Hungry Shark
Hungry Shark(англ. Голодна акула) - серія мобільних ігор про акулу, що поїдає все живе в морі, на його поверхні і навіть у повітрі над ним. Ситуація гри пародує фільм «Щелепи». Перша гра серії спочатку була ексклюзивом на iPhone та iPad, але потім з'явилися версії і на інші платформи. Ігри серії виконані у тривимірному, але частково мультяшному стилі: у акул антропоморфні очі.
Керування акулою здійснюється або нахилом пристрою, або торканням екрана - на вибір гравця. Акула може робити дві речі: плисти у будь-який бік та прискорюватися. Врізаючись мордою в тварину чи об'єкт, вона намагається з'їсти її. Це може не вийти, якщо об'єкт колючий (наприклад, фугу риба) або отруйний (наприклад, медуза). Деякі морські жителі можуть самі атакувати акулу - інші акули, меч-риби, аквалангісти з ножами ... Гра надає величезний доступний для дослідження світ, що включає секрети та босів [п].
Ігри серії [ред.]
У серію входять такі ігри:
- Hungry Shark - спочатку платна гра з "епізодичною моделлю" (shareware), коли доступ до кожного наступного епізоду разово оплачується. Графіка знята з 3D, але насправді двомірна.
- Hungry Shark Evolution - безкоштовна гра з внутрішньоігровими покупками (free 2 play [п]). Тривимірна графіка, хоча як і у вигляді збоку.
- Hungry Shark Night - версія гри "Hungry Shark" (першої) за ліцензією фільму "Shark Night".
- Hungry Shark Robot – гра про акулу-робота.
- Hungry Shark World - найсвіжіша гра, з найбільшою кількістю акул.
Hungry Shark Evolution [ред.]
"Hungry Shark Evo" - гра 2015 року, попередня в серії. На відміну від попередніх, вона виконана у тривимірній графіці, хоча у тому ж вигляді збоку. В цейЯкщо гравцеві є кілька видів акул: рифова, мако, молот, тигрова і велика біла. Саме в такому порядку вони стають доступними гравцю. Кожна акула після першої має унікальну особливість: мако - швидка і спритна, може їсти скатів і вудильників; молот виростає до величезних розмірів, може їсти крилаток та інших акул-молотів; тигрова має потужний укус, величезну стійкість і може їсти фугу; велика біла акула найпотужніша і їсть все.
Кожна акула починає у своєму підводному світі, що тягнеться на багато екранів. Усі об'єкти у кожному світі розставлені вручну, а чи не створюються випадково. Крім того, у кожному світі є близько десятка місій, які спочатку потрібно відкрити знаходженням черепашок, а потім виконати; а також заховані спеціальні об'єкти.
У традиціях серії акула керується або нахилом пристрою, або віртуальним джойстиком. Окрім зміни напрямку, акула може прискорюватися. Під час плавання в акули два параметри: ситість (вона ж здоров'я), що постійно зменшується, і запас прискорення, що відновлювався з часом. Для відновлення ситості потрібно їсти все довкола. На відміну від двомірних попередників, у «Hungry Shark Evo» керування акулою точніше, тому що гра враховує її точне становище у просторі.
Крім видимих під час плавання параметрів акула має ще чотири, які можна підвищувати між спробами: укус, швидкість, прискорення і розмір. Розмір дійсно видно у грі та впливає на те, який видобуток акула може з'їсти. Ці параметри підвищуються за монети, які заробляються під час плавань з'їдання золотого видобутку. Наступний вид акули відкривається після максимального розгойдування попереднього. Також монети та кристали, що дозволяють продовжити грати у разі смерті та раніше часу відкритинові види акул можна купити за гроші (рублі, євро і так далі), проте для проходження цього не потрібно.