Fifa нкі
Answer#23, на якій швидкості? на норм чи на низькій?!
Упс, забув вказати, звичайно на низькій )
Додано через 9 хвилин Можливо ще покручу повзунок опіки.
Швидкість гри - Низька
Фулл Мануал/Напівавтомат Час тайму: 8 хвилин
Для стоячої, позиційної гри з упором на боротьбу
Швидкість ривка - 38 Прискорення - 48 Помилка удару - 55 Помилка передачі - 53 / ІІ - 58 Швидкість удару - 50 Швидкість передачі - 48 Частота травм - 63 Серйозність травм - 55 Хар-ка воротаря - 50 Розстановка Опіка - 65 Розстановка Відкриття - 50 Висота оборони - 40 Зона захисту Довжина - 35 Зона захисту Ширина - 48 Позиція захисників - 55 Помилка контролю за м'ячем - 58
На мою радість та здивування основні повзунки мене влаштовують на дефолті. З якою метою ви занижуєте параметри швидкості та прискорення?
Не влаштовує динаміка гри, дуже швидко і реактивно, після зниження стає більш реалістично
На мою радість та здивування основні повзунки мене влаштовують на дефолті. З якою метою ви занижуєте параметри швидкості та прискорення?
Порівняй хоча б темп і швидкість футболу з ТБ, наприклад. Ну а якщо порівнювати із живим футболом, то взагалі космічна різниця
Знижена швидкість пасу та помилка пасу теж впливають на загальний темп. Зменшивши довжину, можна досягти нормального переходу із захисту в атаку, прибравши скажені "гойдалки" атак
На таких повзунках поки що зупинився. Вирішив розширити побудови, але при цьому занизити якість пасу та швидкість. Я просто не використовую майже у грі фінти, і тому люблю більш простору комбінаційну гру, а на жаль по дефолту фіфа налаштована так, що без фінтів цю купність не пройти.Так само широка побудова + відтягнута оборона більш рівномірно розподіляють імхо гравців по полю, і це дає можливість знизити прискорення. Бо якщо принизити прискорення при великій купчастості, воно матиме більший вплив ніж занижене прискорення при більшій ширині і довжині побудов, т.к. завжди програвши перший дотик буде шанс наздогнати суперника. Поки що тут в експериментальному режимі знаходиться повзунок опіки. Його я ще правитиму. http://s019.radikal.ru/i641/1210/08/0fc925a92ff5.jpg http://s50.radikal.ru/i130/1210/3c/e7f4a7d881cc.jpg http:/ /s13.radikal.ru/i186/1210/e7/0c4ad28e72f1.jpg http://s019.radikal.ru/i620/1210/43/33844d58fc3a.jpg http://s47.radikal.ru /i118/1210/57/bf14004eb608.jpg http://s61.radikal.ru/i171/1210/51/36a33cb3305a.jpg
Ще б пак знизити агіліти.
На таких повзунках поки що зупинився. цікаві) дуже подобаються такі:)
у мене взагалі проблем біг. Граю за Спартачів. в он-лайні проблем не відчуваю поки що ні з ким. Нормально граю і проти Барселони. По пенальті взагалі 7 перемог із 7 серій:) А ось комп'ютерний Терек якийсь або Амкар не можу на рівні професіонал обіграти :)
Тому сам викручував помилку передачі комп'ютера вище і помилка контролю м'яча теж вище.
Додано через 7 хвилин Гру перетворювати на трансляцію чемпіонату України з футболу не дуже хочеться, тому швидкісні показники залишаю без зміни - все-таки в англії, німецькій, італійській швидкості явно вище ніж slow і sprint з acceleration на 45.
Якщо захочеться чемпіона України, то пропоную такі повзунки.
Швидкість ривка - 30 (візуально швидкості РПЛ виглядають взагалі ніяк. Ходіння пішки)
Прискорення - 45 (ну буває прискорюється народ. Особливо ті, хто на фланзі грають)
Помилка удару- 57 (бити схоже ніхто не вміє окрім Халка. ну і Йіранека природно:))
Помилка передачі - 95 (все-таки у нас більше 2 пасів поспіль люди не здатні робити. хоч і заробляють мільйони)
Швидкість удару - 50 (залишу без зміни, тому що у нас або б'ють сильно, але дуже повз, або точно, але дуже слабо)
Швидкість передачі - 55 (так хоч м'яч "ходить" по полю)
Серйозність травм - 40 (на м'ясо перетворювати не хочеться)
Помилка контролю м'яча – 80 (ну дерев'яні у нас усі, навіть Мак Гіді вже грати розучився)