Apache Air Assault
українську компаніюGaijin Entertainment по праву можна вважати майстром на всі руки. То шутери на кшталт«Бумер: Зірвані Башти»,«Жмурки» і«Параграф 78» за кіноліцензіями сварганить. То стороннім розробникам надасть багатогранний ігровий движок для ліцензування -Dagor Engine. Те продемонструє публіці «Оніблейд» - слешер в аніме-стилістиці. А одного разу вона першою придумала і задовго до Split/Second: Velocity використовувала ідею гоночного шоу по кабельному телебаченню в «Адреналін Шоу». Всі ці та багато інших ігор компанії – не блиск, але розробники намагаються і пробують себе у нових жанрах. Ось і зараз, після вдалого досвіду з проектом про радянських бомбардувальниківІл-2 Штурмовик: Крилаті хижаки, вони вирішили оцінити свої сили в Apache: Air Assault - вертолітному симуляторі.
Буря в пустелі
Зрозуміло, у специфіку жанру ця Air Assault вписується неохоче і з великими застереженнями. Запускаючи кампанію або тренування, можна вибрати один із двох режимів: "реалізм" або "тренування". Один від одного вони відрізняються не так сильно, як хотілося б - лише управлінням та силою супротивників. Так, тут доведеться часто падати, особливо на перших етапах. Не так злетів, натиснув не на ту кнопку, повернув в інший бік – гра всіляко намагається зробити життя пілота-новачка не найприємнішим. Без геймпада тут доведеться дуже важко, але його підключення не гарантує легкий шлях. На жаль, не саме чуйне управління - єдине, що дісталося цій грі від симулятора: користувач тут ніколи не потребуватиме додаткового боєзапасу; диспетчеру жодного разу не доведеться повідомляти про дозаправку; для того, щоб злетіти, не потрібно натискати десятки кнопок іперемикачів; а посадка більше схожа на аналогічну в якійсь грі із серії GTA. А основа розваги – це стрілянина.

Місії в цій грі вкрай банальні і від схожих у цьому жанрі завдань далеко не втекли. Воно й зрозуміло – складно придумати щось справді цікаве, ось сценаристи і в черговий раз підсовують конфлікт між двома сторонами. А користувачеві доведеться мотатися на штурмовому гелікоптері між пунктами A-B-C, знищуючи супротивників. То накажуть стріляти по конвою запеклих наркоторговців, то бомбардувати східні міста, лавіруючи від ракет з РПГ, то відбивати власну базу або захищати вертоліт, що впав, з тими, хто вижив від натиску ворогуючої фракції. Даремно, що мандрувати доведеться різними країнами з унікальним дизайном. У каламбурних назвах легко дізнаються справжні географічні розташування: Таджирстан з його сніговими ущелинами, в Луалія дадуть пролетіти вздовж річки Амазонки, а в Сальчедо необхідно знищувати людей на плантаціях. Все це – данина політкоректності - місцевий збройний конфлікт не дозволив би випустити гру в низці країн, чи інакше.
Вся ця феєрія проходить під музику фінського композитора Пану Аалтіо, яка справляє дивне враження. З одного боку, можна почути часом шикарні мелодії, які більше схожі на треки з дорогого голлівудського бойовика. З іншого боку – окремі музичні композиції точно музика з радянських фільмів на кшталт «Іван Васильович змінює професію», що звучить дещо комічно.
Вторгнення в Ірак
Варто тільки підійти до них на відстань пострілу, починається справжнє свято: навколо щось вибухає, повз проносяться ракети, локатор навзрид кричить про ракету, що наближається, а напарник повідомляє про те, щоскинув відволікаючий тепловий «спалах». І в ці моменти гра справді справляє потрібний ефект. З криками веселощів кудись зникають думки про те, що це зовсім не симулятор, забуваєш про досить паршиву графіку, двигун спалахує, а ти тільки й робиш, що довбаєш по клавішах спуску ракет автоматичного наведення та нескінченного кулемета. У такий момент хочеться лише одного: поставити вигляд із незручної, але гарної кабіни та просто отримувати задоволення.
На щастя, мультиплеєр виявився набагато цікавішим за одиночну гру. Тринадцять кооперативних рівнів з однокористувацької кампанії, які можуть проходити одразу 4 користувача. Собі можна вибрати одну з кількох версій «Апача», нарядити його в якийсь камуфляж і приклеїти кілька безглуздих малюнків. А для консольних версійGaijin припасла унікальний режим: один гравець сідає в кабіну пілота, інший - керує кулеметами.

У цьому є головна проблемаApache: Air Assault. За всієї своєї аркадності ця гра дуже хоче здаватися симулятором. Замість того, щоб кидати гравців у відкритий вертолітний бій, показувати шикарні заставки (вони можуть – перший ролик це наочно демонструє), запропонувати стати жертвою переслідування, дизайнери більшу частину часу витрачають час гравця на відстріл наземних цілей, обведених червоними ромбиками.
PS: Заголовки між абзацами – назва найбільших операцій США, де постійно використовувався вертоліт AH-64 Apache.
Графіка: 4.0Геймплей: 3.8Звук та музика: 4.0Сюжет: 3.2