Heroes of Might - Magic 4 повне проходження гри, поради щодо проходження Heroes of Might - Magic 4

Eater of Children. Перемога: Захопити замок Вітрос (Vitross). Поразка: Втратити Гаулдота (Gauldoth). Спочатку найміть війська з довколишніх кладовищ і склепу. Потім йдіть північ і візьміть варварський замок (29;57). Поруч із містом підземелля (28; 63), там можна найняти некромансерських військ і назбирати ресурсів та артефактів. Потім вирушайте на захід і захопіть ще одне варварське місто (66; 38). Взявши його, повертайтеся до броду поруч із першим містом. Переправтеся і візьміть природне місто (22; 39). Потім йдіть у підземелля (14; 26) на півночі. Зайдіть у синій намет і повертайтеся. Пройдіть сині ворота (24; 26) і йдіть дорогою до Вітроса.

Місія 2. The Fiery Realm. Перемога: Врятувати Калібарра (Kalibarr). Поразка: Втратити Гаулдота. Ідіть на північ до вікна магів, де вам покажуть дві зелені башти, зелений намет і квестмайстри. Поверніть Схід і йдіть дорогою до некрополиса (66;37). Візьміть його. Ідіть від нього на захід, потім на південь та на схід до телепортера (81; 56). Йдемо від виходу на південь (ви пройдете повз квестові ворота, які вимагають наявності артефакту Angel Blade), потім на схід до некрополісу. Візьміть його та йдіть на північ до наступного. Зберіть з усіх своїх міст війська і вирушайте до квестової вежі (74; 89) на південному сході та відвідайте зелений намет. Потім через зелені ворота (70; 105) вирушайте до квестмайстра (83; 140) за мечем ангелів і повертайтеся назад до згаданих квестових воріт у лівому нижньому кутку. Пройшовши ворота, йдіть у підземелля. Через систему односторонніх порталів дістаньтеся до острова, на якому на вас чекатиме генерал 20 рівня з великою армією, що охороняє в'язницю. Переможіть ворога і звільніть Калібарра, який сидить у в'язниці.

Місія 3.Points of Power. Перемога: Захопити всі п'ять точок сили. Поразка: Втратити Гаулдота. Точки сили виглядають як високі вежі з вогником нагорі і вважаються квестовими спорудами. Після зачистки початкової території йдіть на північний схід. Там вас чекатиме загін Venom Spawns і перша точка сили (2; 76). Ідіть на північний захід до вікна магів (40; 77). Там вам покажуть ще одну останню точку сили на заході карти. Ідіть у бік своїх гарнізонів. Пройдіть північний і йдіть від нього на захід до ворожого некрополіса (99; 34), потім на північ до другої точки сили. Поверніться до квестової вежі (82; 52) і йдіть на північ до телепортера. На захід від виходу буде міст, перетніть його і йдіть далі на захід до третьої точки сили (108; 109). Потім поверніться назад на дорогу і йдіть нею на схід, через міст до ворожого міста (77; 134). На північ від міста ви знайдете четверту точку сили (51; 122). Від неї йдіть на північний захід до своїх гарнізонів, потім північ і захід до гарнізону. Далі йдіть на південний захід до квестової вежі (106; 73). За нею п'ята точка сили.

Місія 4. Life and Death. Перемога: Вбити героя Малвіча (Malvich). Поразка: Втратити Гаулдота. Ідіть на південь до вікна магів, вам покажуть підземелля. Потім на захід і північ до міста (49; 62). Квестмайстер на захід від міста вимагатиме принести артефакт Death Armor, замість якого віддасть інший - Life Shield, необхідний для проходження. Ідіть далі на захід до вікна магів, де вам відкриють місцезнаходження ворожого гарнізону. Ідіть далі дорогою на захід до іншого гарнізону, захопіть найближче місто. Потім йдіть до гарнізону, який показали у вікні магів, потім на південь до квестової вежі (100; 64). Вбийте чорних драконів і візьміть броню мертвих, потім поверніться до квестмайстра та обміняйтеїї на щит життя. Поверніться назад до місця, де ви взяли обладунок і йдіть на схід до підземелля. Спустіться вниз і йдіть на захід за червоним ключем. Взявши ключ, виходьте на поверхню і вирушайте на південний схід до червоної вежі (65; 101). Місто Малвіч знаходиться на південному заході від неї.

Місія 5. The Unholy Breath. Перемога: Захопити місто Некоррум (Nekorrum) і вбити Калібарра протягом 4 місяців. Поразка: Втратити Гаулдота. Першим, на що варто звернути увагу, буде місто, оточене глухим муром. Вона впаде після відвідування квестмайстра (55; 53). Зайдіть у вікно магів на заході, щоб дізнатися про місцезнаходження двостороннього телепортера, одностороннього телепортера і квестової вежі. Ідіть до двостороннього телепортера (19; 22). Вийшовши з порталу на північний захід від Некоруму, ви виявите, що дороги назад немає. Ідіть на південь, потім на схід до згаданого вище одностороннього телепортера. Від виходу йдіть на захід і візьміть місто. Ідіть північ від міста, потім дорогою Схід до одностороннього порталу (4;34). Увійдіть в портал і слідуйте дорогою на схід до квестмайстра (55; 53). Виконайте квест, після чого вищезгадана стіна навколо міста зникне. Ідіть туди та вбийте Калібарра. Він може втекти, але це не страшно – ви знайдете його в Некорумі. Після битви йдіть у портал за квестовими воротами (14; 24) і захопіть Некоррум.

6. A Pirates Daughter. Хаос. Другий герой, Піт Гірлі, у четвертій місії зраджує Тауні і його доводиться вбивати. Щоб це пройшло легше, НЕ давайте йому Resistance із групи Combat, Seamanship із групи Scouting і взагалі намагайтеся не прокачувати його вміння до вищих рівнів (виняток становить Stealth, який потрібно розкачати до кінця). У жодному разі не давайте Піту магії хаосу, інакше він, жартома,впорається з вами :). Намагайтеся розкачати героям грандмайстер Stealth, потім переходьте до Combat. Тауні непогано б отримати ще й грандмайстер Seamanship і якусь магію (необов'язково). Усі 12 рівнів, які вам дадуть у першій місії, витрачайте на Stealth.

Місія 1. The Pirates Daughter Перемога: Захопити міста Фрігістон (Frigiston) та Янатраї (Yanathrae). Поразка: Втратити Тауні (Tawni) або Піта Гірлі (Pete Girly). Постарайтеся в цій місії розкачати обом героям грандмайстер Stealth, тоді все відбуватиметься легше і швидше. Починаємо на маленькому острівці, міста у нас немає. Погуляємо островом, збираючи ресурси, заглянемо, як завжди, у вікно магів, де нам покажуть наше майбутнє перше місто. Сідайте на корабель і вирушайте туди. Дорогою можна збирати розкидані в море ресурси, але краще відкласти це потім. А ось шахти на островах слід захоплювати одразу. Захопивши місто, робіть брудну роботу – збирайте ресурси та вбивайте монстрів. Примітка. Як тільки обидва герої отримають хоча б expert stealth, відберіть у них усі війська. Вони зможуть проходити повз монстрів першого і другого рівня, виводячи у них з-під носа шахти та ресурси і навіть отримуючи за це досвід (тобто для подальшого розгойдування героїв битися не доведеться). Разом з тим, герої будуть досить сильні, щоб брати міста - на початку місії вони напрочуд слабо захищені. У місті можна придбати мага і віддати йому армію. Зайдіть до блакитного намету (106;13) на півночі, подивіться на двосторонній портал (123;54) на схід від вашого міста (він приведе до інших порталів, шлях до яких захищений зеленими воротами). Можете прогулятися на схід до кінця карти та взяти всі зустрінуті міста та шахти. Цей час витратите на відбудову вашого першого міста та вирощування як можнабільшої кількості ЧОРНИХ ДРАКОНІВ. Поверніться, купіть усі доступні війська (зверху вниз, звичайно), сідайте в корабель і пливіть на схід до блакитного морського загородження. Зніміть його та пливіть на південь, потім на схід та південний схід до кінця карти. Там, на піщаному острові, буде помаранчевий тент (71; 184), відвідайте його. Від цього невеликого острова пливете на південний захід до острова (материка?) з помаранчевими воротами (137; 192). Пройдіть їх і йдіть дорогою на північний край острова до міста Yanathrae (128; 113). Повертайтесь назад. По дорозі візьміть місто (164; 168) на півдні острова і сідайте назад на корабель. Пливіть на північ, забираючи трохи на захід до острова з квестовою вежею (88; 134), великим натовпом чорних драконів, фіолетовим тентом та артефактом. Відвідавши тент, пливіть на північний захід до фіолетового загородження. Зніміть його, висадіться на лівому березі затоки, зайдіть у зелений намет на заході та візьміть замок Frigiston на південний схід від намету. Місія закінчена.

Місія 2. Bloody Cove. Перемога: Вбити капітана Свіфта (Captain Swift) Поразка: Втратити Тауні або Піта. У цій місії до певного моменту (фінальна битва) герої повинні гуляти без військ, інакше не працюватиме вміння Stealth. Якщо у наших героїв вже є грандмайстер Stealth, має сенс відразу взяти броню регенерації на південний схід, проскочивши повз тусовку гідр. Віддаємо броню слабшому герою і поділяємо їх. Один йде через західний гарнізон (49; 93) до вікна магів (50; 87) і потім до замку (61; 83). Другий відвідує майже дзеркально розташовані об'єкти зі східного боку материка. У західному вікні магів вам покажуть дві верфі, одна з яких (східна) прихована квестовими воротами, синій тент, що охороняється фіолетовими воротами та фіолетовий тент. У східному вікні магів(27; 102) вам покажуть два вир - перший прихований за синім морським загородженням, другий - вихід з нього - приведе нас до останнього бою. Тепер, коли майже всі хитрощі місії відомі, треба взяти 5 замків, що є на материку. Просто йдіть кожним героєм від першого його замку на південь, і всередині карти візьміть ще 2 замки. Останній замок далеко на півдні у центральній (по горизонталі) частині материка. Складнощів виникнути не повинно. Потім зайдіть в зелений тент (131; 144) на північному заході від південного міста, щоб мати доступ до телепортера (115; 158) на північ від міста - це швидкий шлях на північний край материка. Від зеленого тенту йдіть далі на захід до верфі (153; 134). Пливіть до фіолетового тенту (215; 105). Потім пливіть північ до вузького піщаного острова складної форми. Точніше, це щось на зразок перешийка, що з'єднує два великі острови. Висадіться там і візьміть місто (88; 56) на східному острові. Потім йдіть на західний острів, візьміть там ще одне місто. Відвідайте помаранчевий намет (0;0) на північ від міста. Тепер ми маємо можливість пройти крізь квестові ворота (121; 208) на південному сході центрального материка.