Будівництво [ред.]

Пол- це клітина карти, якою істоти можуть ходити. Підлога формується в таких випадках:

  1. природний, на поверхні землі (зазвичай це трава або вид ґрунту чи каменю),
  2. при будівництві стін (підлога формується на одну клітинку вище основи стіни), або
  3. під час будівництва підлог.

Підлоги закривають огляд, і тому клітини нижче рівня стають внутрішніми.

Будівництво [ред.]

Підлогу можна побудувати за допомогою b → C → f , потім необхідно використовувати клавіші u , k , m і h щоб задати прямокутну область на якій буде побудована підлога. При будівництві підлог використовується навичка муляр (для кам'яної та скляної підлоги), навичка тесляр (для дерев'яної підлоги) або навичка коваль (для металевих підлог).

Підлогу можна спорудити поверх природної статі; різниця слабка, але дозволяє "мостити" (не сплутайте з будівництвом дороги/road!). Зауважимо, що споруди, що призначаються, такі як сходинки, вириті в природному грунті, можуть бути покриті підлогою. Остерігайтеся можливого блокування вашої фортеці, коли мостіть ваш вхідний хол.

  • вважається конструкцією, як наслідок, на ньому не можна будувати стіни.
  • на підлозі можна будувати різні види будівель, наприклад, майстерні.
  • може бути зрошений і після цього використовуватись у землеробстві.
  • підлога може обвалитися, якщо її позбавити опори, або якщо на нього обрушиться ділянка підлоги з верхнього рівня.
  • підлоги не можна відшліфувати або гравіювати.

Ризик засмічення [ред.]

На підземних, покритих брудом підлогах починають рости підземні дерева, як тільки ви відкриєте перший рівень печер. Це може спричинити незручності, якщо дерево виросте на місці опущеного шлюзу або просто заблокує вузький прохід.

Одним зМетодів запобігання росту рослин є будівництво дороги на будь-яких брудних підлогах, заодно можна позбутися зайвого каменю.