Arisha, Vindictus вікі, FANDOM powered by Wikia

Уперта бойова відьма з великим досвідом як із мечами, так і заклинаннями. Її історія невідома. Вона володіє її однойменнимЗачарованим мечему правій руці, і в той же час, використовуючи чарівнийФокусу лівій для чаклунства. Ця комбінація робить її надзвичайно гнучкою, але важко контрольованою. Рекомендується для гравців, які мають досвід у грі.

Ролі Правити

Ариша значною мірою залежить від Інтелекту, щоб збільшити її фехтування та магічні атаки. Її найбільш характерною рисою є додавання синій панелі мани під її SP смугою. Аріш залежить від досвіду рук гравця. Вона має такий потенціал, щоб конкурувати з Lann і Hurk з точки зору втрат на секунду. З величезною кількістю невразливих здібностей, уворотів та блоків, Аріша не має жодної необхідності колись відступати від бійки. Можливість постійно перебувати прямо у дії, срібна відьма є привабливим та корисним персонажем у кожному аспекті.

Аріш є унікальною, в тому, що вона не має сильної атаки. Натомість вона має "нормальне" комбо на п'ять ударів, і її четверті та п'яті удари вважаючи, як сильні атак. Вона також може зачарувати свій меч за допомогою Mana Blade, замінивши її звичайні атаки на Arcane Flurry, шість ударів у комбо з шаленою атакою. Живучість Ариші полягає в її відскоку, Diffusion Shift, яка є прямим ковзанням з невразливістю, Diffusion Warp, що дозволяє Аріша помінятися місцями з її кристалом мани і завдати шкоди лінії створеного між ними, Mana Drain, який блокує вхідні атаки, подібні Guard у Fiona , і Active: Ruin Blade, який при успішній активації дає їй пристойну тривалість невразливості. І, нарешті, Аріша здатна контролювати час і простір, повністю зупинитьпротивника і дозволяє її союзникам завдавати шкоди за допомогою Temporal Shift.