Гайд з пошуку креслень у Dishonored 2 — Dishonored 2 — Ігри

Креслення – це одне з основних джерел покращень для екіпірування Корво та Емілі (друге – підпільні магазинчики, де деякі поліпшення можна придбати без знайдених раніше креслень). У Dishonored 2, на відміну від першої частини, зустрічаються два види креслень – звичайні (мають звичний синій колір) та шедеври (забарвлені у жовтий колір). Суть звичайних креслень не змінилася з часів першої гри: ми всі також повинні спочатку їх знайти, потім завітати з ними в магазинчик і там же сплатити виготовлені за ними поліпшення, якщо, звичайно, вони нам потрібні. З шедеврами ситуація дещо інша. Кожен такий креслення містить два покращення, але виготовити вийде лише одне з них.

Загалом у грі налічується 19 креслень обох видів. Більшість із них зустрічаються в єдиному екземплярі, але є й винятки. Щодо чотирьох креслень – трьох звичайних та одного шедевра – у вас буде другий шанс отримати їх, якщо першим ви чомусь не скористалися. За знаходження всіх креслень не належить будь-якої ачивки, проте самі креслення, точніше, виготовлені за ними поліпшення, виявляться істотною підмогою в нелегкій справі відомості на конус всіляких мобів. Тому не варто ними нехтувати.

МІСІЯ № 1

Кількість креслень: 0

Як ви розумієте, нашому герою поки що не до покращення екіпірування. Йому/їй без втрат до порту дістатися і спливти в захід сонця.

МІСІЯ № 2

Кількість креслень: 2

1. Спуск із розподіленим запалюванням - розблокує покупку в підпільних магазинчиках запальних болтів

Місцезнаходження: сейф у конторі Флетчера, в кабінеті.

Як одержати: вікна контори виходять на набережну, назакривавлену тушу кита. Потрапити туди можна лише через вікно. Хороша новина - сейф не замкнений, погана - у тій же конторі знаходиться службовець, який не буде радий вашому візиту і підніме хай незабаром після того, як побачить вас. Крім креслення, у сейфі лежить ще фігурка риби із кривавого бурштину. Контора Флетчера

Місцезнаходження: форпост доглядачів, третій поверх, кабінет намісника.

Як одержати: форпост доглядачів – це червона будівля з банерами на площі Каналу. Потрапити до кабінету на третьому поверсі можна або сходами з першого поверху, або прямо з вулиці через балкон. Креслення лежить на робочому столі намісника - його складно не помітити. Форпост доглядачів

МІСІЯ № 3

Кількість креслень: 2 + 2

1. Рецепт бойового усипляючого дротика - перетворює дротики, що усипають, на дротики миттєвого сну

Місцезнаходження: сейф в каталожній.

Як одержати: потрапити до приміщення з каталожними шафами (архів? реєстратура?) можна з галереї другого поверху у фойє інституту (там же знаходиться установка, що живить світлову стіну). Записка з кодом від сейфа лежить у тій самій кімнаті, на столі навпроти входу до неї (докладніше див. гайд з розкриття сейфів). Підказки

Місцезнаходження: п'ятий поверх, кімната Гамільтона, на верстаті.

Як одержати: для початку необхідно знайти самого Гамільтона, адже без його ключа потрапити до кімнати неможливо. Дідок трошки пошкодився розумом, і його помістили під замок у відділенні клініки (праве крило другого поверху). Двері у відділення клініки теж замкнені, а ключ від неї знаходиться в кабінеті доктора Гіпатії на четвертому поверсі (ключ цей квестовий, і повз нього проскочити неможливо). Ключ Гамільтона зберігається у тій кімнаті, де йоготримають у коробочці за його спиною. Забираємо ключ та дуємо на п'ятий поверх інституту. Знешкоджуємо пастку на підступах до кімнати, відчиняємо двері і шукаємо очима верстат з лещатами та іншими інструментами – креслення на ньому. Ключ Гамільтона

Місцезнаходження: третій поверх, кабінет навпроти ліфта, на столі біля друкарської машинки. Сюди будь ласка

4. Спуск із розподіленим запалюванням – розблокує покупку у підпільних магазинчиках запальних болтів

Місцезнаходження: операційна (або анатомічка?) у відділенні для одужуючих, на найближчому до входу краю столу.

Як одержати: в операційну ми потрапимо з будь-яким випадком, оскільки саме там знаходиться доктор Гіпатія, а повз цю жінку ми пройти, ну, ніяк не зможемо. Креслення лежить на тому ж столі, на якому лікарка прямо зараз препарує трупну осу.

МІСІЯ № 4

Кількість креслень: 4

1. Піроакустичне покриття - розблокує покупку в підпільних магазинчиках болтів, що стенають.

Місцезнаходження: Нижня Авента, станція «Авента», перший поверх, квиткова каса, на столі касира.

Як отримати: щоб проникнути в приміщення каси, знадобиться ключ. Добувається він у підпільному магазинчику за 250 монет або халявно, якщо вирішите магазин грабанути. Знайти лавочку не важко, адже на неї вказує маркер додаткової мети. Квиткова каса

Місцезнаходження: Верхня Авента, форпост гвардії Серконоса, третій поверх.

Як одержати: заходимо в будівлю, піднімаємося на верх, відкриваємо двері з написом PRIVATE (стороннім вхід заборонено) і потрапляємо в приміщення, що нагадує навчальний клас. Креслення лежить на другому від вхідних дверей столі. І раджу не шуміти – заперегородкою в кабінеті спить гвардієць. Де шукати креслення

Місцезнаходження: Механічний особняк, кабінет Кіріна Джиндоша на верхньому ярусі його лабораторії, в шафці робочого столу.

Як одержати: для початку треба буде нейтралізувати самого Джиндоша та його вартових солдатів (одного чи двох), що розгулюють у безпосередній близькості від робочого столу, де зберігається креслення. Ну а потім просто відкрийте дверцята шафки і заберіть її вміст собі. Вид на кабінет Джиндоша

Місцезнаходження: Механічний особняк, кабінет над залом очікування, на робочому столі.

Як одержати: зал очікування - той самий, де парочка багатіїв (дама і пан) з нетерпінням чекають на появу Кирина Джиндоша - спочатку розташовується на першому поверсі особняка. У входу в нього є важіль конфігурації, який керує рухом кімнат. Смикніть його, і приміщення з аристократами поїде вниз (у підвал), а замість нього з'явиться кабінет із кресленням. Стражник, що дрімає неподалік, від цих маніпуляцій з простором навіть хропіти тихіше не стане. Дерні за важіль

МІСІЯ № 5

Кількість креслень: 3

1. Рифлення, що настроюється - поліпшення-шедеври для арбалетних болтів, що дозволяють вести напівавтоматичну стрілянину з арбалета і вражати одним болтом, що розщеплюється, відразу три цілі

Місцезнаходження: у торговця з підпільного магазинчика в доках.

Як одержати: виконати завдання власника магазину «Допомогти торговцю». Іншого способу немає. Побічний квест «Допомогти торговцю»

За словами Варсікса, так звати торговця, його «приятель» останнім часом працював у конторі з видом на Королівську Кунсткамеру. Загалом, треба було б того чувака провідати – маркер побічного завдання вкаже шлях. Потрапити до контори«приятеля» можна тільки через під'їзд, а отже, доведеться обережно обійти або нейтралізувати одного-двох стражників, які патрулюють вулицю в безпосередній близькості від потрібного будинку.

Контора знаходиться на третьому поверсі. Піднімаючись сходами, постарайтеся не напоротися на розставлені там пастки та розтяжки. Усередині, що дивно, нікого, тільки щури. Маркер побічного завдання приведе вас до кімнати з балконом і картою Кунсткамери, де на столі лежать записка «Вдалий шанс», а також амулет і креслення незвичного жовтого кольору «Ревербераційна труба» (його, звичайно, беріть, але це не те креслення, яке видасть продавець за виконання його прохання). Записку необхідно прочитати, бо це оновить завдання і дасть вам нову мету – роздобути старий прототип Роузберроу, що зберігається в Королівській Кунсткамері. До речі, залишаючи контору, не забудьте прихопити з собою монтажний пристрій – стоїть на тюку біля столу. Незабаром воно дуже і дуже знадобиться.

Зайнятися пошуками прототипу раджу вже після відсікання від Безодні Бріанни Ешворт, щоб відьми та їхні могильні пси не створювали зайвого клопоту. Штуковина ця виставлена ​​у спеціальній вітрині на другому поверсі Кунсткамери.

Прототип захищений сигналізацією, і непогано було її відключити. Для цього треба проникнути до кімнати охорони за вітриною. Двері туди, звичайно, замкнені, але є лаз над нею. Ним і скористаємося.

Ну, а далі все просто. Встромляємо монтажний пристрій (сподіваюся, він у вас із собою) в панель безпеки і забираємо прототип. Ключ від замкнених дверей так і залишився висіти на поясі мертвого охоронця. Його також можна взяти.

О'кей, справа зроблена. Тепер потрібно лише доставити прототип торговцю та отримати за нього винагороду. Після розмови з квестодавцем він викладе на прилавок та креслення,і два срібні зливки (150 монет) на додачу – не забудьте їх забрати.

2. Ревербераційна труба - поліпшення-шедеври для болтів, що стенають: засліплення і звернення у втечу відьом («Болт древнього стогін») і вовкодавів («Болт глибокого стогін»)

Місцезнаходження: будинок навпроти Кунсткамери (крайній праворуч), третій поверх, контора «приятеля» торговця з підпільної лавочки, кімната з балконом та картою Кунсткамери, на столі.

Як одержати: у потрібну квартиру ми потрапимо в ході виконання побічного завдання, виданого торговцем із підпільної лави (див. вище). Маркер додаткового завдання вкаже шлях.

Місцезнаходження: Кунсткамера, перший поверх, майстерня з непрацюючими розрядними стовпами, на верстаті.

Як одержати: на першому поверсі Кунсткамери, праворуч від ліфта (якщо стояти до нього обличчям) є двері. Власне, це і є вхід до майстерні. До речі, до нейтралізації Бріанни Ешворт простір перед ліфтом на першому поверсі чатує пара могильних псів. Та й відьми десь поблизу ходять. Майстерня тут

МІСІЯ № 6

Кількість креслень: 2 + 1

1. Провідні волокна – покращення «Ланцюг блискавок» для оглушальної міни: ворогів поряд з основною метою також вражає струмом

Місцезнаходження: саме початок місії, будинок з вітряком, що живить світлову стіну, на даху, під верстатом з лещатами. Креслення тут

2. Вторинна обмотка – покращення «Подвійне спрацьовування» для пружинних мін: кожна пружинна міна спрацьовує двічі

Місцезнаходження: салун «Відьмина рука», підвал. Де шукати креслення

Місцезнаходження: салун «Відьмина рука», другий поверх, металевий ящик перед входом в спальню Паоло, перетворений на барну стійку.

Як одержати: на ящику стоять склянки та пляшки, так що будьте обережні при його відкриванні. Бар із сюрпризом

МІСІЯ № 7

Кількість креслень: 1

1. Шарнір порохової камери – покращення-шедеври для пістолета «Цілеспрямований мандрівник» (окуляр дає ідеальне прицілювання пістолетом навіть при стрільбі чергами) і «Убивчий пістолет» (усі кулі розлітаються на уламки; знижена ефективна дальність, але нанос)

Місцезнаходження:минулий, особняк Стілтона, перший поверх, сховище, в сейфі.

Як одержати: вздовж обідньої зали, під галереєю другого поверху проходить коридорчик, що закінчується входом у сховище – таку собі кімнату-сейф. У минулому двері в нього зачинені, а в будь-якій версії сьогодення – відчинені навстіж, тому проникатимемо туди в теперішньому. Вже опинившись усередині, переміщуємося в минуле, знаходимо сейф, відкриваємо його (дверцята не зачинені) і забираємо креслення, а також інший лут. То де тут сейф у сейфі?