Assassin’s Creed Revelations - «Assassin - s creed revelations ще не забуте старе (багато відгуків

Assassin's creed revelations: ще не забуте старе (відгук + багато скріншотів)
Але гарячковість та швидкий темп швидко заспокоюються у колисці Константинополя – Стамбула, найкрасивішого турецького міста. Під акомпанемент балаканини зухвалого ватажка місцевого осередку ассасинів - Юсуфа - Еціо навчиться новим трюкам, створить свою банду ассасинів, скупить півміста і вирушить на пошуки ключів Масіафа, щоб відкрити давню бібліотеку Альтаїра.
Альтаїр, якому ніхто не вірить, і Еціо - любитель рудих
У Еціо, подібно до Дезмонда, з'являється ексклюзивна можливість поспостерігати за Альтаїром, а у гравця – знову зустрінеться з легендою. Ці спогади – про ключові моменти життя Альтаїра, його пригоди, ворогів, поневіряння і відродження. І, як завжди – головний ворог Альтаїра – він сам та його запальність (як вона уживається з такою солдатською витримкою – дивує досі). Також на нього чекають деякі проблеми взаєморозуміння з ассасинами – учнями Аль-Муаліма.
Еціо все тієї ж думки про себе і постійний у пристрастях: у пошуках ключів йому допомагатиме італійка Софія Сартор, а оскільки вона руда, вже відомо, чим закінчиться така зустріч. Тільки цього разу дівчину доведеться завоювати – вона набагато скромніша за Катерину, і далеко не таку буйну вдачу.
Якось шляхом Еціо зведе доля з тим самим Сулейманом (головним героєм «Чудового віку»), коли той ще був юний і не султан, і йому доведеться допомогти в розплутуванні палацових інтриг.
Фрагменти Анімусу дозволять отримати і спогади Дезмонда - 5 спогадів за 25 фрагментів. Ці спогади дуже ностальгічні, не за змістом, а за формою – нагадують ігри 90-х років, мені вони особливо сподобалися, навіть незнаю чому.
Альтаїр тепер не Дезмонд, Еціо - не Дезмонд, та й Дезмонд - не Дезмонд
Еціо та Альтаїр – більше не копія Дезмонда. Альтаїр придбав зовнішність, що більше підходить під його характер (з Дезмондом вони серйозно розходяться за темпераментом), а Еціо, скажімо так, змінили роки.
Щойно за пару днів з подій Brotherhood сталося з самим Дезмондом, залишається загадкою, бо він не схожий на себе навіть віддалено. Той образ, що був у першій, другій, третій частині та братерстві, вважаю більш вдалим та звичним.
Геймплей.
Щоб покращувати спорядження, і поповнювати запаси, потрібні акче - місцева валюта, для приросту прибутку потрібно скуповувати нерухомість або шукати золоті скрині з монетами (у яких грошей зовсім небагато). При купівлі об'єктів ви отримуєте не тільки прибуток, а й 20% популярності. Способів позбавитися популярності безліч: на вас може напасти найманець (тут потрібна швидкість реакції, коли найманець наближається, Еціо чує шепіт), глашатаї є на кожному кутку, а коли справа зовсім погано, з'являється значок ока, що вказує на чиновника, якого потрібно усунути для очищення карми та лічильника популярності. Вся фішка в тому, що позбавлятися популярності нам і не потрібно - заповнений лічильник і пара грішків - і ми вже можемо організувати оборону бази, що необхідно для 100% проходження. Навчать нас цій нехитрій справі в одному з перших завдань у сюжеті. Що рівень ассасина, призначеного командувати базою, то менше ймовірність, що її атакують. Чим більше успішних оборон – тим більше ефективних військ у цій обороні можна буде задіяти. У процесі важливою є швидкість реакції, уважність і грамотне розміщення юнітів.
Стражникам до вас немає справи, якою б не була ваша популярність, за винятком візантійців– вони помічені на карті червоними точками, і їх дуже мало, тож можна розгулювати без турбот, щоправда, з дахів все одно зганяють. Є особливі вороги – яничари (військо султана) – впоратися з якими досить важко.
Бойові нововведення:ніж-гак, який стане в нагоді для швидкісного підйому на високі місцеві будівлі. Їм же можна збивати супротивників з ніг, роз'їжджати канатами, розкривати гробниці, чіплятися при падінні.Бомбирізного типу - їх можна знайти, купити, зібрати самостійно. До прицілювання ними потрібно ще звикнути, але тактичні переваги дають вагомі, якщо використовувати з розумом.
Гробниці, що були в попередніх частинах, будуть і тут, приблизно в тому ж вигляді, у тому числі й гробниця із секретними обладунками Ісхак-Паші
Брати участь у житті фракцій (злодії, найманці, циганки) не доведеться так активно, як доводилося раніше, основний наголос зроблений на вербування та прокачування своїх ассасинів.
Мінус.
Графіка не така хороша, як у сучасних ігор, немає супердеталізації, але багів не траплялося, на відміну від АС3.
Істотним плюсом стала атмосфера: східні базари, місцева мова, приємний саундтрек, добре передано місцевий колорит. Також під час сюжету буде пара нетривіальних місій з маскарадом.
У місіях немає монотонності – кожна відрізняється від попередньої і ставить нове цікаве завдання. У цій грі немає емоційного напруження та драматичності, як у деяких інших частинах серії, Еціо не доведеться приймати трагічних рішень, у цій частині він – дослідник, але й покарати винних йому доведеться. Тамплієри всю гру були лише поняттям, але вони піднесуть ближче до фіналу свій «сюрприз».
Цю гру багато хто називає останньою "по-справжньому ассасинською" в серії, де ми дізнаємося, як закінчив свій шляхАльтаїр, і що сталося з людьми першої раси. Чи знайде Еціо те, що шукав і чи отримає ту, що хотів?
На ці питання відповість лише проходження;)