Експорт моделей Компас-3D для рендерингу в Luxion KeyShot 2, САПР-журнал
У цьому уроці я спробую розповісти Вам про те, як просто і швидко можна експортувати модель, зроблену в Компас-3D, для подальшого рендерингу.
Нині для сучасних замовників проектів, чи то архітектурне проектування, авто- чи машинобудування, потрібні не лише «сухі» креслення та документація, а й візуалізація розробки. Так як Компас-3D суто інженерна програма, багато хто може зіткнутися з потребою перетворення проекту в реалістичну картинку. Нижче буде розкрито основний метод експорту моделей для досягнення вищезазначеної мети.
Ще з того часу, коли я тільки почав захоплюватися 3D-моделюванням в Компас-3D, мені захотілося поглянути на готові моделі не тільки у вікні програми, але і в реальності. Перший досвід роботи з рендерингом я почав отримувати, працюючи у прикладній бібліотеці Компас-3D. Відома користувачам Компас-3D «Фотореалістика» та її ефекти здавались мені на той час «неймовірними». Але, в міру освоєння сфери 3D, я дізнався, що існують програми значно серйозніші, програми, за допомогою яких можна отримати більш реалістичну картинку.


В результаті цієї нехитрої операції відкриваємо SolidWorks та знаходимо збережений раніше файл у форматі IGES.


Після перебудови моделі в Solid Works картинка повинна виглядати приблизно так, як показано на малюнку нижче.

Як видно з малюнка, після експорту моделі цілісність деталей не порушена, кольори, призначені в Компасі-3D, збереглися. Деякі грані та поверхні у дереві побудови можуть бути визначені як помилкові. Це пов'язано з тим, що всі матеріали, що експортуються в SolidWorks сприймаються неяк твердотільні, а як оболонки. Але в нашому випадку важлива цілісність моделі та коректне відображення для подальшого рендерингу. Коли ми бачимо, що все гаразд, то можемо сміливо зберігати модель в базовий формат зборки SolidWorks – SLDASM.

Переглядаючи роботи в мережі Інтернет, зроблені майстрами 3D Max, у мене виникло бажання «випробувати» багато різних рендер-програм - як простих, так і складніших, що потребують великих ресурсів ПК і, звичайно ж, більшого досвіду. Мною були протестовані такі програми, як Maxwell для SolidWorks, Blender, Google SketchUp, а також професійніші, наприклад, Autodesk Showcase. В усіх були як плюси (наприклад, високоякісні зображення, деталізація), і мінуси (ресурсоемкие програми, некоректна робота після експорту форматів). Зрештою мій вибір припав на Luxion KeyShot 2. Ця програма привабила мене простим і доступним функціоналом, що не поступається таким брендам, як AutoDesk.
Отже, повернемося до нашої моделі, відкривши її у KeyShot.


