Імперія Онлайн - Як грати

  • Виробництво х2 – у два рази більша за кількість ресурсу на 1 годину та 100 робітників, а саме – 20 дерева / 4 заліза / 10 каменю.
  • Прибуток золота х2 – у два рази більший за кількість золота від податку на 1 годину та 100 робітників, а саме:
  • Друга ставка (дуже низька) - +2 золото
  • Третя ставка (ніська) - +4 золото
  • Четверта ставка (середня) – +6 золото
  • П'ята ставка (висока) – +8 золото
  • Шоста ставка (дуже висока) - +10 золото
  • Зростання чисельності населення х2 – кількість населення збільшується вдвічі швидше, але ліміт населення Кочівників місткість Імперських будинків не змінюється.
  • Швидкість Королівства не впливає на щастя.
  • Швидкість Королівства впливає міграцію.
  • Час для будови та дослідження ділиться на 2.
  • Швидкі споруди доступні, якщо залишається 48 годин, а швидкі дослідження - 12 годин*. Це основний ліміт. Чим вищий розвиток, нетто окуляри та витрачена кількість алмазів для миттєвих досліджень, тим вищим стає ліміт.
  • Транспортування ресурсів між приєднаними провінціями під атакою забирає 10 хвилин. У мирний час може бути миттєвою.
  • Банківський відсоток обмежений до 6000000 на день.
  • Розмір кредиту з банку вдвічі більший і виплачується за 168 годин.
  • Оплачувана додаткова послуга 10-годинного прибутку може бути використана лише один раз на добу. Отримана кількість у два рази більша, порівняно з Королівством з нормальною швидкістю, тому що прибуток дорівнює х2, але ціна залишається та ж - 1700 алмазів.
  • Переміщення колонізаторів до обраного місця колонії вдвічі швидше. Проте будівництво колонії залишається 12 годин.
  • Військова модель

    • Час навчання одиниць у 2рази швидше.
    • Швидкість одиниць у 2 рази вища.
    • Зміст у 2 рази вищий.
    • У мирний час найкоротша військова місія до активного гравця триває 20 хвилин, а до покинутих імперій - 5 хвилин.
    • Переміщення між приєднаними провінціями та в незалежних провінціях забирає 5 хвилин, якщо імперія знаходиться під ворожою атакою; 2 хвилини та 30 секунд, якщо на Вас нападе член ворожого Альянсу, а у мирний час може бути миттєво.
    • Період затишшя (без атаки) незалежних провінцій, які все ще мають ресурс, вдвічі коротший.
    • Одна провінція може бути розграбована лише один раз на 84 години. Від одного гравця можуть статися 4 пограбування за 24 години.
    • Капітуляція триває 84 години. Гравець „х” може капітулювати від гравця „у” тільки якщо в останні 24 години до капітуляції, „у” програв хоча б раз „х”, а „х” не атакував „у”.
    • Автоматична генерація Честі +3 для Офіцер-Дипломатів і 2 для всіх інших гравців.

    Дипломація

    Ласкаво просимо до системи перекладу!

    Адміністрація гри Imperia Online шукає перекладачів для всіх мов. Якщо Ви хочете, щоб гра була Вашою рідною мовою, або вважаєте, що переклад має бути виправлений, то зв'яжіться з нами!

    Всі зацікавлені гравці повинні надіслати електронною поштою [email protected] відповіді на такі запитання:

    Щоб Вас затвердили, у Вас має бути ICQ/Skype/MSN, за яким ми можемо зв'язатися з Вами! Після того, як ми затвердимо Вашу кандидатуру, Ви отримаєте листа на поштову скриньку з детальною інструкцією доступу до нашого інструменту перекладу.