Dark age – гайд за жерцем (Priest)

priest

Жерці (Присти) у Dark age грають роль лікарів та підтримки – посилити групу, зцілити танків, підняти полеглих, це на нас. Слабка броня, ватяне здоров'я, але непогана дальня атака жезлом, все це накладає певну тактику дій, як грати цим класом.

Вам знадобиться багато терпіння та гарне розуміння механіки, однозначно, але фан від жерця теж цілком реальний. Пам'ятайте, що це не чистий лікар, що бігає по локації і піднімає смужки здоров'я, на ньому багато роботи з бафф, різних ефектів і АОЕ благословень.

Вибираємо расу для жерця

Вибирайте людську расу, якщо хочете довго виживати і до кінця лікувати групу, тому що максимум життя та зняття всіх негативних ефектів діють саме так.

Врахуйте також, що у вас є кілька додаткових секунд тому, що активні бонуси людей не вимагають мети.

Скажімо відразу, не варто робити жерця ДД, качайте його у гілку Світло, оскільки створювати видачу шкоди можна з цибулі або сина, а прист повинен добре лікувати.

Основне правило цієї гілки – «ще більше лікування», його посилення, критичні ефекти, швидкість перезарядки, благословення на регенерацію та щити, багато корисної роботи як за площею, так і по одиночним цілям.

Атакуючі вміння жерця

Атакуючі вміння - заледеніння і крижаний удар завжди застосовуйте в комбо, спочатку АОЕ, а потім акцентований удар по найнебезпечнішому супротивнику, щоб уповільнити його на максимум.

Таємне прокляття - страшний сон магів, адже крім шкоди крадеться ще 25% мани, поодинокі удари світлом застосовуються як заповнення ротації. Але пам'ятайте, що маса атаки – не ваш шлях, хочете зносити тисячі життів, грайте за цибулю чи сина.

Гойдаємо в першу чергу,до стелі:

  • Загоєння ,
  • Майстер цілитель
  • Заступництво природи ,
  • Потік життя.

Це основа, що різко посилює наші регенеративні здібності від зцілюючого світла, лікування та іншої бази.

  • Спокій (24% зменшення витрати магічної енергії),
  • Чудове та миттєве зцілення
  • Дар богів
  • Великий дар
  • Сходження ангела

Наступна зупинка у максимальному заповненні навичок, не забуваємо і заступництво, ви ж підтримка, не тільки лікар.

Дух зцілення та священний щит – критичне лікування та поглинання 80 відсотків шкоди протягом 20 секунд. Брати обов'язково, використовувати у ПВП та ПСЄ, але пам'ятати, що він спадає, після прийому 80 відсотків шкоди від життя жерця.

Камені та речі повинні витягувати три моменти – магічну енергію та відкат, іноді критичне лікування, деякі люблять піднімати собі смужку здоров'я, але це не очевидно.

Не витрачайте навичок у збільшення мани, спробуйте грати з сетами та камінчиками, основні завдання – виживання групи. Поки живете ви – мешкає команда. Від цього танцює вся стратегія.