Granado Espada, розвиток, досвід
Найманців, кожного зі своїми унікальними здібностями, характеристиками та історією, у грі понад півсотні, та їх кількість постійно зростає. Кожен найманець є, по суті, унікальним класом з єдиним персонажем у ньому. Деякі найманці:
Аделіна Есперанса: - Колишній капітан піратського корабля Дос Палеас, віддана власною командою і втратила чоловіка і дитини. Ланцюжок завдань, який необхідно виконати, щоб він приєднався до сім'ї гравця, являє собою допомогу їй у помсти винним у смерті її рідних. Вона є одним із найшвидших бійців у грі та спеціалізується на шаблях та пістолетах.
;Курт Ліндон: — колись член елітного військового підрозділу веспаньольської армії — «Безсмертних», який зник безвісти. Гравець має розкрити пов'язані з його минулим похмурі таємниці, після чого Курт, можливо, погодиться приєднатися до сім'ї гравця. Цей персонаж зазвичай орудує рапірами і шаблями, а також має здатність закликати собі на допомогу Похмурих Жнєцов.
Емілія Джуліано: — дочка знаменитого дослідника Лоренцо Джуліано, яка займається пошуками свого зниклого під час однієї з експедицій батька. Пов'язана з нею історія має безпосереднє відношення до основної сюжетної лінії гри і поки що очікує своєї розв'язки. Крім того, Емілія є ключовим персонажем в отриманні дорогих експертних стояків сузір'їв.
;Катерина Торше: - Дочка вченого, доктора Торше, загибла і воскрешена ним у вигляді механічної ляльки. У складі команди гравця може мати унікальну стійку для заклику великої кількості маріонеток, що борються замість неї, вкрай ефективною для швидкого прокачування (розвитку) інших персонажів, за що дуже цінується.
Персонажірозвиваються і ростуть у рівнях, набуваючи досвіду. Досвід виходить шляхом вбивства монстрів або використання карток досвіду. Карти досвіду – досить унікальна для сучасних MMORPG особливість Granado Espada, їх можна отримати нагороду за виконання різноманітних завдань чи місій. Різні типи карт досвіду дають персонажу, що їх використав, різну кількість досвіду, а за допомогою великої кількості високорівневих карт досвіду можна піднімати рівень персонажів, взагалі не полюючи на монстрів. Карти досвіду можна передавати персонажам гравця, які не брали участь у їх отриманні; таким чином можна виконувати завдання одним персонажем з метою швидкого розвитку іншого, наприклад, слабшого на початкових рівнях.
На даний момент максимальним рівнем розвитку персонажа є 130. На рівні 100 персонаж отримує звання «ветерана» та 10 очок для розподілу за атрибутами; на 110 рівні - звання «експерта» та ще 10 очок атрибутів; на 120 рівні - звання «майстра» та ще 10 очок. Розвиток персонажів після сотого рівня поступово сповільнюється і стає дедалі складнішим, проте персонажі кожного з рівнів «ветеран», «експерт» та «майстер» значно виграють у силі порівняно з попереднім.
Зі зростанням сили та рівня персонажів гравець отримує доступ до локацій та завдань, які були закриті для нього раніше через пряме обмеження за рівнем або просто підвищеною складністю. Більшість рейдів і ефективна участь у колоніальних війнах доступні тільки гравцям, що розвиваються, тоді як гравці до 100 рівня зайняті переважно проходженням завдань і місій.