Fallout New Vegas - навички

Крім основних характеристик SPECIAL у нашого персонажа Fallout: New Vegas присутня ще маса всіляких навичок і умінь, за допомогою яких можна спеціалізуватися в декількох областях. Розглянемо докладніше список навичок, способи їх збільшення і на що вони впливають у світі гри.

При створенні персонажа можна виділити три навички, які одразу отримають +15 до їх значення.

Кожен рівень ми отримуватимемо певну кількість очок навичок (залежить від інтелекту), які ми можемо розподілити між будь-якими навичками на наш розсуд. Також по світу розкидані різні журнали та книги, які дозволяють підняти певну навичку.

навички

Журнали збільшують навичку на 10 (20 з перкомComprehension (Розуміння) ) на невелику кількість часу, книги ж збільшують навичку всього на 3 (4 з перком), зате назавжди. Ще на навички впливають характеристики (+2 за кожну одиницю), речі, наркотики та алкоголь.

Навички можуть вплинути різні варіанти розвитку діалогів з NPC, інколи ж дозволяють пройти завдання нестандартним шляхом.

Навички у Fallout: New Vegas

Ну що ж, приступимо до детальнішого опису кожного з навичок.

Barter (Бартер)

Мистецтво торгувати та торгуватися. Залежно від його значення можна отримати значну знижку в магазинах або ж поговорити про NPC дати вам велику нагороду за виконання завдання.

Тобто, при бартері, що дорівнює 100, ви зможете продавати речі за 90%, а купувати за 110% від їхньої номінальної вартості. Знижки у різних фракцій ще більше модифікують цей відсоток.

Початковий рівень бартеру при генерації персонажа дорівнює формулі: 2+(харизма*2)+(удача/2).

Пірки, що вимагають навички бартеру (перки вFallout New Vegas):

  • Pack Rat (Барахольник) (8 рівень)
  • Long Haul (Дальні мандрівки) (12 рівень)

Energy Weapons (Енергетична зброя)

Вміння поводитися з лазерною, плазмовою та іншою енергетичною зброєю, сюди ж відноситься вогнемет. Впливає на влучність та шкоду при стрільбі з цього виду зброї, при стрільбі чергами шанс попадання розраховується для кожного заряду окремо. Навичка залежить від сприйняття.

Початковий рівень енергетичної зброї при генерації персонажа розраховується так: 2+(сприйняття*2)+(удача/2).

Пірки, що вимагають навик енергетичної зброї (перки в Fallout New Vegas):

  • Run ‘n Gun (Біжи-стріляй) (4 рівень)
  • Plasma Spaz (Плазмовий привіт) (10 рівень)
  • Meltdown (Розпад) (16 рівень)
  • Concentrated Fire (Масований вогонь) (18 рівень)
  • Laser Commander (Лазер начальник) (22 рівень)

Супутники, що володіють навичкою енергетичної зброї (супутники в Fallout New Vegas):

  • Arcade Gannon (Аркейд Геннон)
  • Veronica (Вероніка)

Explosives (Вибухівка)

Навичка вибухівки відповідає за використання зброї на основі вибухівки, розмінування та виробництво вибухівки. Навичка залежить від сприйняття.

Початковий рівень досвіду вибухівки при генерації персонажа розраховується так: 2+(сприйняття*2)+(удача/2).

Пірки, що вимагають навички вибухівки (перки в Fallout New Vegas):

  • Heave, Ho! (Розмах) (2 рівень)
  • Demolition Expert (Експерт-сапер) (6 рівень)
  • Pyromaniac (Піроман) (12 рівень)
  • Hit the Deck (Лягай!) (12 рівень)
  • Splash Damage (Зона поразки) (12рівень)

Guns (Зброя)

Відповідає за вміння поводитися з вогнепальною зброєю зі стандартними боєприпасами (кулями). Впливає на влучність та шкоду при стрільбі з цього типу зброї. Залежить від спритності.

Початковий рівень зброї при генерації персонажа дорівнює формулі: 2+(спритність*2)+(удача/2).

Пірки, що вимагають навички зброї (перки в Fallout New Vegas):

  • Rapid Reload (Швидка перезарядка) (2 рівень)
  • Run ‘n Gun (Біжи-стріляй) (4 рівень)
  • Shotgun Surgeon (Два стволи) (6 рівень)
  • Cowboy (Ковбой) (8 рівень)
  • Center of Mass (Центр тяжкості) (14 рівень)
  • Concentrated Fire (Масований вогонь) (18 рівень)

Супутники, що володіють навичкою зброю (супутники в Fallout New Vegas):

  • Craig Boone (Крейг Бун)
  • Raul Tejada (Рауль)
  • Cass (Кес)

Lockpick (Злом)

Відповідає за можливість злому замків. Кожні 25 очок навички дозволяють зламувати дедалі складніші замки. Навичка залежить від сприйняття.

Початковий рівень злому при генерації персонажа дорівнює формулі: 2+(сприйняття*2)+(удача/2).

Єдинийперк, що вимагає навички злому : Infiltrator (Домушник) (18 рівень).

Medicine (Медицина)

Навичка медицини відповідає за ефективне використання та виробництво стімпаків, супер стімпаків та інших медичних препаратів. Залежить від інтелекту.

Початковий рівень медицини при генерації персонажа дорівнює формулі: 2 + (інтелект * 2) + (удача / 2).

Пірки, що вимагають навик медицини (перки в Fallout New Vegas):

  • Living Anatomy (Практична анатомія) (8 рівень)
  • Chemist (Хімік) (14 рівень)
  • Chem Resistant (Опірністьхімії) (16 рівень)

Melee Weapons (Холодна зброя)»]

Впливає на пошкодження за допомогою зброї ближнього бою. Після 50 одиниць навички стають доступними спеціальні удари, які мають більшу силу удару, швидкість атаки і можуть накладати додаткові ефекти на ворогів, наприклад, відкидати або оглушувати, залежно від типу зброї. Навичка залежить від сили.

Початковий рівень навички холодної зброї при генерації персонажа розраховується так: 2+(сила*2)+(удача/2).

Пірки, що вимагають навички холодної зброї (перки в Fallout New Vegas):

  • Cowboy (Ковбой) (8 рівень)
  • Super Slam (Суперудар) (8 рівень)
  • Unstoppable Force (Непереборна сила) (12 рівень)
  • Ninja (Ніндзя) (20 рівень)

Супутники, що володіють навичкою холодної зброї (супутники в Fallout New Vegas):

Repair (Ремонт)

Навичка ремонту відповідає за ефективність польового ремонту та виробництво амуніції. При високих значеннях стають доступними нові рецепти для виробництва. Залежить від інтелекту.

Початковий рівень навички ремонту при генерації персонажа розраховується так: 2+(інтелект*2)+(удача/2).

Пірки, що вимагають навички ремонту (перки в Fallout New Vegas):

  • Hand Loader (Ручне спорядження) (6 рівень)
  • Jury Rigging (Очумілі ручки) (14 рівень)

Science (Наука)

Відповідає за можливість хакнути термінал (аналогічно навику злому, за кожні 25 очок складніші термінали). Також навичка дозволяє переробляти використану амуніцію для енергетичної зброї та потрібна при виробництві наркотиків. Залежить від інтелекту.

Початковий рівень науки під час генераціїперсонажа дорівнює формулі: 2+(інтелект*2)+(удача/2).

Пірки, що вимагають навик науки (перки в Fallout New Vegas):

  • Vigilant Recycler (Рахливий господар) (6 рівень)
  • Math Wrath (Матлогіка) (10 рівень)
  • Nerd Rage! (Сказ ботаніка) (10 рівень)
  • Robotics Expert (Робототехнік) (12 рівень)
  • Computer Whiz (Хакер) (18 рівень)
  • Nuka Chemist (Ядер-хімік) (22 рівень)

Sneak (Прихованість)

Навичка дозволяє крастись і бути невидимою для ворога. Удар із укриття є 100% критом. Залежить від спритності.

Початковий рівень скритності при генерації персонажа дорівнює формулі: 2 + (спритність * 2) + (удача / 2).

Пірки, що вимагають навик скритності (перки в Fallout New Vegas):

  • Friend of the Night (Друг ночі) (2 рівень)
  • The Professional (Професіонал) (6 рівень)
  • Mister Sandman (Піщана людина) (10 рівень)
  • Silent Running (Безшумний біг) (12 рівень)
  • Ninja (Ніндзя) (20 рівень)

Speech (Красномовність)

Навичка відповідає за вашу здатність переконувати інших у своїй правоті. Є одним з найбільш важливих навичок у грі завдяки активному впливу на NPC через діалоги. Залежить від харизми.

Початковий рівень досвіду красномовства при генерації персонажа розраховується так: 2+(харизма*2)+(удача/2).

Перк, що вимагає навик красномовства: Terrifying Presence (Страшна людина) (8 рівень).

Survival (Виживання)

Дозволяє готувати їжу та робити отрути. Навичка також збільшує ефективність їжі та її бонусів. Залежить від витривалості.

Початковий рівень досвіду виживання при генерації персонажа розраховується так: 2+(витривалість*2)+(удача/2).

Пірки, що вимагають навички виживання (перки в Fallout New Vegas):

  • Hunter (Мисливець) (2 рівень)
  • Entomologist (Ентомолог) (4 рівень)
  • Rad Child (Дитина радіації) (4 рівень)
  • Travel Light (Подорож без нічого) (4 рівень)
  • Rad Resistance (Рад-опір) (8 рівень)
  • Animal Friend (Друг тварин) (10 рівень)

Unarmed (Рукопашний бій)

Навичка відповідає за ефективність рукопашного бою. Залежить від витривалості.

Також можна вивчити4 додаткові прийоми у різних NPC:

  • Ranger Takedown (Кидок рейнджера) — вчить Ranger Andy (рейнджер Енді) у Новаку.
  • Legion Assault (Атака легіонера) [потрібно 50 рукопашного бою] - вчить Lucius (Луцій) у Форті.
  • Scribe Counter (Прийом писаря) - вчить Veronica (Вероніка) після того, як ви подаруєте їй сукню.
  • Khan Trick (Ханська спадщина) - необхідно виконати квест Aba Daba Honeymoon (Медовий місяць в Аба-Даба) у Великих ханів.

Пірки, що вимагають навички рукопашного бою (перки в Fallout New Vegas):

  • Piercing Strike (Проникаючий удар) (12 рівень)
  • Paralyzing Palm (Паралізуюча долоня) (18 рівень)
  • Slayer (Швидкий удар) (24 рівень)

Супутники, що володіють навичкою рукопашного бою (супутники в Fallout New Vegas):