Civilization Beyond Earth – Поради новачкам

Якщо на вас напав ворог, велику користь може принести розвинена мережа доріг. Наприклад, за певних обставин стрілецькі юніти з двома очками переміщення можуть обстріляти ворога і сховатися за потужнішими юнітами — і все це за один хід.

civilization
Три середні за допомогою юніту будь-якого типу можуть захопити практично будь-яке місто, якщо його не захищають інші юніти, що знаходяться за межами міста. Однак міста захищаються від штурму, і захопити їх часом дуже непросто. Атакуйте одночасно сильними облоговими юнітами та юнітами ближнього бою.

Будуйте храми, театри та інші будівлі культури, щоб отримати доступ до сучасних громадських інститутів.

Клітина, яка опинилася всередині кордонів однієї з цивілізацій, належатиме їй завжди. Єдиний спосіб це змінити — захопити чи знищити місто, яке її контролює.

Розвідники бачать на 1 клітинку далі, ніж решта ранніх юнітів, і тому є відмінними вартовими. Тому не лише відправляйте їх досліджувати світ, а й розставляйте на пагорбах по периферії колонії.

Не лізьте у перестрілку з ножем.

Слідкуйте за рівнем здоров'я колонії. Якщо він впаде, продуктивність ваших міст залишатиметься низькою, доки ви не знайдете нові ресурси, які збільшують рівень здоров'я.

Інопланетяни народжуються у гніздах. Напад на гніздо може викликати ворожість із боку інопланетян, але такі дії можуть бути необхідні захисту людей. Якщо ви не заперечуватимете проти гнізд інопланетян на своїй території, вони ставляться до вас більш дружелюбно.

Укріплений супротивник отримує особливий бонус до оборони (на це вказує піктограма щита). Укріплені війська надзвичайно важкоперемогти віч-на-віч. Їх краще атакувати кількома підрозділами одразу.

Спорудження дива анулює всі покращення, вже зроблені у вибраній клітці.

Міста, як і бойові юніти, можуть захищатися під час атаки. Місто може бути захоплене тільки тоді, коли індекс його сили дорівнює нулю. Використовуйте бойові юніти, щоб вразити облягаючих.

Охороняти підступи з моря до вашої колонії та досліджувати океани може лише сильний флот. Кораблі можуть також обстрілювати узбережжя.

Незважаючи на те, що вплив орбітальних юнітів дуже великий, вони не вічні і з часом падають вниз на планету. Потрібно побудувати новий юніт замість старого.

Завдяки дослідженню, всі ваші майбутні бойові юніти та робітники зможуть використовувати плавучі засоби та пересуватись по воді. Щоб навантажити на борт сухопутний юніт, просто накажіть йому пересунутись на клітку з водою. Юніти на борту беззахисні, а океан сповнений небезпек, тому слід подбати про супроводження військовими судами.

Протягом гри ваші дії будуть призводити до розблокування різних завдань та бонусів для ваших людей. Відкрийте журнал завдань, щоб побачити доступні завдання та регулярно його перевіряйте.

По планеті розкидано безліч дивних артефактів. Застосовуйте здатність дослідника "Експедиція", щоб досліджувати їх.

Здоров'я громадян є ключовим фактором продуктивності колонії. Чим більше мешканців у місті, тим вищий рівень нездоров'я. Напрями розвитку та деякі будівлі підвищують рівень здоров'я. Намагайтеся підтримувати здоров'я на високому рівні, щоб не страждали дослідження та культура!

Енергію можна використовувати для розширення своєї території за рахунок придбання нових клітин, для покупки юнітів, а також як хабарі для іншихфракцій.

Ліси уповільнюють пересування юнітів. Увійшовши до лісу, юніти часто закінчують на цьому свій хід. Ліс приховує розташовані за ним об'єкти.

Пагорби сповільнюють рух юнітів, але з них можна побачити об'єкти, приховані за деревами та іншими пагорбами. Піднявшись на горб, юніти часто закінчують на цьому свій хід. Пагорб приховує розташовані за ним об'єкти.

Болота уповільнюють пересування юнітів. Увійшовши в болото, юніти часто закінчують свій хід. Будь-яким військам дуже складно тримати оборону в болоті, тож будьте обережні!

Річки уповільнюють пересування юнітів. Перетинаючи річку, юніти часто закінчують свій хід. Юнітам дуже важко атакувати ворога, що знаходиться на іншому березі річки, так що ретельно плануйте розташування своїх військ.

Клітина може бути зайнята лише одним бойовим юнітом одночасно. Під час свого ходу бойовий юніт може проходити територією інших бойових юнітів, однак він не може завершити хід на зайнятій клітці.

На екрані модернізації юнітів ви можете керувати розвитком ваших військ. У міру того, як ви отримуєте нові рівні досконалості в Гармонії, Праведності або Перевазі, тут стають доступні нові покращення. Вибравши покращення, ви також зможете вибрати і властивість, яка дозволить ще більше вдосконалити та спеціалізувати підрозділ.

Технічна мережа є оглядом усіх технологій, які можна вивчити, та їх взаємозв'язку. Технології бувають двох типів: «гілки» та «листя». «Гілки» дешевші і представляють ширший спектр технологічних ідей. «Листя» більш вузькоспеціалізовані та коштують дорожче.

Ви можете започаткувати аванпост за допомогою поселенця. Згодом аванпости виростають у міста. Аванпост буде процвітати, якщо він був заснований там, де вдостатку є їжа, тому, при можливості, вибирайте місце поряд з джерелами харчових ресурсів або пасовищем. Перемістіть поселенця на родючий простір і заснуйте аванпост.

Облогові юніти призначені для обстрілу міст здалеку, проте вразливі у ближньому бою, тож завжди охороняйте їх!

Робочі беззахисні, тому будьте гранично обережні при переміщенні їх за межі колонії, оскільки вони є легкою здобиччю для інопланетян та ворожих держав.