Гільдія Sunterra - Битви за терру

-->Ви потрапили на офіційний сайт клану Sunterra (сервер Альтаїр PW) -->

Ласкаво просимо на офіційний сайт клану Sunterra! Тут Ви можете дізнатися докладніше про нас, подати заявку на вступ (у гостьовій книзі), дізнатися корисну інформацію про гру або просто поспілкуватися зі сокланами. Про всі проблеми з сайтом, пропозиції та питання пишіть у гостьову книгу, чат або мені в ЛЗ. Гарного настрою та удачі в грі! :) Ваш Бу.

Битви за терру

Бонуси від завойованих територій:

  • Гроші- щотижня за територію 3 рівня гільдія отримує 10,000,000 монет (гроші приходять о 12.00 щоп'ятниці на пошту майстру гільдії) ·Безкоштовний телепорт- всі члени клану можуть безкоштовно ТП захоплену територію (можливість має відкат 1 годину, як і навичка ТП до найближчого міста)

Захоплення території:Вибір території:· Кожен клан може напасти на 1 територію щотижня

  • Клани без територій можуть напасти на територію лише 3 рівня
  • Якщо клан уже володіє територією, то може напасти лише на сусідні
  • У ТБ можуть брати участь лише ті члени клану, хто вступив у клан до 16.00 понеділка на тижні захоплення (за 100 годин до початку першої битви)

Оголошення війни:· Щоб брати участь у ТБ, клан повинен зробити ставку у Майстра міської битви

  • Мінімальна ставка 500,000
  • Період ставок – з 19.00 середи до 19.00 четверга
  • Якщо на територію претендують кілька кланів, то в атаці бере участь той, чия ставка виявилася максимальною
  • Швидке перебивання ставок перед закінченням періоду ставок продовжує період на 20 хвилин, до 4 разів (макс. 20.20 четверга)
  • Щоб перебити ставку, сума має її перевищувати на 100,000
  • Максимальна ставка – 200,000,000. Будь-який клан, поставивши цю суму, одразу виграє.
  • Після закінчення періоду ставок сервер складає графік ТБ (його можна подивитися на карті (володіння - план бою)
  • Якщо клан брав участь у ТБ, але програв, ставка не повертається
  • Кланам, що розпалися до ТБ або до повернення, ставка не повертається
  • Клани, що захопили вільну територію, отримають 90% від ставки назад
  • Клани, які захопили територію іншого клану, отримають назад % від ставки, залежить від: кількості скланів, вступили протягом тижня до періоду війни, середнього рівня.

Розклад атак:є 7 періодів:

субота (9.00-12.00, 14.00-17.00, 20.00-23.00)

неділя (9.00-12.00, 14.00-17.00, 20.00-23.00)

Кланам, що володіють 3 або більше територіями, призначається не більше 3 битв за один період.

  • Максимальна кількість учасників з кожного боку – 80
  • На поле битви можна потрапити, коли битва розпочнеться
  • Член клану повинен пробути в клані 100 годин (онлайн+оффлайн)

Правила на полі битви:

  • При вході лічильник люті та Чи обнулюється
  • Вміння літати не діє на полі битви
  • Стрибок (в т.ч. подвійний) працює
  • Наземні маунти можна використовувати
  • Не можна атакувати скланів
  • За ПК репутація не знижується
  • Немає дропа та втрати досвіду у разі смерті
  • Після входу на поле битви або воскресіння гравці протягом 30 секунд не можуть використовувати вміння чи атакувати – лише рухатись, але можуть бути атаковані
  • Умова перемоги - зруйнувати головну будівлю (кристал) супротивника. Або, якщо територія вільна, необхідноубити всіх мобів на полі битви

Карта поля битви:

Поле битви-квадрат 1х1 км, із двома замками в протилежних кутах. На вході гравці потрапляють на територію своєї бази.

Кожен замок оточений стіною з трьома воротами Головна будівля оточена чотирма стрілецькими вежами. За ним точка воскресіння під захистом двох охоронних веж, точка ТП, NPC битви. Бази з'єднані 3 дорогами, на східній та західній дорозі у кожного клану по 1 стрілецькій вежі, на центральній – по 2 . Катапульти можуть пересуватися тільки всередині баз і дорогами. На карті гравці можуть бачити положення союзних гравців та катапульт, але не ворожих.

Головна будівляУмова перемоги - знищити головну будівлю противника, пошкодити її можуть гравці або катапульти, причому катапульти завдають набагато більших пошкоджень.

Стрілкові баштиСтрілкові башти - головні оборонні споруди на ТБ. Гравець може побудувати вежу на певній позиції, вибравши з трьох типів веж. Зруйновані вежі не можна відбудувати заново.

Всього у кожного клану по 14 веж, 4 всередині бази, 6 біля воріт (по 2 у кожних), 4 на дорогах (по 1 на східній та західній, 2 на центральній)

Вежа будується 30 секунд, в цей час вона має 100,000 ХП і 0 захисту, і її легко зруйнувати в цей час. Небезпечно ставити вежу у присутності ворожих гравців.

Катапульти - основні знаряддя нападу на ТБ. Вони знаходяться всередині бази біля точки воскресіння. Вони автоматично атакують будь-яку мету, але можуть атакувати лише вежі, головну будівлю та колони телепорту.

Кожен клан має 4 катапульти. Щоб взяти її, гравець повинен купити квиток катапульти біля NPC поля битви за 20,000 юанів, стати біля катапульти і клікнути на квиток. Через 5 секунд катапульта почне йти за гравцем.

Правила роботи з катапультою:

  • Їх не можна знищити, можна вбити гравця, який її веде – тоді вона повернеться на базу і потрібно буде купити ще один квиток, щоб її використати.
  • Гравці з катапультою позначені червоним
  • Швидкість катапульти 6 м/с, якщо відійти далеко від неї, вона повернеться на базу (індикатор відстані стає червоним, якщо піти далеко)
  • Катапульти можуть рухатися за гравцем, тільки якщо він іде дорогою або рухається всередині бази

Колони телепорту– можливий ТП між точкою ТП на базі та 4 колонами на дорогах біля веж. Гравці можуть прив'язатись до колони, а потім переміститися до неї з точки ТП на базі. Це зручно у разі смерті персонажа – швидке переміщення з бази на полі битви. Після ТП, гравець повинен знову прив'язатися до колони, щоб її використати ще раз. Колони не регенерують ХП, можуть бути зруйновані гравцями або катапультами, їх можна відбудувати заново через 5 хвилин.