Black Mesa Wiki - Зброя Гордона Фрімена - Half-Life 2 - Ігри

Всього в арсеналі Гордона Фрімена буде аж14 переносних стволів та3 стаціонарних (тобто взяти з собою він їх не зможе).

Зброя, яка буде у грі Black Mesa Source:

Монтування

Ця зброя супроводжує Гордон протягом усіх серій.

Фомка є досить легким інструментом для розламування неміцних предметів, але в умілих руках вона здатна стати грізною зброєю ближнього бою.

У Black Mesa буде використовуватися та сама модель що й у Half-Life 2, але скін та анімація будуть інші.

9мм пістолет, що є табельною зброєю охоронців Чорної Мези.

Є першою вогнепальною зброєю, яку гравець отримує у розділі «Непередбачені наслідки».

Глок має магазин на 17 набоїв, а також 250 набоїв у запасі. Такий самий тип боєприпасів використовує MP5. Глок є одним з небагатьох зброї, які можуть діяти під водою.

Основним режимом ведення вогню є напівавтоматичний – зброя стріляє один раз за одне натискання на курок, але були введені штучні затримки в 0,1 секунди.

В оригінальному Half-Life Глок мав вторинний режим ведення вогню, який дозволяв вести вогонь за більш швидкими темпами, але втрачалася точність. У BMS, не буде другої функції через питання балансу.

В даний час текстуровані моделі Глока позначений як "Глок 19", однак це повнорозмірний "Глок 17", а не компактний "дев'ятнадцятий".

У перших версіях гри Глок тримався однією рукою. Але зараз Гордон тримає пістолет обома руками.

.357 Магнум

Крім того, воно дуже точне навіть на великих дистанціях. Тим не менш, його низька скорострільність, висока віддача, рідкісні боєприпаси, а також тривалий час перезаряджанняне надають йому практичності. Гравець може нести до 18 набоїв у запасі.

Є повністю автоматичним пістолетом-кулеметом (SMG). MP5 також оснащена гранатометом M203. Зброя потрапила до Чорної Мези разом із збройними силами, спрямованими туди одразу після каскадного резонансу.

MP5 досить стандартний, але корисний ствол в арсеналі. Зброя має 50 9мм набоїв в одному магазині. Патрони того ж типу що і у Глок 17.

Основних боєприпасів для MP5 досить багато – часто зустрічаються в ящиках, на сторожових постах, а також їх можна запозичити у трупів охоронців чи морпіхів. Гравець може нести до 250 набоїв у запасі.

Вторинний вогонь – стрілянина з гранатомету M203. Його потужна 40мм граната вибухає при ударі об тверду поверхню чи ворога. Через підвищену потужність гранат, гравець може переносити до 5 гранат, а не 10, як у оригінальному Half-Life.

Мабуть, МР5 найефективніша придушення противника - вона дає гравцю час, перебування альтернативного варіанта вирішення конкретної загрози. Підстовбурний гранатомет є дуже ефективним для знищення великих груп ворогів у тих випадках, коли гравець має дуже мало часу для маневру. Граната MP5 може бути надіслана набагато далі, ніж ручна граната, що також дозволяє гравцеві вразити ворогів на безпечній відстані.

MP5 може виявитися дуже неточною при веденні безперервного вогню, тому бажано, вести вогонь короткими чергами.

Дизайн MP5 змінювався вже кілька разів. Минула версія MP5 була MP5A5, у неї була можливість стрільби в напівавтоматичному режимі, коліматорний приціл, підствольний гранатомет GP-30, що тримається на рейкових кріпленнях, а також приклад, що складається. Ранню версію MP5 можна побачити у трейлері.

MP5поточний дизайн можна побачити вище. Як видно, MP5 шикарно виглядає, а приціл коліматорний видалений. Важливо відзначити ефект спалаху від пострілів.

У цій MP5 багато подібності з MP5, що використовується в бойовику 1999 «End of Days»

На самому початку команда думала дозволити гравцям перемикатися між MP5 та M4 у грі через використання консолі. Це мало заспокоїти обидві групи фанатів Half-Life. І тих, які хотіли бачити MP5, і тих, кому подобалася M4, випущена Gearbox (творці Blue Shift) у High-Def Pack. Однак, незважаючи на те, що М4 вже змодельовано та затекстуровано, вона не буде включена в гру.