Enslaved Odyssey to the West

Оригінальна версія Enslaved: Odyssey to the West з'явилася ще наприкінці 2010 року виключно для консолей Xbox 360 і PlayStation 3. Про якусь версію для комп'ютерів і не йшлося. Але сталося несподіване. Наприкінці минулого року раптово було анонсовано розширене видання у варіанті Premium Edition для Steam, а буквально за місяць гра вже з'явилася у цьому електронному магазині.

Дія розвивається у далекому майбутньому. Епоха величі людської цивілізації минула, залишивши світ у руїнах. Останні люди виборюють виживання з новими загрозами, а минуле поступово стирається з пам'яті поколінь. Історія головного героя починається на величезному літаючому транспорті, що перевозить рабів. Така доля уготована і протагоніста. Але випадкова катастрофа дає шанс на втечу. Після низки випробувань та кількох битв з охоронними роботами свобода здається вже дуже близькою, але виходить інакше. Випадкова напарниця з втечі, неабияк перелякана грізною вдачею героя, ставить на нього спеціальний контролюючий обруч і пропонує допомогти їй безпечно досягти рідного дому. При цьому справа відбувається на ворожій території, повені купою агресивних роботів, що не викликає ніякого ентузіазму, але рабська діадема, яка вміє завдавати неймовірного болю в разі непослуху, може переконати будь-кого. Доводиться підкорятися та допомагати дівчині.

героя

героя

Довга і трохи хитромудра назва у гри неспроста. Це своєрідна інтерпретація середньовічного китайського роману «Подорож на захід», наповненого характерними для епохи міфічними персонажами та образами. Аналогічно і гра, наслідуючи далекий оригінал, пропонує дещо нетиповий образ постапокаліптичного світу із кумедними та часом фантасмагоричними.персонажів. Enslaved незвично яскравий і занадто барвистий для постапокаліпсису, якраз у дусі якоїсь казки.

odyssey

Грати ми будемо за колоритного персонажа на ім'я Манкі, прототипом якого був Король мавп із китайського епосу. Герой справді нагадує мавпу за манерою рухатися та спритності. Але при цьому він цілком відповідає канонічному образу м'язистого супергероя. Таку роль він і виконує у грі - молотить ворогів і дереться по стінах. Напарниця Тріп вміло відіграє роль емоційної дівчини, що ховається по кутах під час бою, але при цьому вона виступає і як «мозки», зламуючи різні електронні системи. Керувати їй безпосередньо ми не будемо, хоча в геймплей Тріп відведена важлива роль, адже на взаємодії між героями побудовані деякі логічні завдання.

west

Ігровий процес Odyssey to the West пропонує популярне нині поєднання з бійок та долання перешкод у дусі віртуального паркуру. Окремо в кожній цій сфері гра не демонструє нічого незвичайного, але завдяки вкрапленню елементів взаємодії між персонажами звичне ігрове дійство набуває нових рис. Трип не відрізняється спритністю Манки, тому десь її треба підкинути, а десь пронести на спині. Вона ж у свою чергу може скинути зверху сходи для партнера або відчинити електронні двері.

Тріп

У певних епізодах потрібно вирішити головоломки з платформ або містків, що рухаються, віддаючи накази Тріп на переміщення в той чи інший бік. Багато ситуацій, коли напарниця керує якимось важелем, а ми у відповідні моменти віддаємо накази на його натискання.

west

Гра вміло поєднує різні елементи та постійно пропонує якісь нові можливості чи ситуації, що стимулюють довикористання різних тактик. Бійки ближнього бою манки. Орудуючи особливим ціпком, він може приголомшувати хутра і проводити сильні удари. Але у протиборстві з роботами, озброєними кулеметами, шансів у нього мало. На допомогу знову приходить Тріп, що вміє відволікати супротивника за допомогою голограми. Поки роботи захоплені міражем, є шанс ближче підібратися до них для ручної нейтралізації. При цьому активно доводиться користуватися укриттями, але вони не забезпечують стовідсоткової безпеки через свою руйнівність під особливо щільним вогнем.

odyssey

Палиця наділена можливістю далекого вогню. Вона вміє вивергати плазмові та оглушальні заряди. Але боєприпасів небагато, а камера у режимі прицілювання неповоротка. Тож у ближньому бою особливо не постріляєш, лише з далеких дистанцій. Та й роботи у ближньому бою не дають можливості прицілитися. Оглушальних зарядів більше, що теж натякає на допоміжну роль такої зброї — знерухомити, підбігти та добити врукопашну. Хоча на останніх ігрових етапах вистачає й простої стрілянини. Особливо, якщо проти нас виступає багато хутр зі щитами. Таких найпростіше спочатку оглушити, від чого у них відключиться щит, а потім уже зруйнувати одним влучним пострілом плазми. У ближньому бою процес нейтралізації такого супротивника набагато складніший.

west

west

Бойова система включає два типи ударів та кілька комбо, які реалізуються при поєднанні різних клавіш. Більш потужні удари відкриваються поступово. Так що спочатку бойовка в Enslaved виглядає дуже бідно. Манки виправдовує своє звірине прізвисько і в бою - діючи агресивно та затято. Деякі фінальні удари демонструють уповільнення, демонструючи гримаси героя.

Тріп

Enslaved

Є повноцінне прокачування з чотирма гілками.щита, здоров'я, удари та стрілянина. Цікаво, що всі покращення реалізуються через Тріп, яка перепрограмує амуніцію героя. Дратує відсутність виразних підказок щодо комбінації клавіш для клавіатури. У меню спецударів відображаються кнопки джойстика Xbox 360.

Серед допоміжних можливостей напарниці – розвідка рівня з виявленням мін та хутра. В останніх завжди позначається зона дії сенсорів, що дає можливість у деяких ситуаціях спробувати щастя в стелсі - обійти їх зверху балками та гілками.

Enslaved

west

Примітно, що гра дозволяє робити стрибки лише там, де це передбачено. Так що впасти з якоїсь поверхні в прірву майже неможливо. Це сильно спрощує проходження епізодів зі скелелазінням та стрибками. З іншого боку, це дуже корисна річ при камері, яка любить фіксовані ракурси і не дає озирнутися. Поки ми діємо строго наміченого маршруту та стрибаємо у потрібній послідовності, камера сама вказують напрямок наступного стрибка. Але тільки у вас з'являтися бажання озирнутися на всі боки — починаються проблеми. Трапляються і несподівані зміни ракурсу камери там, де вони зовсім не потрібні. Навіть у режимі вільної камери, коли герой на землі, вона не завжди хоче повертатися в потрібному напрямку, якщо ви бажаєте вивчити якісь закутки. Трапляється, що спроби впоратися з камерою призводять до неприємного смикання зображення.

Enslaved

Протидія хутра визначається їхньою спеціалізацією. Окрім роботів з кулеметами та спритних бійців ближнього бою у грі повно стаціонарних автоматичних турелів. З ними завжди доводиться грати у хованки, пробираючись за укриттями, бо відірвати вежу можна лише у ближньому бою. Є й великі механічні монстри,що нагадують різних звірят. Не раз проти нас випустять величезних псів, готових легко розірвати героя. Динамічність таких боїв посилюється за рахунок спеціального атрибуту Манки під назвою "хмара", що нагадує реактивний антигравітаційний скейт. На ньому ми розсікатимемо за рівнем-ареною, стрибатимемо на помостах, приголомшуватимемо пса відповідними зарядами, а вже потім колошматимемо його в ближньому бою.

Enslaved

Enslaved

По ходу гри буде кілька зустрічей із такими псами, але кожна по-своєму унікальна. Вперше доведеться тікати від робота з усіх ніг, і він переслідуватиме нас протягом довгого часу. Після вивчення супротивника, Манки битиметься з ним вміло, але й тут знайдеться час сюрпризам. Наприклад, в одному з епізодів побитий пес схопить Тріп, і нам доведеться гнатися за божевільним роботом, щоб урятувати дівчину.

west

Буде ще робот-носоріг та величезні скорпіони. Загалом справжній зоопарк. Якраз у дусі китайської казки.

Діючих осіб в Enslaved дуже мало, їх можна перерахувати на пальцях однієї руки. По суті, оповідання крутиться саме навколо Манкі та Тріп, у яких від суперечок усе поступово переходить до романтичної прихильності. І цю лінію їхніх взаємин розкрито досить добре. Гра постійно підкидає якісь емоційні сценки. Простий приклад: акваріум із закритою екосистемою у руїнах однієї з будівель — справжнє диво, яке пережило багато поколінь людей. Трип із захопленням розглядає його і розмірковує про свій будинок, а потім з'являється величезний робот і руйнує риб'ячий будинок. Символічно та дуже емоційно.

У момент, коли прихильність героїв набуває яскраво виражених рис, в оповідання вступає третій персонаж — схожий на свиню Пігсі. З його появою оповіданняотримує новий поштовх, адже через суперництво Пігсі та Манки за увагу дівчини виникає безліч кумедних ситуацій. При цьому Пігсі допомагає герою за допомогою гвинтівки та спеціального гака на руці.

odyssey

west

героя

Enslaved

Гра базується на двигуні Unreal Engine 3 і не несе жодних радикальних змін з часу виходу оригінальної консольної версії. При ближніх ракурсах камери видно каламутні текстури оточення. Але варто камері від'їхати на велику відстань і все стає симпатичним завдяки буянню яскравих фарб. Немає різкого зниження деталізації. Тому, що далі камера від героя — то приємніша загальна картинка.

west

west

Тріп

Enslaved

Є деякі проблеми із тінями на персонажах. Спочатку крім дозволу в грі не було ніяких налаштувань. Тепер з'явилися профілі якості графіки, але за скромних системних вимог гра відмінно піде в режимі High навіть на відносно слабких сучасних комп'ютерах. Дозвіл понад 1920x1080 доведеться прописувати вручну у файлі MonkeyEngine.ini (My Games Unreal Engine3 MonkeyGame).

Enslaved: Odyssey to the West — гра з незвично яскравим постапокаліптичним антуражем та харизматичними головними героями. Вона грамотно збудована як пригода, яка постійно просувається вперед крізь низку нових декорацій та ситуацій. Окремі елементи геймплею виконані просто, але їх поєднання та взаємодія персонажів роблять гру цікавою та різноманітною. З найбільш явних недоліків варто відзначити не завжди вдалі ракурси камери та загальну її неслухняність. Не можна сказати, що Enslaved викликає повне захоплення, але є в Odyssey to the West приємні дрібниці, що врізаються в пам'ять. Гра припаде до душі любителям екшенів відтретьої особи. Відлякати вітчизняного гравця може відсутність локалізації, але вже є якісний русифікатор Blackout Team, який легко вирішить цю проблему.