5.9. Команда HATCH Штрихівка

Введення: з екранного меню DRAW2, з меню DRAW, з панелі команд DRAW –.

Призначення: команда виконує штрихування зазначених об'єктів креслення.

Особливості: штрихування є єдиним примітивом, який може бути розбитий на складові лінії командою Explode.

Налаштування та виконання штрихування здійснюється через діалогове вікно Hatch and Gradient, що з'являється при виклику команди (рис.5.4). Вікно має дві вкладки: Hatch (Штрихування) та Gradient (Градієнт).

У вкладці Hatch виконується налаштування всіх основних параметрів штрихування.

У розділі TYPE (Тип) вибирається тип штрихування. Пропонується три варіанти: вибір одного з існуючих типів (Predefined), вибір з набору (Custom) і налаштування типу користувача (User defined). При виборі Predefined і натисканні стрілки у вікні відкривається список штрихування. Найбільш близький до штрихування ЕСКД тип ANSI 131, що виконується лініями з кутом нахилу 450 і відстанню між ними 3,18 мм. Для зміни цих параметрів необхідно у вікні ANGLE встановити значення 0 або 90, а у вікні SCALE число більше або менше одиниці відповідно збільшуючи або зменшуючи крок штрихування.

При натисканні кнопки, позначеної трьома точками, відкривається панель із зразками штрихування.

Для виконання простих штрихування рекомендується застосовувати власний тип користувача (User defined). У вікні ANGLE вказується кут нахилу штрихування (45 або 135 град), а у вікні SCALE – крок штрихування.

hatch

Мал. 5.4. Вікно налаштування штрихування: а – вкладка Hatch; б - вкладка Gradient

Тип штрихування можна скопіювати з раніше застосованого, що здійснюється опцією Inherit Properties (Копіювання властивостей). Після включення опції з'являється запит про вибір зразка штрихування на кресленні.

Вибір об'єктів для штрихування може здійснюватися двома способами: вказівкою точки всередині замкнутого контуру (Pick Point - Додати: точки вибору) або вибором об'єкта (Select Objects - Додати: вибрати об'єкти).

У разі вказівки точки область штрихування повинна мати замкнутий контур. В іншому випадку з'являється повідомлення про помилку:

Valid boundary not found.

Правильний кордон не виявлено.

При першому способі програма аналізує зображення та вибирає лінії або їх частини, що обмежують контур, в якому вказана точка. Області можна додавати, вказуючи очки в інших контурах. При насиченому кресленні або складних межах (наприклад, створених командою Spline) цей спосіб буває тривалий, потрібно багато пам'яті іноді переривається програмою.

При виборі об'єктів внутрішні межі, що перетинають об'єкт, ігноруються. При об'єкті, що не має замкнутого контуру, штрихування може бути виконане, але з порушенням його характеру. Якщо лінії об'єкта виступають за контур, то штрихування може вийти за його межі.

Якщо всередині контуру розташований текст, а вибір області проводився вказівкою точки всередині замкнутої області, зона тексту не штрихується (рис. 5.5). Якщо ж вибрано об'єкт, то текст заштриховується.