Автор контролера Sony PS Eye запатентував Kinect-подібну технологію

контролера

Sony PlayStation Eye

В описі патенту йдеться про те, що завдяки збільшеним обчислювальним можливостям сучасних комп'ютерів стають доступними нові творчі методи взаємодії з комп'ютерними системами.

Також у патенті можна виявити такі рядки: «Існує потреба у поліпшених системах і методах, які забезпечують можливість взаємодії тривимірному оточенні. Методи повинні допускати взаємодію з користувачем без необхідності застосування додаткового обладнання на зразок рукавичок або браслетів для рук. Крім того, метод не повинен пред'являти занадто великих обчислювальних вимог і забезпечувати можливість обробки в реальному часі, надаючи користувачеві природний спосіб взаємодії з комп'ютером».

контролера

На цій ілюстрації з патенту зображено людину з чотирма великими пальцями на руках

Патент не вдається в конкретику при описі пристрою, а скоріше говорить про те, навіщо він повинен бути призначений. У ньому можна знайти лише єдину згадку ігор (за винятком назви) та одне – PlayStation.

запатентував

Ілюстрація до патенту із зображенням звичайної вітальні

kinect-подібну

Ілюстрація до патенту із зображенням звичайної вітальні, доповненої віртуальними об'єктами після обробки

Згадування PlayStation: «Обчислювальна система 174 може бути представлена ​​розважальною системою на кшталт комп'ютерної розважальної системи Sony Playstation II або Sony Playstation I. Варто, втім, відзначити, що подібна обчислювальна система 174 може бути реалізована і в інших видах обчислювальних систем типу ПК, робочої станції, ноутбука, бездротового обчислювального пристрою, здатного приймати та обробляти графічні дані».

автор

Інженер-дослідник Sony Антон Михайлов (Anton Mikhailov), проте, говорив тоді в інтерв'ю ресурсу Eurogamer, що Sony може повернутися до розробки таких технологій при зміні низки речей: «Зниження вартості, 60 Гц, менше проблем і вищий дозвіл, — зазначив він. тоді. — Все це цілком можливо, тільки не зараз». Тоді він також зазначав, що технології на кшталт Kinect поки що недостатньо розвинені, як не були достатньо розвинені технології акселерометрів на момент виходу Nintendo Wii.

kinect-подібну

Що ж, схоже, існує досить висока частка ймовірності, що з виходом PlayStation 4 японська компанія представить і сенсор, аналогічний функціональності Kinect, нехай і набагато досконаліший.