Dropsy – адвенчура про клоуна, що шукає обіймів
Гра, яка може здатися або смішною і милою, або ж кошмарною.
Дропсі – клоун, якому не пощастило із зовнішністю, він любить усіх і хоче, щоб усі любили його. Його життя складається з боротьби з проблемами та спроб обійняти людей, але не завжди все йде за планом. Гравець має вирішувати дилеми, що виникають перед цим чутливим, безтурботним, але рішучим клоуном, у новій point-and-click «обнімчурі», що виросла з форумного посту на гумористичному сайті Something Awful.
Як і в багатьох старих point-and-click адвенчурах, Дропсі повинен досліджувати світ, вирішувати головоломки і, хочеться сподіватися, заслуговувати на обійми. Головною перешкодою на його шляху є людська ворожість, його відкрито ненавидять з тих чи інших причин. Не зважаючи на це, він продовжує намагатися, і це незважаючи на трагічне минуле, через яке він з повним правом міг би бути гидким злим клоуном, якби тільки не був собою. Чи бачите, Дропсі був цирковим клоуном. Пожежа, що забрала життя його матері, позбавила сім'ю джерела засобів існування, і у Дропсі залишилися лише хворий батько, собачка з розмальованою під клоуна мордою і нічні кошмари про ті події, які переслідують його в кожному сні.
"Якщо говорити про вибудовування сюжету, ми скористалися тим фактом, що клоуни - одні з найбільш недолюблюваних артистів", - сказав розробник Джей Толен.
Однією з труднощів, які виникали у мене з point-and-click адвенчурами, була неочевидність головоломок. Багато старих ігор недостатньо готували мене до їхнього рівня складності, що викликало фрустрацію. Піктограми з Dropsy були значно чіткішим керівництвом до дії, ніж я очікував. Після пробудження від сну, в якому Дропсі заново пережив трагедію, його батько пояснив, що сьогодні особливий день і запропонував Дропсі.віднести подарунок на могилу матері. Могила була позначена на карті світу, і я вирушив у дорогу. Дорогою я стикався з чоловіками, жінками, дітьми та тваринами, чиї «обіймальні» головоломки чекали свого часу.

«Саме про складність ми найбільше розмовляли з командою розробників, – сказав Толен. – Ми хочемо не допустити такого невдоволення».
За словами Толена, сюжет Dropsy може бути повністю лінійним, але завдяки відкритому світу гравці зможуть братися за квести тоді, коли захочуть. Я не так багато пройшов, але мені сподобалося зустрічатися з новими людьми та тваринами і намагатися зрозуміти, що потрібно зробити, щоб вони дали себе обійняти. Це не просто якийсь симулятор ходьби, де я блукав, сподіваючись, що я вирішив ту головоломку, що дозволяє просунутися далі за сюжетом. Це симулятор обіймів, в якому я маю з'ясувати, як усіх обійняти і сподобатися їм.
Я обіймав мого тата, білок, вибивав із нічного клубу, дітей, хлопця в костюмі курчати, голодну бездомну жінку – і це лише ті, хто відразу ж погодився, чиї завдання я вирішив. Багато хто не захотів підпускати мене до себе. Власник магазину одягу відкрито ненавидів Дропсі, і він мав на те підстави, озвучувати які Толен не став. Може, це пов'язано з пожежею в цирку?
Крім того, у Dropsy день змінює ніч. Різні люди та предмети стають доступними залежно від часу. Жінку, яка читає в церкві проповіді про небезпеки куріння і слухає огидну музику, вночі можна знайти на майданчику для ігор, де вона журиться про свою порожню церкву, курячи цигарку. Цю загадку мені ще належить розгадати, але відповідь криється десь поблизу.

Толен побоюється, що клоун як протагоніст може відштовхнути людей від Dropsy.Навіть йому самому не дуже подобаються клоуни. Не люблю їх я – за це спасибі картині в коридорі, яку я в дитинстві міг бачити зі своєї спальні. Дропсі привернув мою увагу своєю дивною зовнішністю і не менш дивним навколишнім світом. Але його незмінно оптимістичний настрій і рішучість обійняти будь-кого, хто погодиться на це, зачепили мене, і я прийняв його теплі, забруднені гримом обійми.