Гайд Mass Effect Andromeda - Ресурси, дослідження та крафтинг

Mass Effect Andromeda - зараз остання частина відомої космоопери у виконанні BioWare. Вона багато в чому відрізняється від своїх попередників, і не в останню чергу у цьому плані виділяється система крафтингу.
У двох словах, гравець витрачає дані для дослідження креслень, натомість відкриваючи щось нове у списку можливих речей для крафту. Після того, як він її відкрив, потрібно зібрати жменю ресурсів, щоб це саме екіпірування побудувати.
Дані
Крафтинг у МЕА починається з досліджень, а конкретніше - зі зборів очок даних. Дані поділяються на три підгрупи, прямо як все екіпірування в МЕА, і вони відповідають тій чи іншій технології. Технології Чумацького Шляху добре знайомі всім гравцям попередніх частин Mass Effect. Екіпірування тих, хто вижив (Remnant) зазвичай базується на променевих технологіях і часто використовується штучними, синтетичними расами в галактиці МЕА. І насамкінець — технології космічного регіону Геліуса. Кожен тип даних відповідає одному з цих трьох напрямків.
Дані отримувати легко. Більшість ви збиратимете за сканування місцевості, виконання побічних завдань, запуску дослідницьких дронів. Чи не будь-яка дія у невідомій галактиці дають вам нові дані.
Дослідження
Доступ до Дослідницького центру можна отримати як на борту вашого корабля, так і в деяких аванпостах. Там ви можете використовувати зібрані дані та ресурси для просування ваших досліджень. Ви можете переключатися між технологічними групами за допомогою кнопок вгорі екрана.
Окрім трьох технологічних груп, є три види екіпірування для досліджень: зброя, броня та аугментація. Дослідження броніі зброя відкриє нові креслення, які можна використовувати для крафта. Всі предмети мають п'ять рівнів якості, і щоб відкрити посилену версію якогось предмета, треба спочатку досліджувати попередню версію.
Розробка аугментацій працює за іншою схемою. Ви отримаєте їх, як тільки закінчите дослідження, а креслення для вивчення ви знайдете у процесі вивчення галактики.
Ресурси
Щоб скрафтити екіпірування, потрібно зібрати необхідні ресурси та провести дослідження. Кожен предмет потребує різноманітної комбінації чотирьох різних типів ресурсів. Наприклад, екіпірування з Чумацького Шляху майже завжди потребує великих запасів омні-гелю. Є три базові типи матеріалів: мінерали, біологічні матеріали та технічні матеріали.
Мінерали – природний геолокальний ресурс, їх безліч видів, включаючи платину та іридій, вони становлять основу майже будь-якого крафту. Досить часто мінерали можна знайти в аномаліях на галактичній карті, але найчастіше вам особисто треба буде літати планетами і особисто приміряти уніформу шахтаря. Також мінерали можуть бути здобуті омні-інструментами Райдера.
Зверніть увагу на шахтарські зони, великі регіони з видобутку мінералів, з яких можна видобути багато ресурсів, використовуючи шахтарські дрони Кочівника. Якщо ви активуєте комп'ютер Кочівника поруч із джерелом ресурсів, з'явиться серія графіків, за допомогою яких відображатиметься місцезнаходження найближчих мінералів. Прямуйте до найбагатшого родовища ресурсів перед активуванням шахтарських дронів для видобутку максимальної кількості матеріалів.
Біологічні матеріали можна видобути з тварин, з якими ви зустрічатиметеся на своєму шляху, так що полювання – найкраще джерело їх видобутку. Технічні матеріали - різноманітні виробита товари, які зазвичай можна знайти у контейнерах та ящиках. Безліч ресурсів також можна купити у торговців, тому перевіряйте асортимент час від часу.
Розробка
Як тільки ви досліджуєте ваші креслення, знайдете всі аугментації і зберете всі необхідні ресурси, тоді настає час збирати IKEA, тобто робити нове екіпірування. Розробку можна розпочати із будь-якого терміналу, який ви використовували для дослідження. Розробка ділиться на п'ять підгруп, включаючи зброю, броню, покращення для Кочівника, та спеціальні предмети, на кшталт тих, що необхідні для якогось завдання. П'ята іконка позначена як “Готові до розробки”, там будуть перераховані всі предмети з усіх підгруп, які ви можете розробити і маєте достатню кількість ресурсів.
Якщо у вас є необхідна кількість матеріалів, все, що вам потрібно для крафта - це натиснути кнопку, і довгоочікуваний предмет опиниться у ваших руках. У вас навіть з'явиться можливість перейменувати ваше дітище. Якщо предмет, який ви розробили, дає додаткові слоти під аугментацію (багато типів екіпіровок другого та більшого рівня роблять це), ви можете зробити ці покращення до крафту. Аугментації можуть покращити ваші характеристики та дати всілякі бонуси.