Гарячі клавіші в Maya, GerSer Maya Blog

Гарячі клавіші в Maya

maya
Autodesk Maya 2010, як і інші всі великі програми, має ряд своїх гарячих клавіш. Вони допоможуть переключатися в різні режими, дублювати об'єкти, ставити анімаційні ключі змінювати відображення об'єктів у сцені. Фактично за допомогою стандартних гарячих клавіш та клавіш, які можна вручну під себе підлаштувати, можна забути про панель управління по яких клацають мишкою. Якщо задіяти хотбокс, то взагалі весь робочий простір можна звільнити від полиць та іншого «сміття».

Список гарячих клавіш пропоную нижче:

21 Вер 2009 о 22:29

23 Вер 2009 о 04:11

Дякую за цікавий матеріал, почитав декілька Ваших записів, дуже сподобалося, продовжуйте далі!

23 Вер 2009 о 05:40

Зміст блогу добре продуманий, багато цікавого для себе прочитав.

21 Жов 2009 о 03:37

01 Жов 2010 о 12:18

А ти сам «гарячими» клавішами постійно користуєшся чи все ж таки меню гортаєш? до речі, Ctrl/Z-Повернення до дії раніше, в Майа-наскільки операцій назад можна повернутися? якщо обмеження за кроки? я просто знаю, що в одних програмах можна повернутися до початкового файлу, а у Фотошопі, наприклад, кількість степів назад обмежена. як із цим у Майя?

07 Січ 2012 о 16:49

У фотошопі кількість степів регулюється в налаштуваннях. Вкладка Редагування — Налаштування — Основні — (відкривається вікно налаштувань, далі) — Продуктивність. У вкладці, що відкрилася, виставити у випадаючому списку «Історія дій» так кроків 400 — і буде вам «щастя» ;). 400 кроків, думаю, за очі кожному вистачить.

01 Жов 2010 о 12:24

Ех, шкода редагувати повідомлення, відправлене не можна. (Цього не вистачає, тому що поспіхом відправила повідомлення зпомилкою) ніяк не можна додати редагування повідомлення користувача?

16 травня 2011 о 12:51

Window & Settings / Preferences & Hotkey Editor і там конопочка List All ... Але все ж таки пасибо. Дрібниця, а приємно) Хоча мені так зручніше хотбоксами користуватися. Ну це справа кожного.

24 травня 2011 о 17:24

хот бокс викликається кількома рухами, хоткей працює з одним

13 Гру 2011 о 14:56

11 Лют 2012 о 17:31

а чи можна вводити значення в Channel Box/Layer Editor не використовуючи цифри, скажімо роликом чи типу того?