Forged by Chaos


Ми часто й зі смаком розмірковуємо на тему того, що український геймдев пережив період завищених очікувань та потроху дрейфує до нішевих проектів. Втрачаючи віру в ігровий набрякпром, преса мимоволі заражає скепсисом і читачів. Але, починаючи з наступного абзацу, пропонуємо вам про всі ці скреготки забути. Причина — московськаPanzar Studio, яка вже третій рік створює свій дебютний проектForged by Chaosбез газетного шуму та PR-пилу. Творіння компанії навіть якось страшно вкотре оприлюднювати — а раптом зурочимо?
За німецькою технологією
Зі світлотіньових можливостей CryEngine 3 Forged by Chaos вичавлює максимум.
Forged by Chaos - розумний та лаконічний тренажер командної думки. Під фентезійною оболонкою в стилі Warhammer Online ховається тактична начинка Team Fortress 2. У переплетенні суворого поділу на класи і схильності до контактних протиборств народжується гра — наша відповідь усім Гейбам Ньюеллам. «Ми прагнемо знайти компроміс, – каже технічний директор Panzar Дмитро Морозов. — Мріємо залучити до нашого світу запеклих MMO-бійців і просто любителів швидких онлайнових сутичок. Ми хочемо, щоб гравцеві не доводилося довго блукати картою, виконуючи нудні, однотипні квести, але щоб при цьому він завжди мав можливість кастомізуватися, розвиватися і зримо закріплювати свої успіхи. Наш проект розкручує найтрендовіші PvP-ідеї, і це, знаєте, дуже надихає».
Окреме джерело натхнення - спеціально ліцензований для розробки двигун . Багатоциліндровий мотор від Crytek вартістю в один мільйон євро видає прекрасну картинку. Хотіли б помилятися, але, схоже, правда: нічого гарнішого на території від Калінінграда до Сахаліну зараз просто нерозробляється. Отже, за комерційну успішність релізу, наміченого на 2011 рік, можна, мабуть, не хвилюватися. До того ж, третя редакція німецького інструментарію, на відміну від другої, дозволяє вести мову про адаптацію гри на консолі.
Те, що на вигляд здається потрісканою колісницею, насправді — стаціонарна інженерна гармата орків. Вогонь ведеться з «колес» і потребує наведення.
Набагато складніше відповісти на запитання, чи Forged by Chaos чекає щасливе мережеве довголіття. Принаймні, передумови для цього є (див. нашу врізку). Гра прагне завоювати серця прогеймерів та старанно обживає власну жанрову ділянку. Її не можна підігнати під визначення «командний шутер», адже акцент зроблений саме на ближній бій, але й на слешер все це схоже лише частково — стріляти здалеку, довго сидіти в засідках теж можна і потрібно. Усього чотири раси на вибір: люди, орки, гноми та ельфи. Останні, щоправда, представлені персонажами виключно жіночої статі. До 32 осіб на одній карті і повна залежність від всесильного сервера: він самостійно підбере як суперників, так і союзників, підіб'є сальдо вашої статистики і виведе головну цифру — бойову вартість протагоніста. Бойова вартість складається з характеристик самого бійця та того, що на нього надіто. Так, прокачаний, але голий високорівневий персонаж стає рівним одягненому новачкові.
| Звернутися до небес |
Божественне втручання – найяскравіша, але й найбільш спірна грань ігрового процесу Forged by Chaos. Покровителі класів — цілком реальні істоти, що відчутно. І вони не гребують особисто взяти участь у битві. Кожен із них може миттєво розгорнути хід битви на 180 градусів.
Король творчих інженерів, Кромпарадоксально схильний до деструкції. Зберігач скарбів і знань Хаосу тримає при собі багатозарядний пістолет, яким якщо і не вб'є, то точно надовго відправить у нокаут.
Зберігач часу і король космосу, бог білої магії Аргус даремно не втрачає часу. За кілька секунд на полі бою він здатний влаштувати землетрус і побити гравців, що зазівалися, довгим бойовим посохом.
На нозі Зара, бога війни та люті, — важка гиря. Втім, швидкі переміщення йому й не потрібні — у запасі у Зара вогненна атака, яка випалює все довкола.
Неважко припустити, що богиня Химера поводиться найбільш підло. Відповідальна за зміни та життєву силу у світі Хаосу, на арені Forged by Chaos Хімера поширює отруйний газ, надихаючись якого гравець гарантовано вирушить на респаун.
Один у темряву
Битися пропонують у трьох основних режимах: messenger (перенесення важливого предмета плюс необхідність домінувати на контрольних точках), siege (класичне перетягування каната з метою захоплення/утримання будь-якої споруди) та новаторському one against darkness. «Один проти темряви» — обіцяна особливість від московських чарівників, режим, у якому сервер протиставить кільком прокачаним героям цілу низку молодиків за рівної суми бойових цін сторін. Ветерани не зможуть відроджуватися і будуть протриматися певний час — а неофітам гри, як водиться, втрачати нічого. Словом, режим намічається цікавим.
На вулканічній арені повіяло холодом. Здатність приморозити суперника доступна класу магів, але й сам чаклун на час роботи рефрижератором буде позбавлений можливості пересуватися.
За запитом у YouTube Forged by Chaos стане для вас найкрасивішою замальовкою до останнього «ІгроСвіту»: накруговій арені з платформами, що опускаються, йде смертельний бій на шістнадцять персон. Багато лави та піднесеної музики.
На карті, продемонстрованій ексклюзивно для «Ігроманії», все було інакше. Команда орків стрімголов збігала із замку хитромудрої архітектури, передаючи по лапах пам'ятку про нещодавні новорічні свята — скриньку радянського шампанського. Саме цей предмет, доданий у гру, природно, заради жарту, лише на час тесту локації, і необхідно було викрасти, благополучно донісши до наметової стоянки за межами замку, у той час як команда суперників намагалася повернути предмет назад. Причому на місці зелених звільнень з кийками цілком могли опинитися представники будь-якої іншої раси або їхня збірна солянка. Тобто в одній команді на ворогів може з ревом линути громила-орк, а здалеку його прикриватимуть спекотна ельфійка-лучниця і розлючено крутний педалі дерев'яної турелі гном-кулеметник.
Класів у грі теж чотири, і називаються вони за іменами курящих їх божеств Хаосу. Клас Зор - це традиційний для MMOG танк. Здатність ненадовго стати невидимим (виявляється слідами на землі і знімається одним ударом по невидимці) дозволить пробратися в гущавину суперників, а вміння поставити енергетичний бар'єр захистить від далеких атак себе та компаньйонів. Третє вміння – тотем. У радіусі дії він лікує дружніх бійців і допомагає швидше перезаряджати заклинання.
Миттю назад довкола суперників ще була підлога. А тепер битву доводиться закінчувати на крихітних розмірах платформи.
Клас Аргус відзначений магічними здібностями: заморозка (поступова, з необхідністю постійно тримати «охолоджуваного» під прицілом), dispell-абіліті «Магічна тиша», простий та «накопичений» фаєрбол. Лікарям з храму Хімери доступне лікування (знов-таки поступове; гра взагалі не знає якихось миттєвих ефектів, крім хіба що смерті), можливість накласти дезорієнтуючий противника страх або пустити по ворожих рядах заразну чуму.
Нарешті, інженери — адепти грізного Крома — приходять у гру з купою запчастин: їх споруджують телепорти, стаціонарні гармати і антигравітаційні міни. Здібностей не так вже й багато, і це усвідомлений вибір розробників. Баланс – священний елемент культу Panzar Games. Вже зараз усі сили девелоперів кинуті те що, щоб він відшліфований до блиску. Для безперервного контролю за бойовою рівновагою було розроблено спеціальну утиліту. У такому педантичному питанні москвичі не довіряють навіть самим собі, перевіряючи власні припущення математичними формулами.
| Лоції кіберспорту |
Кіберспорт - плід нескінченного ентузіазму прогеймерів, спеціалізованих ЗМІ і розробників, які не забувають випускати патчі, що рихтують баланс. Рішення про те, бути чи не бути грі в кіберспорті, приходить, звичайно, «знизу», із захоплених онлайн мас, але набір головних інгредієнтів для створення потенційної e-sport-дисципліни в принципі відомий.
Ясна суть гри
Переускладненим іграм не місце не те що в кібер-, а й у звичайному спорті. «Лупи по воротах» у футболі, «потрапляй у корт» у тенісі — ключове завдання гравця має викладатися кількома словами. Те саме і в кіберспорті. Головне посиланняQuake Live— «бігай і стріляй у опонента» — вловить не лише дорослий, а й навіть карапуз. Forged by Chaos навіть не турбує гравця читанням мануалу — повністю зорієнтуватися в геймплей можна вже через десять хвилин.
Виразна, деталізована картинка
Піксельний вінегрет і плутанина на ігровому полі гарантовановідрізає грі дорогу до пантеону кіберспорту. Запитайте старкрафтерів — вони звикли контролювати кожну мілісекунду ігрового процесу, а для цього зображення на екрані має бути чітким і без зайвих спецефектів. Дизайнери Blizzard впоралися із завданням, а ось чи впорається з нею Panzar Studio? Поки що українська розробка не позбавлена ситуацій на кшталт «змішалися на купу орки, люди, ельфи».
Різноманітність мережевих режимів
Захоплення прапора, контроль точок, супровід вантажу, гонка візків і навіть цар гори – ці та інші мережеві режими не дають нудьгувати мешканцям серверів Team Fortress 2. Беручи багато від мережевого хіта Valve, Forged by Chaos на даний момент пропонує гравцям лише три типи протиборств. Сподіваємося, що у майбутньому їх стане значно більше.
Шоу-складова
Грають тисячі – дивляться мільйони. Ситуація, характерна для класичних видів спорту, поки що не стала нормою для віртуального спорту. Що, втім, не скасовує вимог до презентабельності гри. На кібератлетичному чемпіонаті світу World Cyber Games битви віртуозівGuitar Heroзбирають справжні натовпи - повболівати і потанцювати. Мріємо, що змагання у Forged by Chaos теж колись покажуть по ТБ, вони цього варті.
Плюнь в орку
Може, за цим валом термінів не зовсім зрозуміло, але Forged By Chaos — це дуже жива гра. Деталізації та опрацювання анімацій на повному серйозі могли б позаздрити найсучасніші однокористувацькі шутери.
З небес на землю викликана богиня Хімера — ватажка лікарів та головний біль голови для команди «червоних» на найближчу хвилину-півтори.
Не раз описана нами арена з лавою — аж ніяк не статичний рівень з якогось Battlefield 2 або лабіринт з недавньогоMAGдля PS3. Карта буквально дихає життям: розпечене лавою повітря тремтить, у ньому літають іскри. Рівень постійно перебуває в русі, і магма, яка тільки-но здавалася невинною декорацією миттєво може залити вас з головою. Сама арена досить тісна, але якщо якимось дивом вам вдасться викроїти момент і озирнутися навколо, то з'ясується, що вона знаходиться в цілому океані лави і розплавлена порода заливає все навколо на багато кілометрів.
Самі персонажі – окрема тема для розмови. Незважаючи на брутальний вигляд і явне дотримання Warhammer-стилістики, у Forged by Chaos чудове почуття гумору. Орки, наприклад, представлені справжніми зеленими горилами - вони молотять себе кулаками в груди, а у вільний час шукають у волоссі бліх. Бігають ці монстри рачки, спираючись на одну руку, а в іншій стискаючи булаву. Гноми бадьоро скачуть на спеціальних механічних ходулях дерев'яні штирі на пружинах пристебнуті до підошв. Горді коротуни комплексують через низький зріст і витончено компенсують тілесний недолік останніми досягненнями технічної думки.
Звучить підозріло зарозуміло, але, схоже, так воно і є: ще в жодній грі Warhammer-естетика не була подана так витончено і просто красиво.
Цілком реалізувати весь цей фентезійний артистизм вдається лише у битвах. Кожну циферку скупої кіберспортивної статистики блискуче візуалізовано. Наприклад, заклинання страху виглядає як рій рожевих кажанів, який огортає зачарованого ворога, змушуючи його в паніці розмахувати кінцівками, відганяючи набридливих тварин. Перед тим як створити тотем, гном-шаман виробляє якісь хитромудрі рухи руками, падає ниць, б'є кулаками по підлозі, ніби молячись своїм темним богам. Або ось орк потрапив у гравітаційну пастку.двосоткілограмова туша борсається в повітрі, безпорадно молотячи по ньому долонями. Будь-який потужний вибух (скажімо, від кинутої гномом гранати) може вибити його межі карти.
Але, мабуть, головний шедевр розробників — заклинання псування. Номінально це типовий ММО-прийом: варто отруїти одного ворога, як він відразу перезаражає всіх товаришів по службі. Але як це виглядає! Вичерпний опис дає неофіційне прізвисько, дане самими розробниками, - "сифа". Уявіть: могутній орк спочатку відхаркує, а потім старанно намотує на кулак здорову зелену соплю, щоб потім з розмаху запустити у ворога! Жодна на світі шкода характеристикам не зрівняється зі приниженням від візуальної складової цього прийому.
Чекатимемо?Перший і головний український претендент на членство в елітному e-sport-клубі.