Cursed Mountain Огляд

Чи відчуваєте стійкий запах «Сайлент Хілла»?
Хорор для всієї родини?
Сюрпризи розпочинаються вже з початку історії. Ще до релізу, коли ми читали в новинах і прев'ю про те, що сюжет буде заплутаний і цікавий, ми дивилися наCursed Mountainзверхньо. Мовляв, серед нескінченних аркад про Маріо сценарій, може, й гідно виглядатиме, але на персоналках — одразу померкне. Чи ми мали рацію? Лише частково. Зрозуміло, поруч із історією із серіїSilent Hill, яку й зрозумієш не з першого разу,CMвиглядає блідо, але інтрига є і тут.
Отже, наш головний герой на ім'я Ерік Сіммонс намагається знайти зниклого брата, скелелаза Френка. Той за дорученням якогось багатія вирушив на гору Чомолонзо в Тибеті, щоб знайти загадковий артефакт, та й зник там безвісти. Так, така зав'язка анітрохи не оригінальна, але, на відміну від сотень інших страшилок, дуже важко передбачити, чим усе закінчиться. Книги та фільми схожі сюжети про містику, буддизм і Тибет вже добряче затягали, а інтерактивні розваги ще не встигли. Тому й чекаєш з нетерпінням, що станеться далі, поспішаєш якнайшвидше подолати хвилини між заставками та діалогами. І саме з цими хвилинами пов'язані деякі проблеми.
Взагалі, подібні проекти рідко здатні похвалитися цікавою дією - розгадуй загадки, шукай ключі від дверей та від монстрів рятуйся. У «Проклятій горі» ж і головоломок немає, лише біганина та сутички із привидами. Причому це не той випадок, коли битися з ворогами цікаво. Наприклад, у Alone in the Dark (2008) нам дозволяли побалуватися з предметами в інвентарі, збираючи з них зброю. Та й палицями з сокирами розмахувати було цікаво завдякиоригінального управління. А що ж уCM? У нас є суперкригоруб з двома нехитрими видами атаки. Перший – рукопашний. Тут нічого особливого — удар лише один, без жодних комбінацій. Другий режим дещо цікавіший. На початку розповіді наш підопічний знаходить магічну насадку для льодоруба, що дозволяє стріляти. Ось як це працює: затискаємо праву кнопку миші – Ерік прицілюється, клацаємо лівою кнопкою – з чудо-інструменту вилітають чарівні вогники. Два-три точні влучення — і вражина вже не становить небезпеки. Впоратися з ворогом зовсім не складно, і з цього випливає наступна серйозна вада — грати не страшно.

«Забавна» міні-гра з малюванням знаків набридне задовго до фіналу.
Як правильно налякати глядача так, щоб він від жаху примерз до стільця? Створюємо ефект присутності, нагнітаємо атмосферу, а потім, власне, лякаємо. І тут «Проклята гора» провалюється по всіх пунктах.
По-перше, ефект присутності втратили під час портування з Wii. Там розмахування контролером дозволяло відчути себе в шкірі Сіммонса — його руками ми судорожно цілилися в монстрів, малювали на статуях магічні знаки, дерлися сходами. А на ПК цього, ясна річ, не перенести. До того ж, вигляд від третьої особи посилює становище — з ним ототожнювати себе з героєм набагато складніше.
По-друге, у світCMвдається зануритися далеко не завжди. Ні, намальовані рівні цілком атмосферно і зі смаком — зі стін таємничих печер до героя тягнуться невидимі руки, на площі в місті-примарі зловісно шелестять прапорці, навіть захід сонця в цих горах не вселяє надії… Але графіка, яка на Wii зовсім не передова, підводить. Все ж таки ті, хто кажуть, що хороша картинка у віртуальних жахах не маєзначення, лукавлять. Чи багато ми боялися у версії Resident Evil 4 для персоналок, де поганий порт занапастив гру світла і тіні, перетворив дійство на неймовірну строкату кашу? Ось тому й тут ви навряд чи злякаєтеся — погана графіка не дозволить.

На щастя, камера сваволіє лише під час подорожей — варто з'явитися ворогам, як вона знову слухняно повторює рухи миші чи геймпада.
Cursed Mountainнебезнадійна. Якщо вас чудово захопила повість про зниклого альпініста, то простенькі рівні та примітивні бої ви подужаєте швидко і легко, немов тлом. Однак завалений ігровий процес і відсутність атмосфери страху не дають поставити «Проклятій Горі» хоча б «Похвально». На жаль.
Плюси:непоганий сюжет; одноманітність не надто втомлює; деякі рівні виглядають дуже симпатично.Мінус:застаріла графіка заважає поринути в атмосферу; власне одноманітність; лякати Cursed Mountain вдається дуже погано.