І - ШП приступ
- Бачили: 07 Сер 2015 @ 21:47 MSK
Всім привіт. Це моя 2 тема з приводу + і - будь-якого класу. У цій темі можна осудити всі недоліки темного жерця.
1) на мій погляд найголовніший мінус на нашому серві це те, що не один рукостий ШП не зможе винести вару (не нуба)
2) Шп дуже швидко сідати на ману!
3) Коли юзаєш на супротивника контроль над розумом і у водиш його далі, коли заклинання розсіюється або обривається, персонаж знову стоїть на тому ж місці де ви його і схопили.
1) Гарний домаг
2) Гарний контроль
3) Є безліч способів заповнити ману і ХП
4) Хороша виживання за рахунок щита, який поглинає найбільшу кількість шкоди, на відміну від мага, і локу!
- Бачили: 01 Лют 2014 @ 16:39 MSK
з приводу мана пула шп - у нього є купа абил якими можна відрегенити ману:
Так-що при нормальному кулдаун менеджинг шп буде дуже довго і нудно сідає по мані.
З приводу варів - так не сперечаюся, важко, але нічого неймовірного немає, а особливо на арені вар кайтиться на ура причому навіть без напруження
- Бачили: 22 Лют @ 01:13 MSK
На рахунок контролю за розумом - повністю згоден. Це величезний і жирний мінус. Відводиш, а він знову на місці.
- Бачили: 06 Лют 2014 @ 01:16 MSK
Найбільшим недоліком ШП вважаю довгі касти та короткий контроль.
Робити серії Пронизання розуму + Вибух розуму або Дотик вампіра + Вибух розуму проти мілішників майже не реальний. Дуже довгі касти.
Швидкість виголошення заклинань залежить від погоди :-) Розгойдав білд повністю на швидкість і. на кожному полі працює по-різному. НЕ працює гліф на "Слово Темряви: Смерть", тобто. 2 разиВимовити не виходить.
Від мілішників відстати дуже важко. "Ментальний крик" та "Глибинний жах" діють дуже коротко з великим КД. А треба встигнути відбігти і провести не одну, а серію кастів, щоб набрати сфери темряви; відхилити або врубати реген мани.
Ось і виходить: фігачиш доти, врубаєш "Слово сили: Щит"; "Розсіювання заклинань"** і відповідно сідаєш на ману.
Так, у Жреця дуже багато варіантів відновлювати ману та лікуватися, тільки: а) це все криво працює; б) мілішники не дають цього зробити.
"Контроль над розумом" про нього взагалі потрібно забути - жодної користі, і знову таки довжелезний каст.
** "Слово сили: Щит"; "Розсіювання заклинань" мене клять за рахунок гліфів ;-) Ось за це величезне спасибі, хоч кволий на кулі якийсь.
- Бачили: 07 Сер 2015 @ 21:47 MSK
Anderbor65 на рахунок першого не згоден! Які тривалі касти, ти про що?
Так якщо ти не вмієш грати і кастуєш тільки сонце розуму та миттєвий вибух розуму то так тривалі, а норм гравці користуються доти + Дотик вампіра, смертю, допитом розуму атакже потім вибухом розуму який кастується так швидко що каст збити майже не реально!
Від мілішника треба втекти тільки для того, щоб кастанути Дотик вампіра, а потім можна стояти і робити допит розуму трохи відходивши, ну а далі ще 1 страх, Архангел, триня вибух розуму)
""Контроль над розумом" про нього взагалі потрібно забути - жодної користі, і знову таки довжелезний каст.
Маячня собача, нас воно так рятувало коли ми в 3х3 ходили! коли контролювати вже більше не було чим.
На рахунок хіла, згоден хороші гліфи)
- Бачили: 06 Лют 2014 @ 01:16 MSK
Anderbor65 на рахунок першого не згоден! Які тривалікасти, ти про що?
Так якщо ти не вмієш грати і кастуєш тільки сонце розуму та миттєвий вибух розуму то так тривалі, а норм гравці користуються доти + Дотик вампіра, смертю, допитом розуму атакже потім вибухом розуму який кастується так швидко що каст збити майже не реально!
Від мілішника треба втекти тільки для того, щоб кастанути Дотик вампіра, а потім можна стояти і робити допит розуму трохи відходивши, ну а далі ще 1 страх, Архангел, триня вибух розуму)
""Контроль над розумом" про нього взагалі потрібно забути - жодної користі, і знову таки довжелезний каст.
Маячня собача, нас воно так рятувало коли ми в 3х3 ходили! коли контролювати вже більше не було чим.
На рахунок хіла, згоден хороші гліфи)
Пронизання розуму = 1.25 сек;
Вибух розуму = 1.25 сек;
Дотик вампіра = 1.31 с;
Контроль за розумом = 2.19 сек.
"Дотик вампіра" Само собоюНІ чого не даєтільки в парі з "Вибух розуму" Прочитай уважно опис заклинання і поговори з Манекеном.
- Бачили: 17 Травня 2015 @ 20:52 MSK
По мені так ШП дуже прості в засвоєнні, ну там нічого складного тобто. Макросів небагато, не так складний клас і нескладна механіка бою роблять з нього той клас ким можна досить непогано грати
- Бачили: 07 Сер 2015 @ 21:47 MSK
Anderbor65 Назвемо персів у яких все швидше кастується!! І тим більше ти дурник якщо думаєш що хтось буде кастувати вибух розуму без Дот на супернику + пронизання розуму все швидше і швидше кастується при 2 і 3 рази її кастування! А додаток вампіра потрібно щоб ресати ману витрачену на вибух розуму і на Доти!!Дотик вампіра - wowmagic.ru. Читай і не кипіти!
Додано о 23:03:50
nothery згоден з тобою!
- Бачили: 02 Чер 2016 @ 00:57 MSK
Найголовніший мінус шп на цьому сервері, це те, що швд не працює проти магів/ріг, у яких є відповідні символи.
- Бачили: 30 Гру 2013 @ 15:26 MSK
М так що є тобто! Контроль над розумом вже давно не оре, і не чинять! А як гліф від щита відхилів давав вище дак відразу виправили!