Heroes of Might and Magic V, лісовий союз (sylvan), інферно (inferno), некрополіс (necropolis)
Слабкі сторони фракції: слабкі проти іншими фракціями істоти, низькі фізичні параметри.
Лісовий Союз (Sylvan)
Лісовий Союз - одна з фракцій всесвіту Heroes of Might and Magic V. Найсильніша фракція на відстані. Рейнджер з навичкою «Месник» здатний перетворювати кількох супротивників (кількість залежить від рівня навички) на «заклятих ворогів», але звичайна і покращена версія істот вважаються різними (в аддоні "Володарі орди" за одного заклятого ворога вважаються звичайний варіант істоти та обидва його поліпшення ). Для того, щоб істота була включена до списку, з якого можна вибирати «заклятих ворогів», потрібно вбити кількість цих істот, що перевищує два стандартні тижневі прирости. «Заклятим ворогам» наноситься подвійна шкода з ймовірністю 40%. Уміння "Злива стріл" дозволяє атакувати одразу всіх «заклятих ворогів» на полі бою. У рейнджера найшвидше зростає Захист та Знання. Сильні сторони: висока живучість загонів; можливість ефективніше знищувати загони, занесені до списку "заклятих ворогів"; герой може зачаровувати свої стріли і снаряди балісти, додаючи до їхньої звичайної шкоди шкоду від заклинань (витрачає ману героя); спеціальна здатність рейнджера "Істинна удача", яка отримується при вивченні відповідних навичок, робить атаки всіх юнітів героя вдалими.
Сильні сторони фракції: висока ініціатива, велика шкода. Слабкі сторони фракції: слабкі у плані окулярів здоров'я істоти, залежність від удачі.
Інферно (Inferno)
Інферно – одна з фракцій всесвіту Heroes of Might and Magic V.
Війська Інферно за допомогою навички «Відкриття воріт» можуть закликати один раз за бій додаткове підкріплення з Шіо (підкріплення зникає після закінчення бою), чисельністьякого становить від 30% до 45% від початкового числа істот у загоні. "Відкриття воріт" є навичкою повелителя демонів. За допомогою додаткових навичок може призуватись ще більша кількість істот (навіть більша, ніж була в початковому загоні). У повелителя демонів найшвидше зростає Напад і Знання. Сильні сторони фракції: - можливість закликати підкріплення на полі бою; знищуючи трупи загонів, герой Інферно поповнює запас мани; загони героя мають шанс завдати додаткових збитків від вогню (кожне спрацьовування цієї здатності витрачає ману героя); можливість проклянути ворожий загін, після чого будь-які дії загону крім захисту, очікування та пересування призведуть до того, що герой нападе на нього прямою атакою; спеціальна навичка Повелителя демонів "Клик Ургаша" посилює дію "Відкриття воріт", внаслідок чого підкріплення з'являються миттєво. Усі війська Інферно мають властивість «Демон», що робить їх уразливими для заклинання «Святе слово», але дає несприйнятливість до можливості «Постріл ланцюжком». Слабкі сторони фракції: лише один стрілець, низький бойовий дух.
Некрополіс (Necropolis)
Некрополіс - одна з фракцій всесвіту Heroes of Might and Magic V. Головна здатність некромантів - підняття нежиті з трупів загиблих ворогів після закінчення битви. Спочатку всі вороги автоматично перетворювалися на кістяних воїнів або кістяних лучників, але починаючи з патча 3.1 те, на який саме вид нежиті перетворяться трупи ворогів, залежить від типу ворогів (наприклад, більшість стріляючих юнітів перетворюються на кістяних лучників, більшість магів — на личей, дракони і мантикори - у кістяних та примарних драконів). Механічні істоти, елементали, ангели, єдинороги і нежити не можуть бути підняті як нежиті. Крім того, після патчу 3.1для підняття нежиті потрібен спеціальний ресурс, «темна енергія». Некромант сам вибирає, на які з трупів ворогів він хоче витратити «темну енергію», перетворивши їх на нежить. Інша цікава особливість Некрополіса — перетворення будь-якого виду військ на нежить відповідного рівня; для цього потрібна спеціальна споруда «Храм нижнього світу». Більше того, некроманти з умінням «Вісник смерті» перетворюють на нежити всіх істот, що приєднуються до їхньої армії. Некроманти можуть знижувати дух, удачу та ініціативу своїх супротивників умінням «Крік баньші». У некроманта найшвидше росте Захист і Чаклунство. Уміння " Духовний зв'язок " , застосовуваний свій чи чужий загін на полі бою, заповнює 1 одиницю мани героя за кожні 75 одиниць шкоди, завдані загону. Спеціальна расова здатність "Крік жаху" посилює здатність "Крік баньші", внаслідок чого останній знижує бойовий дух ворожих юнітів ще на -6. Всі війська Некрополіса є нежиттю, що означає, що на них не впливає показник духу, їх неможливо отруїти, засліпити чи впливати на їхній розум. Вразливі для заклинання «Святе слово». Сильні сторони фракції: рахунок здібностей некрополіса, армія некрополіса росте швидше, ніж будь-яка інша. Слабкі сторони фракції: відсутність "Бойового духу".