Естетичні проблеми дизайну
Праця як основа естетичної творчості, естетичного почуття.
Дизайн захоплює значно більшу сферу об'єктів, ніж архітектура, його сфера — весь предметний світ людини. Дизайн не збігається з інженерією: його об'єкти та продукти — не знаряддя, не речі вжитку, а елементи предметного світу людини; тут продукти виробництва мають нову якість, такі сторони, які не враховувалися і не могли враховуватися чистою інженерією. Дизайн не мистецтво: область створюваних ним продуктів значно ширша за область творів мистецтва, а функції кожної створеної речі — значно різноманітніша. Дизайн відмінний від науки: він виробляє особливі продукти - проекти і зразки виробів, які ніяк не зводяться до знань.
Мета дизайну - задоволення різноманітних потреб людини, включаючи потребу в культурній ідентифікації, ефективна організація предметного та інформаційного середовища життя та діяльності на основі художньо-образних моделей. Це робота художника з формою, тому процеси формоутворення тут принципові. Форма інтегрує розуміння дизайнером всього кола завдань, що стоять перед ним: і утилітарних, і соціокультурних, і художніх, і технологічних. Через форму дизайнер спілкується зі споживачем (розуміючи під формою не лише оболонку чи конструкцію матеріальних предметів, а й структури, сценарії дії, ті чи інші правила та умови).
Італійський дизайнер Е.Сотсасс сказав, що «дизайнер-це вищого класу художник, ремісник, філософ».
Філософом дизайнер має бути тому, що, створюючи проект виробу для людини відповідно до її потреб і смаків, проектуючи речі і предметне середовище в цілому, дизайнер проектує саму людину: її образ, емоції, стиль життя. Безпосередньодизайнер проектує річ, а опосередковано – людину та суспільство. Таким чином, дійсна мета дизайну - проектування людини, її зовнішності, її способу життя, тому основою дизайн - проекту має бути концепція образу людини, концепція суспільства.
Отже, етика дизайнера має три основні аспекти: взаємини із замовником, з колегами та зі своєю совістю. Майже будь-яке спірне питання, на наш погляд, тривимірне. Погоджуючись, скажімо, виконати сумнівне з морального погляду замовлення
7.Категорія образу у дизайні. Актуальні трансформації образної мови дизайну
Визначення: образ - це відображення предметів та явищ матеріального світу у свідомості людини та (як наслідок) у культурі.
Образ – безліч значень, наданих об'єкту дизайну як знаку. Значення надаються об'єкту як дизайнером, і споживачем. При цьому образ традиційно вважається "цілісним" (аналіз образу протипоказаний?)
Насправді, образ - те, що результат проектування нагадує людині. Відрефлексований образ - якщо дизайнер свідомо заклав ці конотації, про що написав у записці пояснення або гайдлайнах.
Місце образу в дизайні: дизайнер може вибрати собі образ (набір його власних асоціацій із проектом чи асоціацій замовника). Вибраний образ може бути натхненням на всіх етапах проектування:
- при аналізі ситуації образ може бути вторинним критерієм відбору аналогів
- у процесі вигадування проекту (мозковий штурм) образ може стати відправною точкою в обговоренні
- у процесі формоутворення образ може безпосередньо вилитися у морфології. Приклад: хмарочосний стиль в американському комерційному дизайні - Бел Геддес лікерний набір "Хмарочос" використовує образ хмарочоса у формі шейкералоб.
- розчленувавши образ (чого, взагалі кажучи, робити не слід, якщо він цілісний), можна скористатися окремими ознаками образу при виробленні кольорофактурних рішень (що люблять на кафедрі дизайну більше, ніж пряме відображення образу в морфології). приклад
На осі "художність-утилітарність" що більше образність, то вище художність. У розвитку дизайну роль образу загалом збігалася з коливаннями різних шкіл цієї осі:
- Образ дуже важливий для Морріса та Рескіна
- Образ менш важливий для Баухауса та конструктивізму
- Образ дуже важливий для американського комерційного дизайну (хоча вони не на осі)
- Образ менш важливий для ульмської школи і важливіший для італійського післявоєнного дизайну (типу крісло-рука)
- У постмодернізмі образ набуває другого дна (гра смислів), але взагалі з відмовою від раціоналізму образ стає знову дуже важливим для постмодернізму, тому що образ відчувається людиною без обмірковування.
8.Проблеми співвідношення форми, функції, конструкції у дизайні в контексті сучасної глобальної ситуації технологічного розвитку
Форма і значення тісно переплітаються, цей складний взаємозв'язок є основним об'єктом семантики продукту. Філософ Кріпендорф у своїй статті: «Про основні контексти артефактів» дає таке пояснення: «Щоб річ можна було побачити, вона повинна мати форму; щоб її можна було зрозуміти та використовувати, вона повинна мати значення. Форма тягне у себе опис. Значення передбачає референцію до будь-кого, а точніше до процесу мислення. Таким чином, дизайнерська форма - це спосіб дизайнера втілити і, отже, зректися власного значення в процесі створення сенсу для інших».
Дизайн здійснює можливістьфункціонування речі усередині суспільства, оскільки річ має соц-ю функцію, з допомогою речей відбуваються ставлення для людей. Реч може мати знакову функцію (наприклад, положення людини). Дизайн явище соц-м. Соціологія диз., як елемент теорії дизайну, досліджує речі у зв'язку зі стосунками між людьми. Суспільна проблема, яка є специфічною для теорії дизайну, ця проблема співвідношення речей та людських відносин. Таким чином під дизайном розуміється не тільки дизайнерське проектування предметних об'єктів, а деякий соц-й механізм, який крім дизайнерського проектир-я, передбачає також наявність опред-х соц-х груп населення, що потребують дизайнерсько спроектованих продуктах промисловості, як засіб здійснення своїх соц- х взаємовідносин. Дизайнер вимагає відповідності виробу вимогам масового покупця. Виріб і особливо його зовнішня форма стає завдяки дизайнеру носієм інформації не лише про призначення предмета, а й його громадське значення. Отже дизайнер не просто узгодить та координує зусилля фахівців, інженерів конструкторів та ін., він проводить цю координацію на певній основі, у руслі певних вимог.
Важливу роль системі формоутворення чинників грає конкретний функціональний процес. Функц-й процес може бути розчленований ряд етапів, кожному з кіт. чол. взаємодіє з разл-ми ел-ми об'єкта. p align="justify"> При пошуку оптимальної форми кожного такого елемента необхідно визначати спочатку як вона залежить від робочої функції виробу і особ-ти користування ним. Для формообраз-я предметних об'єктів важливо встат-ть у яких усл-х вони працюватимуть: які характерні типові складові пов'язаного з ними функц-го процесу, чи змінюються функції, чи виникають нові, чи з'єднуються чидеякі з них в одному предметі. Вивчення та облік функц-х требов-й до тих чи інших предметів у міру розвитку технічних-х достиж-й часто призводить до необхідності розширення функцій цих предметів, до необхідності поєднання в одному предметі кількох функ-й. Наслідком цього явл-ся народження виробів із новою формою.Конструктивні фактори формоутворення промислових виробівТипи конструкцій, котор. використовуються в промишл-х виробах, змінюють на форму та пластику та утворюють 2 осн. Групи: 1. просторові, відкриті конструкції (решітчасті) 2. закриті конструкції, зовнішній контур яких типу оболонки може бути утворений монолітною конструкцією. Ці 2 типи конструкцій впливають на форму виробу по-різному, у відкритих конструкціях в наявності прямий зв'язок конструктивної основи із зовнішньою формою, в закритих конструкціях спостерігаються зворотні явища, багато агрегатів приховані за оболонками, кожухами і т.д. Тут немає прямого безпосереднього зв'язку між конструкцією і зовнішньою формою, в цьому випадку можна говорити про прихований зв'язок.Функції :1. Утилітарна (інструментальна) - найголовніша; проектуючи її, дизайнер має відтворити образ людської дії, спрямованої у зовнішнє середовище у її матеріальних, просторових, тимчасових характеристиках.
2. Адаптивна - підтримує зовнішнє середовище в стані сприятливому для протікання процесів життєдіяльності. (Проблема зручності та комфорту). Часто залежить від споживача.
3. Результативна - річ виступає носієм різноманітних цілей суспільства. Ціль – це результат процесу виробництва.
- установки та умови, що характеризують ситуацію функціонування
- Виявлення умов досягнення мети: економічні ресурси
- виділення проектних завдань та послідовність їх виконання
- виділення умови сумісності цільових установок під час вирішення проектних завдань
4. Інтегративна - функція речі як протиставлення та єдність цілого. Проектуючи поодиноку річ, потрібно думати про тих, хто проектує річ загалом.
5. Комунікативна (знакова) - пов'язана з морфологією. Донесення комунікації через форму.
9.Дизайн як споглядання та дизайн як дія. Сучасні функції проектної рефлексії.
Під час обговорення ідей, рефлексії, аналізу дизайнер повинен мати самостійні міркування щодо відповідей на запитання:
- Що я хочу сказати людям та світу своєю ідеєю?
- Як я донесу до людей глибинну суть свого творіння?
- Який відгук у відповідь викличе моя творча думка?
- Чи не завдасть моя ідея шкоди екології людини та природи?
- Чи принесе ідея радість чи щастя людям?
Споглядання - перший рівень дизайнерської діяльності як есте-го освоєння світу: це цілісна духовно-психологічна форма контакту Ч-ка зі світом. Воно включає чуттєву і сверххчуттєву (свідому, смислову) сторони. У його основі - увага та чуттєве сприйняття. Важлива роль асоціацій, чуттєвого (візуального) мислення та фантазії. Споглядання пов'язане з естетичною насолодою та рефлексією. Дизайнер тут інтуїтивно осягає цінності предметного світу. Підсумок цього рівня - пізнання, ціннісна інтерпретація та оцінка явищ. Роль (функції) споглядання: гармонізуюча, ціннісно-орієнтаційна, евристична, духовно-об'єднувальна й у конч. рахунку - самоствердження людини.
Дизайн як дія включає два рівні: проективний та практичний.
Проективний - створення моделі "потрібного майбутнього" (Бернштейн). Підстави цього рівня - практичний досвід,світогляд, естет. зразки та ідеали, кіт. носять конкретно-історичний хар-р. У процесі проектування поєднуються раціональне та інтуїтивне, духовне та технологічне. На стадії проекту річ сприймається як потенційна форма. Зміст проектування – естетичне формоутворення (формотворчість). Тому дизайн називають спеціалізованою соціокультурною формою естетичного проектування.
Практичний рівень - реалізація ідеальної моделі, створеної лише на рівні проекту, носить матеріально-предметний характер. Це свідоме здійснення проекту. Річ тут існує як форма, що виникає. Мета – створення гармонійної (людської) реальності. У свою чергу, він є основою для споглядання. У цьому безперервність та системність всіх рівнів дизайнерської діяльності.
Споглядання у рамках проектного процесу. Треба перейнятися придивитись. «Буддистський дизайн» - проект у голові, реалізовувати та втілювати немає жодного сенсу. За цим дизайном майбутнє. Дизайн як медитація – ось що цікаво! Якийсь безпредметний варіант, розумовий дизайн.
Спочатку дивимося, потім думаємо (довго) і потім діємо.
Для відповіді на це питання можна розглянути:
- класичну методологію дизайну
- розглянути дизайн як дію – перетворимо проблему на якусь іншу, в якій протиріччя будуть вирішені.
- теорія інтропії ( ¾ споглядання ¼ дії)
Нероблення в дизайні важливо - 7 разів відміряй 1 відріж!
Дизайн як процес. З погляду діяльності процес можна як послідовне виконання дій (операцій) щоб одержати наміченого результату. Можна уявити його як розгорнуте у часі рух від деякої умовної вихідної ситуації до умовно кінцевої мети. Вінможе бути розглянутий у взаємодії внутрішніх та зовнішніх факторів проектування, у логіці розвитку проектної думки та перетворення об'єкта, як етапи створення проектної документації тощо. Підставою для виділення способів методичного опису дизайн-процесу послужила методологічна модель проектної діяльності, що включає наступні основні її елементи: «предмет», «об'єкт», «суб'єкт», «операція», «етап».
«Інновації - це про те, щоб бачити світ не таким, як він є, а таким, яким він міг би бути» (Роджер Мартін).
Аспекти дизайн-процесу. Базисом проектної діяльності є технологічне, морфологічне та функціональне проектування, а також художньо-подібне проектування.
Механізм дизайн-процесу. Для того щоб об'єкт та суб'єкт прийшли у взаємодію та процес проектування відбувся, необхідна наявність трьох вихідних установок суб'єкта:
- перетворювальної (творчої, проектної).
Квиток 10. Ціннісні та культурні аспекти проектної діяльності на прикладі сучасного українського та світового дизайну
Проектна культура включає:
1. Ціннісно-значущі образи проектованого предметного середовища, причому незалежно від того, виникли вони самі собою, в ході історичного зростання середовища, або були вбудовані в неї відповідно до волі проектувальників. Це і образи, що спостерігаються в середовищі, і образи, які замишляються і документовані проектувальниками. Важлива їх важлива середова віднесеність, належність середовищі. Це екологічна складова проектної культури.
3. Нарешті, до неї входять мислимі, які відчуваються, відчутні цінності даної проектної культури та досяжні в ній ціннісні стани творчої свідомості/волі, необхідні для особистісноїреалізації проектного процесу Це аксіологічна складова проектної культури.