Cod4fun - Portal - Корисні команди(

1. Зупинка перезаряджання зброї.

Заходь у гру та в консолі пишемо: \bind R "+reload; weapnext; wait 2; weapprev"

Працює так: Тримаємо R, щоб перезарядити зброю. Якщо у вас в обоймі залишилося 6-8 патронів ви вирішили перезарядитися і тут на вас вистрибує ворог, ви відпускаєте "R" і добиваєте ворога патронами, що залишилися в обоймі! Потім сміливо перезаряджаєтесь!

2. Бінди швидких ігрових повідомлень.

Бінди ігрових повідомлень, замість # прописується будь-яка кнопка на ваш смак : bind # "openScriptMenu quickcommands 1" // On Me! - До мене! bind # "openScriptMenu quickcommands 2" // Move In! – Вперед! bind # "openScriptMenu quickcommands 3" // Fall Back! - Назад! bind # "openScriptMenu quickcommands 4" // Base of Fire! - Вогнева група! bind # "openScriptMenu quickcommands 5" // Attack Left Flank! -Атакувати зліва! bind # "openScriptMenu quickcommands 6" // Attack Right Flank! Атакувати праворуч! - Тримати цю позицію! bind # "openScriptMenu quickcommands 8" // Regroup! - Перегрупуватись!

bind # "openScriptMenu quickstatements 1" // Contact! - Бачу ворога! bind # "openScriptMenu quickstatements 2" // Multiple Contacts! - Декілька ворогів! bind # "openScriptMenu quickstatements 3" // I'm in Position - На позиції! bind # "openScriptMenu quickstatements 4" // Area Secure - Тут все чисто! bind # "openScriptMenu quickstatements 5" // Watch Your Six! - З тилу! bind # "openScriptMenu quickstatements 6" // Sniper! – Снайпер! bind # "openScriptMenu quickstatements 7" // Need Reinforcements - Потрібне підкріплення!

bind # "openScriptMenu quickresponses 1" // Roger - Вас зрозумів bind # "openScriptMenu quickresponses 2" // Negative - Ні bind # "openScriptMenu quickresponses 3" // Moving - В дорозі bind # "openScriptMenu quickresponses 4" // Sorry - Перепрошую bind # "openScriptMenu quickresponses 5" // Nice Shot - Відмінний постріл bind # "openScriptMenu quickresponses 6" // Come On - Давай

3. Робимо консоль іншого кольору.

За допомогою цих команд можна зробити консоль синього кольору. Можна цифри замінити на свої та у вас виходити інші кольори, цифри можуть бути як 0.1, 0.2 і т.д. таблицю кольорів приклад можна побачити тут

seta con_inputBoxColor "0 0 1 0.4" seta con_inputHintBoxColor "1 0 1 0.4" seta con_outputBarColor "1 0 1 0.4" seta con_outputSliderColor "0 0 1 0.4 0.4"

4. Змінюємо таблицю рахунку.

І так заходимо в код, натискаємо на "

" і вставляємо ось це: /bind TAB "+scores; g_scorescolor_allies 0 0 0 0; g_scorescolor_axis 0 0 0 0; g_scorescolor_free 0 0 0 0"

Далі в тій самій консолі вставляємо це: По одній.

/cg_ScoresPing_BgColor 0 0 0 0

/cg_ScoresPing_lowcolor 1 1 1 1 /cg_scoreboardPingGraph 1

/cg_scoreboardMycolor 0.9 0.9 0.9 1

/cg_scoreboardheaderfontscale 0.25 /WaypointIconHeight 13.37

Що б зробити щось подібне я опишу в кратце!

Ці Зміни відповідають за колір ігрової консолі перекладати не став думаю і так все зрозуміло!

cg_scoreboardMyColor "колір вашого ніка на таблиці" cg_scoreboardPingGraph "1" Напис Пінграфа 1 вкл\викл cg_ScoresPing_BgColor (Задній вид таблиці) cg_ScoresPing_HighColor r (Колір коли ваш пінг низькийдуже хороший колір ^_^.) cg_ScoresPing_MedColor (Коли пінг вище середнього.)

Ці зміни відповідають за зміну зовнішнього вигляду таблиці

cg_scoreboardBannerHeight [розмір іконок атаки та захисту] cg_scoreboardFont [тип шрифту] cg_scoreboardHeaderFontScale [розмір тексту(рахунок,допомога,пінг і т.п)]<сот>cg_scoreboardHeight [2 рядки в яку вписано нік] cg_scoreboardMyColor [колір твого ніка] cg_scoreboardPingGraph [праворуч з'являється шкала, яка показує величину пінгу] cg_scoreboardPingHeight [висота цієї шкали] cg_scoreboard cg_scoreboardPingWidth [ширина шкали] cg_scoreboardRankFontScale [регулює розміри іконки рангу(але її отже немає)] cg_scoreboardScrollStep [регулює величину прокрутки таблиці коліщатком миші] cg_scoreboardText ] cg_scoreboardWidth [ширина таблиці]

seta cg_debugInfoCornerOffset "-140 300" (Зміна позиції показника FPS) seta cg_drawFPS "1"(Власне ключач FPS) seta cg_drawFPSLabels "1" (Це фігня ні за що не відповідає на любителя !)< seta cg_drawSnapshot "1" (Показник скільки пакетів надіслано і принесено так само на любителя !

Найцікавіше g_teamcolor_myteam Колір ніків твоєї команди працює тільки при такому бінді-ПРИКЛАД bind S "+back;g_teamcolor_axis 1 0 0 1;g_teamcolor_allies 0 0 1 1" g_teamcolor_enemyteam Колір ніків супротивника але не :( g_ScoresColor_Allies Колір таблиці союзників g_ScoresColor_Axis Колір таблиці Ворогів g_TeamColor_Allies g_TeamColor_Axis g_ScoresColor_Spectator Колір таблиці Наблюдателейімен нібито Союзники і Вороги (міняємо так як вам завгодно працює теж за прикладом бінда ! g_teamname_axis Це заміна стандартних імен нібито Союзники та Вороги (міняємо так як вам завгодно працює теж за прикладом бінда ! >>>bind TAB " +scores;g_ScoresColor_Axis 0.96875 0.9765625 0.06640625 1; g_ScoresColor_Allies 0 0.99609375 0 1; g_TeamName_Axis ^3t3h H4X Z" g_teamname_spectator Це заміна стандартних імен нібито Союзники і Вороги (міняємо так як вам завгодно працює теж за прикладом бінда! От і все, якщо хочете кольори можна змінити та підлаштувати все під себе!

5. Переміщуємо чат в інший кут екрана

Роздільна здатність екрана 1280*1024 seta cg_hudSayPosition "5 60" голосування seta cg_hudVotePosition "370 450" позиція активного чату при натисканні t-y seta cg_hudChatPosition "5

Роздільна здатність екрана 1280*960 seta cg_hudSayPosition "5 80" голосування seta cg_hudVotePosition "450 450 позиція активного чату при натисканні t-y seta cg_hudChatPosition "5 3

Роздільна здатність екрана 1024*768 seta cg_hudSayPosition "5 180" голосування seta cg_hudVotePosition "250 450" позиція активного чату при натисканні t-y seta cg_hudChatPosition "5

заміна іконок бомба,убити,захищати seta waypointiconheight "15" висота\вертикаль seta waypointiconwidth "15" ширина \горизонталь дефлотні значення "36" cg_drawFriendlynames "0" - відключає нікі з 2>scr_drawfriend "0" -відключає відображення союзників cg_teamchatsonly "1" - відключає загальний чат scr_enable_scoretext "0" - відключає рахунок в кінці раунду pam_allow_nade_hiticon "0" - прибирає індикатор ui_hud_showdeathicons "0" - убирает значики убитых игроков scr_showperksonspawn "0" - убирает отображение перков у персонажа pam_hud_show_nade_indicator "0" - убирает индикатор гранат pam_hud_allow_players_left "0" - убирает количество оставшихся игроков g_deadChat "0" - відключає чат "мертвих" гравців. 0" - прибере практично все (що потрібно і непотрібно, рекомендується при зйомках від 3-ї особи) Ось бинд для автом.зад.дих. на сніпі-\bind MOUSE2 "toggleads;+holdbreath" /r_lodscalerigid 4 <!-->