Dead Island Riptide - кооператив на піратці - Sgamers
Багато хто не раз чув словосполучення «польський шутер». Швидше за все, у формуванні не надто позитивної думки про польські стрілялки здебільшого брали участь вироби студії City Interactive. Я говорю не про їхні останні ігри (Sniper: Ghost Warrior 1 і 2), я маю на увазі їх старі розробки на движку від гриF.E.A.R. - Jupiter EX. Та Бог їм суддя. Сьогодні ж йтиметься про створення іншої польської студії — Techland. Ці хлопці якраз ніколи не підводили і намагалися вивести польський ігропром на новий, по-справжньому європейський рівень якості.
Перші дві частиниCall of Juarez (третя мені не дуже сподобалася) - надовго запам'яталися гравцям. Але починаючи з 2005-2006 року ця студія займалася розробкою ще однієї гри -Dead Island. Концепція у гри змінювалася, оновлювався двигун, терміни переносилися. Але я дуже чекав на неї.
Ще б пак, адже нам пропонувався справді унікальний ігровий досвід — гравця закидали на тропічний курорт, який вразила інфекція і зробила майже всіх мешканців острова кровожерливими зомбі. Більше того, мені подобалася ще одна фішка гри – наголос на ближній бій. Як зброю можна було використовувати величезну кількість предметів: від весел до сокир. А потім ще кооператив додали... загалом, я вважав, що всі мрії мої справдилися. І, зрозуміло, я цю гру купив. Чесно, мені вона сподобалася. Я підбив і друзів придбати ліцензійні копії, ми поєдналися і почали грати. І ось якраз друзям гра припала не дуже до смаку. Вони не подужали і половини гри, забили на неї, залишивши мене наодинці із зомбаками. Грати з кимось стороннім я не хотів, тому пройшов гру на самоті.
Потім було анонсовано додатокRiptide. Цей аддон я вже вирішив некупувати, оскільки, мабуть, концепція гри не особливо змінилася з часів оригіналу, а друзів мені навряд чи вдасться умовити заплатити за Riptide 400 рублів. Тому я вирішив пошукати в інтернеті спосіб пограти нахаляву. Ну і, ясна річ, знайшов. Загалом, пограти вDead Island: Riptide в кооперативі на піратці не важко. І ось інструкція на такий випадок:
Підготовка гри до запуску: