Гайд по архімагу

Зміст

Плюси і мінуси

Архімаг - один із найсильніших персонажів у гойдалці. Потужні скелі та атака. Багато мас. Але де є плюси, там є і мінуси.

+ Сильна атака. + Потужні скіли. + Потужні масові скелі. + Недовгий відкат основних бойових скилів. + Багато корисних бафів, що вивчаються ще до профи. + Велика швидкість застосування скілів (Під Бм).-Повільна швидкість атак.-Повільна швидкість бігу.-Дуже мало влучності.-Дуже мало крита і смерть (P.s Б'ємо в основному скилами, тому це не так важливо).-Мало фіз. та маг. захисту.

Для PvEБеремо біжу на крадіжку ХП і ОМ з лігва монстрів по 15% + загалом і +60 відкату (Мінімум), так само не погано мати при цьому мітку в таліках.Для PvPна високих рівнях із сумою потрібно мати не менше 93*9 і так само не завадить у таліках стати на ухил..

Окуляри умінь

Настійно рекомендую, щоб у Вас до 55 рівня було як мінімум 30к Оу, крім вже вивчених навичок. Не забуваємо про сувої воскресіння \ відновлення ОУ. Істотно заощадить ваш час та нерви.

Місця прокачування ОУ: 1) 20-31 лев - Храм Прокіону в Дратані. 2) 31-45 лев - Горці в Мераку. 3) 53-55 ыіа - Стародавні Гіганти в Дратані. 4) 60-78 лев - у Храмі Забуття (Дратан). 5) 75 лев - Азари в Егеї. 7) 88-94 лвл - Примарні чаклуни та лічі в Егеї.

Важливо.На 60 лвле дається кв на крила за нього дається 1к Оу і ланцюжок кв у Храмі Забуття. Ці кв здавати або з платиною на ОУ, або зі спрагою на ОУ! Вийде приблизно близько 10к Оу. (P.s Так само на 100 леве можна здати кв на ветерана зі спрагою під Оу. Але це вже на ваш розсуд.)

До 75б'ємо спрагу і зливаємо в Тео(Дратан).Після 75ви можете вже спокійно самі гойдатися в Тео з пухою та сетом +15. Або також можна набивати спрагу і зливати в Тео до рейду. (P.s Спрагу самостійно можна набивати до 96 Ур. Рейд у Тео з 94 Ур.)

Озброєння

Не забуває, що Медіум має найнижчий показник фізичного захисту. До 75 можна обходитися сетами від Храну. Далі наскільки можна беремо сети +15! Якщо немає можливості купити 75+15, зійде і 75+10, але запасіться кволками.

до 100 Ур Вам знадобляться пухи 33+15(41+15), 49+15(57+15), 69+15(75+15) та 97+15. До 73 пухів без штрафу можна одягнути зброю, якщо вона більша за ваш рівень не більше ніж на 4 Лвла.

Інкрустація каміння

ІнкрустаціяЦе один із типів заточування (покращення) предметів. Здійснюється вона за допомогою дорогоцінного каміння, яке можна отримати, полюючи на монстрів, також це каміння має кілька рівнів свого розвитку, чим він вищий тим сильніше камінь збільшує ваші характеристики (ті, які ви маєте без шмота і біжі).

Нам обов'язково знадобляться Корали або Гранати та Корали Хаосу (На Хп), Алмази або Содаліти (На ману). Далі на ваш розсуд.

Багатьох відлякує Медіуму тому що у них дуже мало мітки, але хороша біжутерія, правильно інкрустований сет позбавляє цієї проблеми. Багато потужних мас робить з Архімагу облогового персонажа, тому що основні цікаві атаки у нього масові.

Не багато про скили: 1)Зірка хаосуЗавдає потужної шкоди і дебафом засліплює. 2)Усипляючий ТуманЦе наш єдиний стан і він також масовий. При перебування в таборі по противнику не проходитиме шкоди. 3)Гнів земліПрацює як дебаф. На практиці шкоди він не завдає. Можна впевнено сказати річ марна.

Більше нічого такого в Архімагу цікавого немає, всі інші скіли просто завдають шкоди, але славляться своєю міццю (P.s На практиці доведено, що скилВогняне Полесамий косий).