Герої війни та грошей, ігрова механіка, гільдії, гільдія мисливців

ігрова

Герої Війни та Грошей,Heroes of War and Money,HeroesWM.Ru - це популярна браузерна гра, створена фанатами комп'ютерної гри Heroes of Might and Magic 5 . У грі активно використовується Flash-анімація.

Ігрова механіка

Правилами гри дозволяється створення лише трьох персонажів. При реєстрації гравцеві пропонується вибрати фракцію героя, яка може бути змінена пізніше. Вибір фракції визначає доступність специфічних навичок, а також склад армії героя (у кожної фракції склад армії абсолютно унікальний), що сильно впливає на стратегію та тактику бою.

У бойовому плані гравці можуть воювати між собою (PvP бої), воювати з комп'ютером (PvE бої), а також брати участь у різних турнірах, івентах і навіть глобальних війнах. Крім бойової складової, у грі можна працювати, здійснювати торговельні операції, виконувати квести та переміщатися ігровим світом.

Крім того, гравці активно спілкуються між собою, як усередині боїв, у спеціальних чатах, на форумі гри, так і на численних оффлайн зустрічах.

Після переможного бою армія та мана відновлюються миттєво.

Після поразки в бою автоматично запускається лічильник відновлення армії та мани героя, яке займає 15 хвилин. Швидкість відновлення здоров'я можна збільшити (до 40%), придбавши будинок або заплативши за готельну кімнату в будинку іншого гравця, а мани, перебуваючи в секторах «Сонячне Місто» або «Сяюче Джерело» (відновлення відбувається на 20% швидше). Після потрапляння в засідку злодія, армія повністю відновлюється, незалежно від того, виграли Ви чи ні.

У грі існує десять гільдій – професій персонажа. Можна бути мисливцем, злодієм, рейнджером, робітником, картежником, найманцем, тактиком,ковалем, ювеліром, а також майстром броні та зброї, або практикувати кілька професій одразу.

Гільдія Мисливців

Гільдія мисливців варта захисту земель Імперії від атак істот. За перемогу гравець отримує винагороду у вигляді грошової суми, вміння фракції та гільдії та, якщо пощастить, специфічних артефактів (комплекти Мисливця, Майстра Мисливця, Великого Мисливця чи Звіробою). Полювати гравець може кожні 40-60 хвилин на всі види істот у грі (понад 180 видів), причому на одну і ту ж істоту можна полювати нескінченну кількість разів, правда після перемоги наступного разу чисельність істот буде більшою (N = n

  • 1.69^max(Y;0.1), де N — нова кількість істот, n — стара кількість (до перемоги над ними), Y — умілка, взята в минулому переможному бою з ними. Якщо успішне полювання було проведено самотужки (тобто Y = 0.5), то армія збільшиться на 30%.). Таким чином, у кожного гравця є свої особисті рекорди полювання, а також існує рейтинг рекордів по всій Імперії. Для 1-3 бойового рівня полювання доступне раз на 10 хвилин. Вночі (з 00:00 до 8:00) полювання вдвічі частіше незалежно від рівня. Також існує можливість збільшити «випадання» полювань на 25% шляхом покупки спеціальної «Ліцензії Мисливця» за ігрове золото або вдвічі, при покупці «Ліцензії майстра мисливця» за діаманти.