Hitman Codename 47 - Ігри, MMGP

До сторінки.

Головний герой гри — лисий клон, кілер із позивним «47», створений видатним ученим-генетиком доктором Орт-Мейєром, у підвалі бухарестської психіатричної лікарні, де той працював. Для перевірки можливостей 47-го діяти в реальному середовищі, Орт-Мейєр спочатку дистанційно навчає клону володінню різними видами зброї, а потім влаштовує втечу з лікарні. Через рік 47-й починає працювати на таємниче агентство, яке пропонує послуги професійних кілерів по всьому світу. 47-й отримує чотири цілі:

Лі Хонг - лідер гонконгської тріади "Червоний Дракон". Для того, щоб дістатися Лі Хонга, 47-му доводиться розв'язати між тріадами Гонконгу війну. Спочатку він влучним пострілом з даху вбиває емісара «Червоних драконів», який приїхав на зустріч із бандою «Синіх лотосів». Потім підриває машину емісара «Синіх лотосів», який приїхав до ресторану Лі Хонга, щоб вибачитися. Починається війна між тріадами та 47-ою під виглядом емісара «Червоних драконів» вбиває комісара поліції, який виступає у ролі посередника. Лі Хонг усамітнюється у своєму ресторані-фортеці, але 47-й дістає його і там. Пабло Белісаріо Очоа - колумбійський наркобарон. Знявши дорогий костюм і одягнувши камуфляж, 47-й вирушає до джунглів Колумбії. Тут йому доводиться допомогти місцевому племені знайти втраченого ідола, щоб отримати доступ до бази Очоа. Він витягає ідола з уламків літака, що розбився, і проривається через оточення наркокартеля. 47-й повертає ідола індіанцям і пробирається через прохід, що охороняється індіанським богом-леопардом на базу Очоа. 47-й чує жахливі історії від жителів племені, ніби Очоа - злий дух і має 9 життів. 47-й у собі відчуває правдивість цих казок. Очоа, накачаний наркотиками, і щобубити його, 47-му доводиться витратити не один десяток набоїв. Франц Фукс - міжнародний терорист. 47-й приїжджає до Будапешту на конференцію в готелі. Саме тут у розкішному готелі, що охороняється, оселилася його мета. 47-й вбиває Фукса в його номері, поки той приймає душ. Потім він вбиває стоматолога-посібника Фукса, заволодіває бомбою та виносить її з готелю. Аркадій Єгоров (також відомий як Борис) — успішний торговець зброєю. 47-й причеплює маячок до машини бандитів, які бажають купити зброю у Бориса, який приводить її до їхнього складу. Туди приїжджає клоун, підпорядкований Борисові. 47-й видавши себе за покупця зброї віддає валізу з грошима та маячком усередині клоуну, який і виводить його на таємний притулок Бориса — вантажний корабель із ядерною бомбою на борту. 47-й пробирається через порт, що охороняється до корабля, знищує Бориса, після чого, зачистивши корабель, знешкоджує бомбу, яку встиг звести Борис.

Під час виконання місій 47-й знаходить листи, які вказують на те, що всі цілі були знайомі. Більше того, всі вони служили у французькому іноземному легіоні.

Остання місія приводить 47-го до Румунії, де він має вбити професора Ковача. Побачивши жертву 47-й, дізнається в ній «одного з людей з голками», які ставили на 47-му досліди. Переляканий Ковач заявляє, що в усьому винен професор Орт-Мейєр. В цей час Орт-Мейєр викликає поліцію. До психіатричної лікарні прибуває численний загін SWAT. 47-й змушений спуститися до підвалу, де він знаходить лабораторію з клонування. За гучномовцем доктор Орт-Мейєр розповідає 47-му всю правду про те, що він лише клон. І всі цілі, які він убив, були учасниками проекту клонування. Щоб не ділитися своїм дітищем, Орт-Мейєр замовив їх. 47-й вийшов не такий, як усі клони — занадтоноровливий, розумний - все завдяки 47 хромосомам. Тепер 47-й хоче дістатися свого «батька». Але Орт-Мейєр висилає на 47-го армію клонів нового типу — «48-х», бездушних, бездумно вірних клонів. Однак, 47-й справляється з ними з усіма і добирається до Орт-Мейєра. Гра закінчується тим, що:

Агент 47 згортає шию Орт-Мейєр (канонічна кінцівка); 47-й не атакуючи Орт-Мейєра підходить до нього, той використовує електрошокер, і 47-й прокидається в підземній камері, думаючи, що всі минулі події лише сон.

Тренування Прапор Румунії (Румунія, Бухарест)

Тренування у будівлі створення клонів. Пройти тренування та вибратися назовні.

Тріади починають війну Прапор Великобританії (Великобританія, Гонконг)

Вбити представника "Червоного дракона", щоб розпалити війну між тріадами. Представник "Синього лотоса" має вижити.

Засідка у ресторані "Ванг Фу" Прапор Великобританії (Великобританія, Гонконг)

Вбити всіх представників "Синього лотоса".

Бійня в рибному ресторані Прапор Великобританії (Великобританія, Гонконг)

Вбити представника "Червоного дракона" та начальника поліції. Заховати тіло представника. Залишити докази проти "Червоного дракона".

Лі Хонга Прапор Великобританії (Великобританія, Гонконг)

Вбити Лі Хонг. Забрати нефритову статуетку.

Пошуки племені Ува Прапор Колумбії (Колумбія, Аурес (Вальє-дель-Каука))

Знайти плем'я та вийти з ним на контакт.

Бог джунглів Прапор Колумбії (Колумбія, Аурес (Вальє-дель-Каука))

Знайти шлях до маєтку Пабло Белісаріо Очоа.

Привітайся з моїм маленьким другом Прапор Колумбії (Колумбія, Аурес (Вальє-дель-Каука))

Вбити Очоа, знищити лабораторію з виробництва наркотиків, втекти.

Торгові традиціїПідкреслити Угорщина (Угорщина, Будапешт)

Вбити Франца Фукса, евакуювати хімічну бомбу.

Рай контрабандистів Прапор Нідерландів (Нідерланди, Роттердам)

Підібратися до корабля Аркадія Єгорова.

Витік плутонію Прапор Нідерландів (Нідерланди, Роттердам)

Вбити Аркадія Єгорова, знешкодити ядерну бомбу на судні.

Прапор Румунії (Румунія, Бухарест).

Вбити Одона Ковача, знайти підземну лабораторію.

Познайомся зі своїм братом Прапор Румунії (Румунія, Бухарест)

Вбити всіх клонів 48-ої серії, вбити Отто Вольфганга Орт-Мейєра.

На відміну від безлічі шутерів того часу, Hitman має стильний і незвичайний стелс-ігровий процес, хоча стелс її можна назвати тільки в порівнянні з сучасниками - наприклад, ніхто не заважає вбити ціль на очах у всіх і втекти, на відміну від наступних частин, де з'явилася система рейтингів, що враховує постріли, вбиті, крім мети, провали маскування. Гра не заохочує масових вбивств, знижуючи грошову винагороду після місії за смерть невинних. Сама гра побудована так, що пройти, виносячи всіх, досить важко. 47 вміє переодягатися в одяг убитої ним людини, щоб постати перед людьми «своїм». У результаті від гравця потрібно не крастись у тіні, а губитися в натовпі, вбивати лише в крайніх випадках. Головне завдання будь-якої місії – вбити мету. І для цього завжди є безліч способів, що дозволяє проходити гру кілька разів. Цікаві факти

Зброя ближнього бою

Ніж Oyabun Ніж Pentagon Струна (фібровір в одному з перекладів)

AMT 1911 Hardballer Desert Eagle Mark XIX Беретта 92 з глушником і без Derringer Luger P08 з глушником

M16A2 АК-47 АК-103 M60 M134 Minigun MP5A3 MP5SD Uzi

Mossberg 500 Franchi SPAS-12 Обріз

Blaser Jagdwaffen R93 Walther WA2000

Кевларовий бронежилет Компас Бінокль Радіокерована вибухівка

Навіть на досить старих комп'ютерах (1999) гра йде швидше, ніж належить. Офіційного патчу немає, універсального рішення теж[1]. Рішення, що працює - відкрити консоль (

), набрати там IP_TIMEMULTIPLIER x (ip_t ), де x --> __________________