Чому Battlefield 4 – все ще найкращий мережевий шутер, Канобу

У Close Quarters, другому доповненні для Battlefield 3, були тісні локації, скорострільна зброя на кшталт AUG і MTAR-21, не було ніякої техніки - так DICE планували залучити аудиторію, що віддає перевагу швидким перестрілкам і звикла сприймати літаки і танки виключно як декор. . Зараз на подібні кроки EA йти не доводиться: шанувальникам Call of Duty видавець може запропонувати гру про величезних людиноподібних роботів, а фанатам Battlefield - улюблені карти у новій обробці. Причому EA може навіть дозволити собі відкрити доступ до Battlefield 4: Second Assault для преміум-передплатників та одночасно запустити бету Titanfall – забиті сервери забезпечені обома іграми.

Це зовсім не означає, що ігрові аудиторії не перетинаються, швидше навпаки: рідкісний фанат Battlefield відмовиться пробігтися по стінах, розстріляти пару дюжин ботів і потім застрибнути в екзоскелет, що прилетів з неба, озброєний ракетницею або великокаліберним кулеметом. Але Titanfall на цьому, по суті, і закінчується: там обмежена кількість ігрових режимів, досить скромний вибір зброї та крихітні за мірками серії Battlefield карти без будь-якої руйнівності. Це аж ніяк не означає, що з Titanfall щось не в порядку, але їй нескінченно далеко до різноманітності Battlefield, яка може бути і про перестрілки піхоти, і про танкові бої, і про дог-файти на літаках, причому часто протягом однієї битви . Навіть якщо розглядати BF4 в рамках лише Second Assault, можливостей тут незрівнянно більше, хоча DICE лише випустила чотири популярні карти Battlefield 3, відтворені на нових технологіях.

Має рацію не той, хто в танку, а той, хто зуміє цей танк ефективніше використовувати

Як іраніше, планку лідерства за кількістю серверів утримує Operation Metro, пропонуючи все те ж невпинне рубилово у вузьких підземних тунелях, за яке так любили цю карту в Battlefield 3. Хоча більшу частину стін все ще не можна зруйнувати, а бої в режимі «Захоплення» часто перетворюються у безглузде перетягування каната у районі центральної точки, підтяжка обличчя пішла карті на користь. Темні тунелі, в яких так любили відсиджуватись снайпери та кулеметники, завалили уламками бетону, у центрі додали обхідний коридорчик, а шляхи залили водою, щоб стрілки не ховалися під вагонами. Вистачає і косметичних змін: зі стелі після вибухів обсипається штукатурка, а в деяких коридорах можна вимкнути світло. Головне, Operation Metro так само ідеально підходить для прокачування зброї (кількість вбивств за хвилину тут просто позамежна) і напевно сподобається аудиторії, яка відмовляється сприймати будь-які онлайн-шутери, крім Call of Duty.

шутер

Зате на решті трьох карт гра не робить знижок на здібності гравця і з порога вимагає граничної зосередженості. Солдати, що мчаться в паніці, моментально ловлять кулеметну чергу або танковий снаряд, залишений без підтримки піхоти БТР швидко перетворюється на обвуглений кістяк, а висотні будівлі загрожують авіаторам-початківцям не менше, ніж самонавідні ракети. Щойно висунувшись з-за рогу, ризикуєш потрапити в приціл снайпера або стати мішенню для недоречно пролітаючого повз вертольота, за штурвалом якого (нарешті!) сидить досвідчений пілот. BF4 вкотре доводить, що війна не надто схожа на казку, і перемагають тут бійці, які діють у команді та прикривають товаришів.

Навіть на сервері із абсолютно незнайомими людьми Battlefield залишається командним змаганням

Нехай на Gulf of Omanтепер починається гарна піщана буря, на Caspian Border ще цікавіше спостерігати за тим, як руйнується вежа, а на Operation Firestorm можна ненадовго відкрити філію пекла за допомогою цистерн з пальним, суті гри це не змінює: правий не той, хто в танку, а той , хто зможе цей танк ефективніше використовувати. Незважаючи на всі спрощення в управлінні технікою, горе-пілоти та розсіяні водії нікуди не поділися: застрибуючи у вертоліт, не можна бути впевненим, що він не додасться до найближчого пагорба, займаючи місце кулеметника у бронетехніці, завжди треба пам'ятати про те, що водій може зібрати урожай мін або звалитися з урвища.

чому
найкращий
найкращий

Незважаючи на це, навіть на сервері з абсолютно незнайомими людьми Battlefield залишається командним змаганням, яке заохочує допомогу союзникам і зазвичай жорстко припиняє спроби зіграти в Рембо. Замість безглуздої біганини по карті та відстрілу фрагів (втім, Team Deathmatch тут теж є, до того ж відмінний) BF4 пропонує і справді відчути себе в гущавині битви. Нехай дії незнайомих бійців вас частіше засмучуватимуть, ніж радуватимуть, головне тут не перемога чи поразка, а сам процес.