Гайд гри за Сорцера, Опис класу Sorcer у Realm of the mad god

Сорцер - чарівник, маг, чаклун. Тому, як і всім магам - основний стиль гри за сорцера схожий на гру для магів - Основний орієнтир на далекі відстані і швидкий біг.

Основна роль сорцера в командній грі - підчистка ворогів або ворогів, що швидко рухаються, у великій кількості. Унікальна можливість сорцера – миттєво вражати до 8 ворогів, що знаходяться в зоні видимості, блискавкою і за наявності UT скіпетра божевільного вченого – одночасно гальмувати всіх уражених ворогів.

При грі потрібно бути дуже обережним, не можна розслаблятися в бою. Не можна заганятись у кут.

У супровід - чудово підійде вихованець, який дає здоров'я і Ману. Прокаченість манни – що більше – то краще.

Сорцер корисно розвивати магію, т.к. у нього є хороша риса – він може злити всю Ману на корисну шкоду. На відміну від лучників, мисливців, ниндня - шкода від скіпетра наноситься відразу, а значить - можна легко вистрілити в момент зняття захисту з босів. Тому також корисно запасатися на користь банками з манною і вистрілювати в потрібний момент для отримання більшої нагороди.

Сам по собі сорцер – досить простий та ефективний персонаж, при боротьбі з безліччю дрібних чи великих ворогів. Застосовуючи всі вміння - можна досить безпечно для себе вибивати дропи з босів з дальньої відстані. Якщо велика компанія зібралася, і її оточує безліч богів – можна сміливо виливати всю Ману. Манна при цьому буде витрачена максимально ефективно, а з одного з уражених ворогів - напевно випаде блакитний мішечок з потами.

За наявності 4 потів захисту – на початку гри – купуємо на них Т11 ванду, Т11 Мун броню, Т5 скіпетр та Т4 кільце захисту, або здоров'я. Якщо чогось не вистачає – бажано це швидко набрати, без належного обмундирування – сорцер слабкий.Добре, якщо в наявності будуть зібрані з мад Лаба речі.

Насамперед, розвившись до 20 рівня – ходимо по годландах з великими натовпами гравців і випилюємо монстрів, підбираємо поти, що вивалилися. Основна частина гри буде побудована на цьому.

Першим данжем, куди ми можемо зайти – буде спрайт ворлд. Спрайтовий світ легко проходимо для сорцера. За допомогою скіпетра - випилюємо дрібних швидко рухомих елементів води, вогню і т.д. Для вбивства лимонного бога – використовуємо переважання радіусу поразки над радіусом видимості. Як тільки бог запустить гармати – встаємо між ними, щоб бог був на межі видимості екрану – тоді бачити він нас не буде, а шкода йому наноситиметься.

Не обходимо стороною – зміїні данжі. Швидкість нам завжди буде корисною. Додатковим бонусом – зі змії може випасти Wand of Bulwark UT, яку іноді корисно використати для завдання не прямих пошкоджень. Постріли з палиці кружляють тривалий час і діють недоцільно.

Як відчуєте впевненість – можна почати збирати поти wisdom, вони допомагають швидше відновити Ману, тому нам загалом допоможуть збільшити загальну нашу шкоду. Не обходимо стороною примарні підземелля. Тут у нас теж не повинно бути проблем. Відстрілюємо здалеку слимаків, з якими так частина відчувають труднощі персонажі ближнього бою. Боса також можна вражати здалеку, а то й через стіну вражати скіпетром у потрібні моменти, як його відкриють. Бігайте довкола, хай хвіст із охоронців повзе за вами, а бос буде відкритий для поразки.

Поступово – нам стає підвладний абіс. Проходить він не так просто, як за війн, але якщо діяти дуже обережно і не допускати оточення себе ззаду – данж проходить без особливих зусиль. Скіпетр дозволяє у будь-який часвиявити і вразити ворогів через стінки, тому великих труднощів він не повинен викликати. Обов'язково зачищайте боса, спростіть собі життя. Якщо вдалося пройти абіс сорцером один раз - вийде і другий, і буде навіть простіше.

Коли ви майже на максимумі, а також у супроводі команди, можна вирушати на пошуки мад Лаба. Нам дуже сильно допоможуть можливість вибити скіпетр, ціпок, робу та кільце. Все, що не випаде – дасть нам велику перевагу. Головне – не поспішати та використати далеку атаку.

Не оминайте стороною і кристали. Кристалічні палиці, що випали, допоможуть нам вражати безліч ворогів за постріл. Добре при знищенні босів, які люблять ховатися за військами.