Assassin - s Creed Unity, вам вистачить 30 fps

Кінематографічність Assassin's Creed Unity, або чому вам вистачить 30 fps
Частота оновлення картинки в Assassin's Creed Unity будеобмежена 30 кадрами в секунду адже так«те, що відбувається на екрані виглядає набагато краще»у той час як частота оновлення в 60 кадрів сприймаєтьсяважко.
У результаті компанією Ubisoft було прийнято рішення зафіксувати частоту оновлення картинки в грі на величині в 30 кадрів в секунду, тим самим знизивши загальний стандарт гейміндустрії в 60 кадрів, який вдвічі складніше досягти і при цьому його реалізація не дає абсолютно ніяких переваг. як одержувана картинка .

Керівник відділу зв'язків з громадськістю Ubisoft Алекс Аманчіо (Alex Amancio) підтримує Ніколя Геріна (Nicolas Guerin), кажучи що 30 кадрів на секунду виглядають більш кінематографічно і чудово підходять для жанру пригодницького екшену в якому створена гра. До того ж, за словами творців, дане обмеження дозволило покращити графіку в грі.
Раніше, на цьому тижні Ubisoft заявила про те, щоверсія Assasin's Greed Unity, що виходить на консолях PlayStation 4 і Xbox One, матимеобмежені в 30 fps і дозвіл картинки в 900p без можливості його міняти. . Ця заява породила шквал негативних відгуків від шанувальників франшизи і взагалі від небайдужих до Assassin's Creed людей. Трохи пізніше Ubisoft уточнила, що залочені роздільна здатність і частота кадрів не говорять про недовіру кампанії до продуктивності консолей і ніяк не позначаться на кінематографічній грі.