Europa 1400 The Guild(Європа 1400 Гільдія) Торгівля та політика курс молодого бюргера - Тактика гри
У нашому журналі вже неодноразово публікувалися матеріали з однієї з найцікавіших економічних стратегій сучасності - симулятора мешканця середньовічного міста Europe 1400: The Guild. У цій статті ми розповімо вам детальніше про те, як успішно торгувати в середньовічному місті, і як стати щасливим політиком.
Шлях торговця
Торгівля грає в "Гільдії" одну з ключових ролей, тому дуже важливо мати, хай не навички, але найперші знання в галузі комерції. Без них стати успішним комерсантом або просто добрим успішним майстром дещо проблематично. Навіть якщо ви стали запеклим політиком, на одних хабарах протриматися ви навряд чи зможете.

Найцікавіше тут не те, що торгівля важлива у всіх професіях (крім, напевно, лише тяжкої праці грабіжника), а те, що головна схема розвитку торгівлі скрізь приблизно однакова. Яка вона?
Отже, у вас є майстерня/таверна/магазинчик. Насамперед необхідно найняти собі другого учня. Як тільки підійде термін, без будь-якої тяганини переводите його в підмайстра - так він працюватиме швидше. Відразу додайте ще одне відділення матеріалів.
Виникає питання - а що нам робити? Загалом у базовій майстерні можна виробляти, спрощено кажучи, три типи товарів. Назвемо їх "напівфабрикат", "початковий товар", "просунутий товар".
Напівфабрикат коштує недорого близько сотні монет і вимагає по одній одиниці матеріалів. Приклади такого товару – дерев'яні затички, гарнітура, чистий спирт.
Початковий товар коштує приблизно стільки ж і вимагає під себе стільки матеріалів (приклад: тростини, вівсянка, срібні кільця).
А ось просунутий товар коштує відносно дорого (300-400 монет) і виготовляється довго. Крім того, він вимагає для себе не лише стандартних матеріалів, а й напівфабрикатів. Типові просунуті товари - це легке пиво, дерев'яні хрести, рапіри.

Таким чином, чинимо з вами так: спершу ви робите деяку кількість "напівфабрикатів" всіма готівкою. Коли "напівфабрикатів" стане близько півдюжини, приступайте до виробництва "просунутого" товару і возіть його на ринок, по три-чотири штуки за раз.
Зрозуміло, якщо ціни на товар впадуть на 70-80%, слід призупинити вивіз товару, притримати його на складі, а коли ціни стануть дещо вищими, продати весь віз відразу. Можна в цьому випадку перейти на напівфабрикат і товари початкового рівня.
Якщо ж ціни виросли мало не наполовину, краще возити товар на ринок якнайчастіше. Коли ціни на "просунутий" товар тримаються на високому рівні, можна не заготовляти напівфабрикати самостійно, а купувати їх на ринку або конкурентів.
Якщо ваш капітал виріс на пару тисяч, непогано б купити середніх розмірів візок.
Варто також згадати, що деякі майстерні (і таверни теж) можуть мати додатковий, побічний джерело доходу. Наприклад, таверну відвідує міська чернь і закуповує з пивом вівсянку (тоді фісташки ще не були такі популярні), залишаючи при цьому невеликі, але не зайві гроші. Не забувайте залишати в таких своєрідних "майстернях" на ніч кілька одиниць вівсянки та пива.
Вважатимемо, що ви накопичили грошей і вирішили зробити поліпшення майстерні або купити нову. На останньому варіанті зупинятися не будемо, а в разі поліпшення можна застосувати таку тактику. Насамперед збільшуйте кількість відсіків- як у складі матеріалів, і складі товарів. Подивимося, що нам дали - крім раніше згадуваних видів товарів з'явився новий - назвемо його "складним" товаром (це можуть бути, наприклад, гребінці). "Складні" товари вимагають собі часом не один, а два види товарів, причому товари ці не виробляються в майстерні: їх треба купувати на ринку або в інших майстернях.
Виробляти слід лише найкращі товари. Уважно стежте за цінами: якщо на один вид "складних" товарів ціни впали, перемикайтеся на інший, здійснюючи своєрідне "лавірування" між цінами.
Варто найняти собі ще одного помічника та вчасно підвищити по службі. Покращуйте все, що тільки можна.
Ось ви накопичили круглий капіталець. Тепер уже можна збудувати собі нову майстерню або підвищити рівень старої.
Цей третій ступінь - найприбутковіший і останній. Знову збільшуйте відділення матеріалів та продуктів, знову найміть останнього працівника та знову купіть транспорт.
Після цього покращення вам будуть доступні два найдорожчі види товарів, що вимагають для себе додаткові матеріали, які тут не зробиш. Коштують такі "дорогі" товари від тисячі до півтори. Варто зауважити, що кримінал не спить, тож доведеться майже кожен свій транспорт постачати ескортом.
Як і вище, лавіруйте між цінами та виробляйте найприбутковіші товари. Придбавши вагу та солідність, не забувайте про найми і вивчіть технології захисту від грабіжників.
Ось деякі поради щодо торгівлі:

Жирні вози притягують грабіжників як мед – бджіл. Забезпечуйте великі партії товарів ескортом, хоч би легким.
Якщо на ринку мало матеріалів, спробуйте з'їздити на околицю міста, де у шахт і каменоломень при певній долі удачі можна придбатитовар за оптовими цінами та у великих кількостях.
Набридло бути столяром чи парфумером? Змініть професію. Правда, метатися від однієї професії до іншої не рекомендується на ранніх стадіях гри, поки ви не зможете собі дозволити шикувати.
Завжди покращуйте свої майстерні – це недорого, а ви натомість матимете максимальний захист від злодіїв, максимальну продуктивність та мінімальну ймовірність нещасного випадку на виробництві.
На початку гри намагайтеся збудувати собі кілька майстерень до того, як у місті скінчиться вся земля. Так, буває таке. Зазвичай до 1420 виникає дефіцит землі, і вам доведеться купувати чужі столярні, зносити - і будувати свої майстерні на їх місці.
Не знаєте, як відрізнити на ринку візки одних своїх майстерень від возів інших своїх майстерень? Я теж. Схоже, єдиний спосіб "промаркувати" віз - це послати від однієї майстерні одиночний і потрійний віз, а від іншої майстерні - дві подвійні. Так, на ринку ви зможете визначити, звідки який віз приїхав, правильно його навантажити і відправити в потрібну сторону.
Красти у себе – це реально. Не вірите? Ну і добре.
Нотатки партійного функціонера
Припустимо, ви пішли до міського муніципалітету, клянчити посаду міської прислуги. У цьому випадку, ласкаво просимо до брудної та немитої середньовічної політики.

Ставши політиком, перше, на що ви повинні звернути увагу – облаштування будинку. Спершу він у вас досить простий, так що починайте покращувати його в усіх напрямках. Спочатку рекомендую додати задню кімнату. Навіщо вона потрібна? Для хабарів – тільки там ви можете їх давати, і вони – ваша найефективніша зброя на перших стадіях.
Ви балотуєтесь на нижчу посаду. Хто опиниться на посаді,вирішить, швидше за все, жереб. Якщо гра в "дайсики" обернулася для вас провалом - нічого не вдієш, постарайтеся пролізти на будь-яку іншу вільну посаду. В принципі, викинути вас цілком можуть і звідти. Однак припустимо, що ви таки зачепилися за посаду.
Далі слід чекати на "розташовану" вільну посаду. Якщо вам ліньки чекати - клікніть мишею на смужку довіри до вас вищого функціонера. Дивіться, його смужка зникла, а смужки товаришів по службі змінилися. Відкрию таємницю: всі ці дивні смужки – ставлення до нього товаришів по службі. Якщо більшість підтримують вищого начальника менше, ніж вас – сміливо кидайте вимогу усунути цю людину з посади. Швидше за все, начальника викинуть і звільнять вам місце. Якщо нелюбов до начальника глибоко вкоренилася в серцях колег, викинути його зі служби можуть і без підсиджування.
Коли місце стане вакантним, не гайте часу, і негайно прагнете потрапити на нього. Через задню кімнату свого будинку відішліть пристойну суму (близько половини чи третини вашого капіталу) вищому босу - він і визначатиме, кому обійняти вільну посаду. Чим вище у вас навик хитрості, тим більше пунктів збільшується його довіра до вас.

І ось ви вже десь на середині. Тепер можна знову почекати, поки звільниться місце вище або знову вимагати імпічменту. Діяти тут слід так само, як і раніше.
Опинившись на верхівці дрібного муніципального відомства, огляньтеся на всі боки. Куди далі? Вгору, тільки вгору! Отримайте хоч якусь посаду в Церкві чи Муніципалітеті. Потрібних людей купуйте, а непотрібних змітайте зі свого шляху.
Використовуйте свої повноваження: наприклад, місце в Церкві дозволяє змінювати деякіміські підвалини – змінювати офіційну віру міста, розмір десятини. Будучи в Церкві, ви можете також проводити інквізиторські чищення.
Не забувайте про вашу оселю. Поліпшіть його до міського будинку, додайте туди кімнати. У вас виникне альтернатива - встановити бібліотеку чи вітальню. Що вибрати – справа смаку. Бібліотека дасть можливість прокачувати навичку риторики, писати листи з погрозами (насправді вони, на відміну від хабарів, не дуже ефективні - просто залякана людина не голосуватиме проти вас). А Вітальня дозволить вам організовувати банкети та прокачувати навичку бою. Банкет – це, по суті, масовий хабар. Щоб вона була ефективна, подбайте про запрошення якомога більшої кількості народу та організуйте все за першим розрядом – кому сподобається сьорбати за столом сиру воду та ковтати скоринки хліба?
Трохи пізніше у вас з'явиться бажання збудувати віллу-палац, але більшість міських ділянок занадто малі для цього, тому спочатку доведеться окремо відбудувати віллу, а потім продати свій старий будинок.
Вілла дає можливість відбудувати всі кімнати (плюс льох і стандартну кімнату). У винний льох можна ховати гроші від податкових інспекторів. Користь від цього невелика – податки у грі величезними не назвати.
Прагніть вище і вище. Покінчивши із середніми відомствами, пролазьте до Державного управління, а далі - і на посаду Місто.
Деякі поради політику:
Підвищити ставлення до себе можна, купуючи різні прикраси, гребінки та обручки. Взагалі, це діє на громадську думку не дуже помітно, якщо тільки ви не купуєте все відразу і багато.
Якщо ви вступили на посаду не так для покриття податкових витрат, як для серйозної кар'єри, пам'ятайте, що ви можете просто не дожити дожаданого звання Містоначальника (наприклад, я, вигнавши його з поста і отримавши туди доступ, помер наступного ж дня). Поспішайте з підвищеннями. Ідеальний варіант – нова посада щороку-два.
Іноді після нальоту податкових інспекторів на порожній гаманець рахунок іде в мінус. Лякатися цього не треба – все нормально.