Гайди по Галлу
Гайд по галлу №1
Галли вважаються захисною расою. Подвійна схованка, капканщик і фаланги - з цими речами асоціюються гали у більшості гравців. Але це лише, поки не знаєте, як грати, тому що всього кілька маленьких штришків і Галли перетворюються на найлегшу для гри расу. Після багатьох серверів гри за Галлів, і люблячи їх більше за всіх інших рас, я вирішив поділитися своїм досвідом зі світом.
* - цей гід, здебільшого, орієнтований на швидкісний travian 3. І хоча 90-95% всього сказаного рівноцінно і для нормального сервера, пам'ятайте про це. Усі цифри та час теж написані для швидкісного сервера.
- Ім'я та профіль Не беріть собі імен знаменитих гравців (тим більше переможців минулого раунду) або надто багатообіцяючих імен на зразок The_Killer, Mr.Death або I_OWN_YOU.
Причини? - 1. Вам потрібно буде вижити понад 5 днів без солдатів - так що ляжте на дно, і не виділяйтеся з натовпу. Бувай. 2. Якщо ви будете вбиті в процесі, то це буде набагато принизливіше - а в іншому випадку, ви залучите людей, які намагатимуться зробити з вами саме це.
Не забудьте перейменувати село і додати якийсь маленький (!) Нейтральний текст до вашого профілю - це покаже людям, що ви не - повний noob і як мінімум ви знаєте, як змінити ваш профіль.
- Перші будівлі Тратьте свої стартові ресурси на Resource_fields. Лише ресурси. Чи не зерно. Не забувайте, що вам потрібно побудувати їх поступово - тобто все до рівня 1, потім все до рівня 2 і так далі.
! - Залиште трошки ресурсів на Тайник рівень 1. Він - мета галльського квесту для новачків, і після його будівництва вам надішлють тричі по 125 ресурсів кожного з інтервалом у дві години.
Активізуйте +25% плюс-бонуси для 3-хОсновних ресурсів. (Повторюйте до тих пір, поки у вас залишається кульове золото, - тільки потім вже не беріть бонуси на залізо та зерно. Або: купіть золото та активізуйте все і назавжди.) Не закривайте вікно браузера. Ваш 120-годинний марафон тільки почався.
Шлях до 666 Зараз наше головне завдання - підняти всі поля ресурсів рівня 6.
Не дивіться на ваш рейтинг чи кількість населення. Тупо покращуйте "шахти". Ви повинні апгрейдити їх, як тільки у вас є ресурси. Намагайтеся балансувати ресурси так, щоб не було ситуацій, коли чогось одного не вистачає, а чогось іншого через край. Співвідношення 10:12:7:4 (wood/clay/iron/****) дуже хороший орієнтир у цьому плані. Чому так мало зерна? - Не хвилюйтеся - ви зможете легко наторгувати собі кроп 2:1, так як це - найкорисніший ресурс на початку. (В той час як деревина - найдорожчий, тому що Тевтонські кийки, вони ж "clubswingers", вимагають його.)
Після того, як витрати на будівництво будуть нижчими, ніж ваша 30 хвилинна продукція або менше (якщо ви можете чекати), покращіть такі будівлі: Склад (Warehouse) Зерносховище (Granary) Головна будівля-3 ( Main building) Ринок (2-3, максимум 5) (Market) Тайник (2-3) (Cranny) Пункт збору (Rally point)
Склад потрібно апгрейдити, тільки якщо він забивається вщент вже менш ніж за 5* годин. Зерносховище потрібно, щоб зберігати 2:1 кроп. Ринок потрібен, щоб купити цей кульовий кроп (зерно). * - попередження: Так, це вимагає, щоб ви прокинулися вночі і витратили ресурси, або знайшли собі хорошого заступника/дуала.
Схованка потрібна тільки для того, щоб сховатися ваш залишок ресурсів від рейдерів, ось чому він такий маленький. Якщо вас пресують - підніміть його, докице не буде достатньо, аж до двох схованок 10-го рівня (але це вже абсолютний максимум!) Пункт збору потрібен, щоб бачити, хто нападає на вас і можливо поговорити з ним ще до того, як атака приземлиться, і він отримає 0000 ресурсів. Такий привітний прийом вперше допомагає з більшістю нападників. до речі, ми переміщуємося до наступної секції -
"Не стати фермою": . не надсилайте нападнику речі на кшталт, "Why are you attacking me?" або "Please stop. " або тим більше лайки. Це розлютить його, а вам це не потрібно. Тому, навпаки, надішліть йому холодне, розумне і просте повідомлення, яке повинно стверджувати, що ви: досвідчений-агресивний гравцем / мстивий / дружній / з тієї ж країни / або дівчина, і що ви, відповідно, заформіть його скоро / розкатаєте в нуль / не хочете битися / хочете співпрацювати / хочете бути другом з таким прикольним хлопцем як він, оскільки ви в будь-якому випадку не дасте йому ніяких ресурсів, і побудуйте солдатів дуже скоро. Ваші слова мають бути правдою. Ви повинні знати, що вони є чистою правдою. Так що вибирайте те, що підходить до вас найбільше, і вмикайте вашу уяву.
Ваші слова буде ймовірно супроводжувати той факт, що ви вже будете одним з гравців, що найбільш швидко ростуть у своїй області. Запам'ятайте всіх людей, хто напав на вас, - вони повинні стати вашими друзями, або бути вбиті/заформлені якнайшвидше.
І не забувають, що ви - Гал - і багато людей будуть уникати вас тільки тому, що вони бояться капканів.
Тех до TT* (Розвиток технології Громов) Близько 110-120 години гри (кінець четвертого дня), якщо всі йшли добре, ви повинні вивести всі свої поля на рівень 6 (за бажанням, можете залишити 1-2 залізниці на 5 рівні).
Важливо!Вбийте всі знайдені армії Тевтонів довкола вас. Розрахуйте час його сну – і вбийте, поки він спить. Повірте, кийків вбивати набагато легше і веселіше, ніж копій, паладинів та сокир.
Спеціальна примітка: якщо ви під нападом - ухиляйтеся, але продовжуйте грабувати округу. Якщо атакуюча армія маленька - побудуйте капканщик з +20 пастками більше, ніж його армія. Будуйте всі пастки одразу і 5 фаланг. Наступного разу нападник втратить усіх своїх солдатів, але не варто намагатися Капканщиком протистояти орді зі 100 кийків - це абсолютно марно.
Друге місто Як ви розумієте, ми не можемо зупинятися на цьому. Наше наступне завдання отримати main-10 warehouse/granary - 7800/5000 residence-10 academy-10 townhall 3 settlers (поселенця) 500 culture points (500 очок культури)
Ваша армія TT повинна забезпечити вас ресурсами, щоб досягти цього за 2 дні чи менше. Не соромтеся, не бійтеся і не лінуйтеся - грабуйте всіх, кого ви можете в 21x21 квадратній області. Особливо всіх тих нубів ближче до центру карти (ті, хто почав раніше, ніж ви, але росте повільніше). Якщо у вас так чи інакше є проблеми з окулярами культури - грабуйте більше і проведіть маленьке свято в Townhall (+500). 15 годин - і у вас буде більш ніж достатньо культури, щоб побудувати ваше друге місто. Побудуйте ваше нове місто біля 9/15 кроппера, на квадраті з 5 глини.
Йдемо далі. Після того, як ви отримуєте своє друге місто - починаємо святкувати без зупинки, і цілимося щоб побудувати нових 3-х поселенців одночасно з отриманням 2600 пунктів культури (
Запам'ятайте всіх великих гравців у 21x21 квадраті. Потоваришуйте з ними, отримайте персональний НеНАП (NAP) або фармте їх, якщо можливо. Дивіться, щоб до вас ніхтоне експандувався. Якщо це сталося – ви повинні бути в курсі якомога раніше.
Святкуйте без зупинки. Побудуйте ще 2-3 міста. Не будуйте будь-що у всіх ваших не врожайних містах за винятком Townhall і того, що його вимагає, резиденції-10, ресурсів та ринку(5-6). І кілька фаланг, також.
Переведіть свою 15ху/9ку в режим військового центру. (Swords/Haeduans/Catas) Починаючи з 6-7* села - починайте завоювання. Best target for conquering you can pick is a fat simcity noob nearby. Він повинен мати 750+ не-капітальних village, коли не є активним, якщо ви, має хитромудрий помічник відмінних трупів і продовжує регулярний простір pattern в any timezone. В ideal world, я хотів би, щоб ти не знав, але це не може бути happens. So pick you target, швидка технологія до Academy20/Residence10 у вашій останній країні -> get Chieftain and** go conquer.*** Якщо ви плануєте добре і люк є на вашій стороні - ваш Target буде проходити до моїх повідомлень одного міста
* - є думка, що будувати села треба до 12-14, і тільки тоді переходити на завоювання - але, хоча це й вигідніше економічно - це стомливо нудно. ** - Ви можете також отримати інший chieftain від Palace15 в капіталі в велику площину twice as fast. *** - ви потребуєте катів до відродження природи Residence/Palace
Починаючи з цього моменту, будуйте вождів усюди, ймовірно, вам не доведеться більше використовувати поселенців.
Всі. Кінець туторіалу.
. хочете більше? Добре:
Починаючи з вашого першого Грому-ТТ – ваша армія має зростати завжди. Загальмовуйте її зростання тільки в крайніх випадках.
Починаючи з 10-го села – регулярно проводьте велике свято, хоч би в одному місті. Як тільки зможете - почніть "24/7" будувати армію у вашій столиці (swords/haeduans), (бараки тастайня – рівень 20), багато катапульт. Можливо, переведіть виробництво розвідників в інше село ("розвід-село"), щоб не затримувати будівництво оффа. Отримайте головні апгрейди. Не робіть непотрібних апгрейдів, подібно до захисту у ТТ.
Столиця: 20 offence - мечі, haeduans, тарани, catas. Розвід-село: 20 офф/деф - розвідники Ресурсні придатки: не апгрейді нічого. Вбивайте там Кузні// на спід-сервері апгрейди захисту марні.
Починаючи з 20 міста - зробіть другу офф-селу з 24/7 будівництвом армії та великими бараками. (Або зробіть ще 3 офф села БЕЗ великих бараків) Великі свята у всіх містах без зупинки. Завойовуйте, завойовуйте і завойовуйте. (c)