Діамантова система
Діамантова система - спосіб розрахунку ударів від бортів за допомогою вкраплених в поручні борту особливих позначок - "діамантів". Діаманти – це 18 розміток на бортах ігрового столу, які допомагають проводити геометричні виміри.
Діамантова система широко використовується в трибортному карамболі, а також в пулі, коли неможливий прямий удар по черговій (легальній) кулі. Діамантова система побудована з розрахунку на помірно слабке природне кочення битка, що забезпечує природні кути відбиття від борту. Природне обертання – натуральне обертання кулі без ефекту обертання в горизонтальній площині. Биток, що котиться, поєднує поступальний рух з природним верхнім обертанням.
Зі збільшенням сили удару починає позначатися бортовий ефект. Бортовий ефект – ефект звуження кута відбиття кулі від борту зі збільшенням сили удару. Це пояснюється тим, що при глибшому «вминанні» кулі більшою мірою проявляється ефект гасіння поздовжньої складової швидкості за рахунок тертя об бортове сукно, тоді як поперечна змінює напрямок на протилежне, майже не змінюючись за величиною. Бортовий ефект необхідно враховувати під час виконання дуплетів. Для компенсації бортового ефекту використовують гвинт, що біжить. Гвинт, що біжить - різновид ефе. Використовується, перш за все, для розширення кута відображення битка від борту або для збільшення швидкості руху битка при виконанні виходів, відіграшів та ударів від борту.
Основні правила користування діамантовою системою:
При прицілювання необхідно цілитися безпосередньо в діамант, а не в точку на борту навпроти діаманта.
Слід наносити удар вище центру битка з невеликим гвинтом і плавним супроводом битка. Прижорсткому уривчастому або надто сильному ударі кут відбиття звужується. Жорсткий удар – удар із поганою амортизацією віддачі, практично без супроводу битка. Жорсткий удар не забезпечує ні контрольованої сили, ні заданої точності, ні передачі битку заданого обертання. Жорсткість удару пов'язана, перш за все, з надмірним стисненням кия та напругою кистьового суглоба.
Оскільки всі столи мають різну якість, різну силу відскоку від борту та різну жорсткість бортів, то на кожному конкретному столі потрібно трохи коригувати удар і розрахунок точки прицілювання.
Система застосовна лише ударів з природними кутами відбиття, тобто до природного кочення.
Діамантова система передбачає дробові значення прицільних та вихідних чисел.
«Система трьох бортів»
Для того щоб зрозуміти суть системи діамантів, використовуємо найбільш застосовний варіант у практиці - це "система трьох бортів".
За умови, що верхній довгий борт - це перший борт зіткнення битка з гумою, позначимо діаманти певними числами. Чорні цифри відповідають розрахунку руху об'єктної кулі, а червоні – битка. Усі розрахунки необхідно проводити від краю бортової гуми навпроти діамантів.
На малюнку показано ігрова ситуація, з допомогою якої ми можемо розглянути найпростіший варіант застосування системи діамантів. Отже, необхідно знайти число, яке відповідає розташуванню об'єктної кулі. Так як об'єктним кулям відповідають чорні цифри, то шар № 1 знаходиться навпроти числа 10. Відповідно биток розташований навпроти червоного числа 25. Точка прицілювання для битка на гумі довгого борту позначимо як «x». Під «x» мається на увазі чорна цифра, яка визначається при відніманні з числа відповідного битку числа об'єктногокулі. Тобто x = 25 - 10 = 15.