А Як, Як виграти в хрестики нуліки
Гра дуже проста, і два знаючих гравця неминуче грають у нічию до першої помилки (зазвичай, після безлічі партій, коли гра порядком набридає) одного з них, оскільки для виграшу є лише один принцип (неуважних противників не розглядаємо).
Інструкція
Головний принцип полягає у створенні ситуації, в якій майже заповнені одразу 2 лінії. Тоді хід противника вже немає значення (див. рис., цифри – порядок ходів). Для створення такої ситуації найвигідніше зайняти середину поля.
Розглянемо ситуацію, коли починаєте ви та ставите хрестик у центр. У противника є вибір поставити нулик у кут чи центр якої-небудь лінії. Якщо він вибирає 2 варіант, він уже програв. Просто необхідно поставити наступний хрестик як малюнку (поле поверніть залежно від ходу противника). Цифрою 4 відзначений вимушений хід нуліка для захисту похилої лінії. Цифрою 5 відзначено ваш наступний хід для створення безвихідної ситуації.
Якщо противник вибирає перший варіант, треба поставити хрестик в протилежний кут (див. рис.). У противника буде вибір поставити нулик у позицію 4 або 5 (по другій лінії аналогічно). Якщо він вибирає 4, то ви ставите хрестик у позицію 5 і виграєте, якщо противник вибирає позицію 5, то в результаті вийде нічия (є ще вкрай не логічний хід в одну з позицій 6, тоді ставте хрестик у другу 6 і знову ж таки виграєте) . Якщо ставити хрестик (на 3 ході) в інше місце, то автоматично буде нічия.
Розглянемо ситуацію, коли починає супротивник. Якщо він поставив нулик у центр, необхідно йти в оборону і робити нічию. Треба ставити хрестик у куток. Далі див. попередній крок (з "іншого" боку).
Якщо противник ставитьнулик по центру лінії (як на рис.), то не можна ставити хрестик у відмічені червоним клітини. Інакше противник зробить хід у позицію 3 (з того боку, де ви поставили хрестик), а потім у центр і ви програли. Найкраще зайняти центр, а потім по можливості зайняти одну з трьох позицій. Це забезпечить або нічию або ваш виграш (стежте за можливістю створити комбінацію, описану в 1 кроці, наприклад, якщо противник поставить нулик з протилежного боку, то заняття 3 позиції призведе до створення виграшної ситуації автоматично).
Якщо противник ставить нулик у кут, то варіантів стає багато. На рис. представлені заборонені ходи (верхній ряд) та типові помилки. Якщо їх уникнути, то буде нічия.
Якщо ви починаєте, то також можна почати хід не в центрі. Дивіться попередні два кроки, поставивши себе на місце "нуликів". Таким чином найвигідніше починати хід у вугіллі поля, оскільки для противника залишається лише 2 шляхи з 8, більша ймовірність, що він помилиться.