Age of decadence, World of Players UA
Учасник форуму
Дивлюсь і не бачу на форумі непомічену суспільством шедевральну рпг гру! У порівнянні з нею всі сучасні рпг просто тьмяніють у плані нелінійності, оригінальності світу та реграбельності!
Age of Decadence – це рольова гра, яка переносить нас у постапокаліптичний світ. Гравець вивчатиме легенди і відкриватиме нові землі, тим самим дізнаючись, що сталося до війни, яка перетворила цивілізацію на попіл. Отриманою інформацією можна буде користуватися, допомагаючи своїм покровителям, або маніпулювати їй у власних інтересах. Політичні фракції намагатимуться залучити вас своїми бонусами. Вони уважно стежитимуть за вашим розвитком, тому що воно впливає загалом на репутацію партії. Розробники підготували сім варіантів кінцівки, які можна відкрити залежно від обраного шляху.
Днями пройшов її за одного із персонажів (їх 8). Поки що пройшов за інтригану вченого і вчора почав за ассассина. Що можу сказати? Це чудово! Оповідання, нелінійність подій, красиві діалоги та цинізм гри (вас можуть убити прям на кожному кроці і часто це зовсім не явно. наприклад, на вулиці може підійти торговець і запропонувати товари зі знижкою, тому що йому ніяк не дають ліцензію на торгівлю.. якщо ви погодьтеся пройти з ним, то вас заведуть у будиночок, а так два похмурі мужички в броні і з мечами, а це гарантована смерть, навіть якщо граєте за воїна). Так як бойовка тут дуже сувора і багато залежить від навичок та екіпірування (власне як і скрізь, але тут особливо жорстко, тому що лікуватися в них не можна. Реалізм!).
По проходженні одного персонажа і початок гри іншого, можу дійти невтішного висновку, що відіграш зовсім різний. Місії часто схожі, але виконуєте ви їх абсолютно різними шляхамиі відкриття у них ви робите так само різні. Наприклад дипломатом я вмовив заможну мадам профінансувати мене (діамантами та золотом)), за те, що я обмовлюся про неї голові впливового будинку і організую їхню зустріч (брехня звичайно). А за ассасина я зміг потай вночі прокрастися до неї в будинок і обдурити його (якщо звичайно прокачений злом і скритність). Про сюжетні та навколосюжетні місії говорити не стану, але так само все цікаво.
Що сказати про саму гру. З позиції гри вона, на жаль, не дуже. Графа десь із кінця 90-х початку 2000х, Все досить бліденько. Дуже багато не очевидно і доводиться досвідченим шляхом розбиратися. Так, наприклад, я тільки до другого проходження помітив, що можна вибирати вид ударів і можна класти потрібні речі на пояс, щоб у бою не витрачати потрібні дії на зміну екіпірування. Але я грав за дипломата, так що мені пробачливо) Кинжал я виймав пару разів за гру всього)) Бій покроковий, що чудово (імхо для мене, люблю фолич, арканум тощо). Гра найчастіше це текстовий квест, у якому в міру виконання квесту є різні варіанти проходження, де проходить перевірка на навички, якщо задовольняєте, то проходьте його, якщо ні, або смерть, або провал квесту. У цьому криється мінус гри, оскільки найчастіше перед кожним діалогом і квестом треба зберігатися, інакше запросто можна завести гру в глухий кут, просто не виконавши якусь перевірку. Тому корисно мати 10-20 очок навичок у запасі, щоб оперативно їх перекинути на потрібну навичку у цій ситуації. Також мінус гри в тому, що вона досить маленька. Гра проходить за 15-20 годин десь (хоча за воєнізованого персонажа напевно довше). У грі 4-5 сюжетних локацій, а решта 20 (а може і 30) є побічними, які націлені на поглиблення історії тарозкриття таємниць світу гри, які також впливають на кінцівку.
ПО грі ще багато всього можу написати, але зберуся з думками. Сподіваюся в гру ще хтось грає! Ділимося враженнями і знайденими секретами, тому що я багато хто не розкрив і не знайшов ((а їх у грі дуже багато і розташування і рішення їх ваще не явно)