті ви зможете навчитися створити вертикальну 3D-карусель за допомогою ActionScript 3. Ми встановимо швидкість обертання, залежну від швидкості руху миші.

Процес створення системи елементарних частинок у Flash може здаватися дуже складним на перший погляд, але, як нам показує Seb Lee-Delisle, це не наука про ракетобудування.


Документація щодо використання основ бібліотеки Papervision3D.

Люк Фельдман (Luke Feldman) розповідає про те, як створити захоплюючу комп'ютерну гру на Flash, яка радуватиме гравців знову і знову.

Навчання створенню mp3-плеєра з повзунком рівня гучності.
У статті опивається легкий спосіб створення 3D-тунелю у Flash із застосуванням простих 2D-анімаційних методів.

Набагато простіше малювати "криві" в ActionScript 3.0, використовуючи curveTo().



У цьому простенькому Flash-ролику користувач може мишею малювати на дошці. Також є можливість вибору кольору та товщини покажчика. Для вибору кольору ми використовували новий компонент ActionScript 3 – палітра кольорів.

Вчимося говорити легко за допомогою простої синхронізації зображення і звуку, з використанням Flash CS3 і аніматора.
