Інформація «Чародеї»

чародеї

буде

можна

інформація

Пригода "УДАЛІ ДЕНЬКИ"

рівня

Дорогі друзі! Шму у розпачі, у Чарівному Лісі настала чорна смуга! Не можна втрачати жодної хвилини, скоріше на пошуки втраченої удачі. Фортуна товаришує з відважними, так що настав час вирушати в нову пригоду!

1. Пригода "Вдалі дні" почнеться 15 Березня о 12.00 Мск і завершиться 25 Березня о 23:59 Мск. 2. Участь можуть взяти усі гравці, починаючи з 18 рівня. 3. Основна лінійка квестів складається із 6 завдань. 4. Після проходження завдань основної лінійки всім гравцям з 35 рівня буде доступна додаткова лінійка квестів "Золота лихоманка", що складається з 3 завдань. 5. Встановіть на галявину "Котел із золотом" - його можна придбати в магазині, а потім покращити до 3 рівня. 6. "Котел із золотом" виробляє "Золоті шилінги". 7. "Котел із золотом" працює на "Мані" і за 9 хвилин виробляє 3 "Золоті шилінги". 8. Забираючись на галявині, Ви можете знайти "Трилистник" (починаючи з "Вдалі дні 1/6" і до "Золота лихоманка 2/3" включно). 9. У Вас є шанс виявити “Підкову на щастя” при збиранні доходу з “Курявою” та “Затишних куренів”. 10. Щоразу, при зборі доходу з “Нічової кузні” Вам випадатиме 1 “Підкова на щастя”, при зборі з “Кузни” та “Каменоломні” – 2 підкови, а з “Великої каменоломні” – відразу три. 11. "Підкову на щастя" можна виявити тільки на своїй галявині починаючи з "Вдалих днів 1/6". 12. "Лугова конюшина" - весняна рослина, яку можна створити в "Чудовій майстерні". Для виготовлення 8 “Лугових конюшин” Вам знадобиться 4 “Трилистники”, 4 “Підкови на щастя” та 4 “Жаби”. 13. Створення “Лугової конюшини” доступне до завершення завдання"Золота лихоманка 1/3" (для гравців 35+) або до завершення "Вдалі дні 6/6" (для гравців 18-35 рівнів). 14. Збирайте врожай “Лугової конюшини”, щоб отримати “Квітка конюшини”. 15. Для покращення "Котла із золотом" Вам знадобляться "Символи удачі". 16. Створити "Символ удачі" можна в "Чудовій майстерні" з 1 "Трилістника", 2 "Золотих шилінгів", 9 "Квіток конюшини". 17. Рецепт "Символу удачі" доступний під час виконання завдань "Вдалі дні 3/6 - Вдалі дні 6/6". 18. За успішне завершення завдання "Вдалі дні 6/6" в нагороду Ви отримаєте новий весняний декор "Кульки до свята" у вигляді листя конюшини! 19. За успішне завершення “Золотої лихоманки 2/3” Ви отримаєте нагороду “Звернення до зростання”. Застосуйте його на “Котел із золотом” 3 рівня, щоб перетворити його на красивий анімований декор! 20. В нагороду за виконання "Золота лихоманка 3/3" Ви отримаєте "Везучого миша" - чарівна тварина, яка харчується "Насінням". 21. "Везучий миша" - унікальна істота в одиничному екземплярі. Будьте уважні, за продаж "Везучого миша" Ви отримаєте золото. Не продавайте цю чарівну тварину, якщо Ви хочете, щоб вона продовжувала радувати Вас на галявині.

Підказки до пригоди "ІСТОРІЯ ФЛОРІ"

можна

Дорогі друзі! Давайте зустрічати весну в нашому Чарівному Лісі! Птахи пригрілися на сонечку і виводять дзвінкі трелі, зацвіли перші проліски, а нові чарівні істоти прилетіли до землі Чародеїв, щоб наповнити наші галявини яскравими фарбами та підняти настрій після довгої зими! Шму не пошкодували сил і підготували для Вас підказки:

1. Пригода “Історія Флорі” розпочалася 1 Березня о 12.00 за київським часом. 2. Участь можуть взяти усі гравці, починаючи з 18 рівня. 3. Всього на вас чекає 15 завданьосновний лінійки. 4. Перше завдання з лінійки Історія Флорі необхідно виконати до 9 Березня 23:59 Мск. 5. На виконання кожного із наступних завдань дається 4 тижні. 6. У завданні “Історія Флорі 1/15” Вам буде необхідно придбати в магазині та встановити на галявину “Житло Флорі” - споруду, в якій житиме нова істота. 7. Будівлю “Житло Флорі” можна покращити до 7 рівня, використовуючи “Різнокольорові пір'я”, “Руни природи” та “Амулети квітів”. 8. Рослина "Цвітуча сакура" можна отримати, збираючи дохід з "Житла Фей". 9. Вам також може потрапити ця рослина під час збирання галявини. 10. "Цвітуча сакура" росте 7,5 хвилин і дає "Суцвіття сакури" як урожай. 11. "Житло Флорі" дає дохід у 4 "Паперових Журавлика". 12. У "Чудовій майстерні" Ви можете створити нову весняну тварину - "Квіткову пташку". Для цього Вам знадобиться 6 "Суцвіття сакури", 3 "Паперових журавлика" і 50 "Мани". 13. "Квіткова пташка" харчується 1 "Насінням" та 30 "Маною" як вдома, так і в гостях. 14. За продаж дорослих "Квіткових пташок" Ви отримаєте "Різнокольорові пір'я". 15. З кожного прибраного з галявини проліска, Вам випадатиме “Руна природи”. 16. Ви також отримуватимете “Руни природи” в нагороду за виконання завдань тимчасової лінійки “Квіткова магія”. 17. Завдання лінійки "Квіткова магія" стають доступними після покращення "Житла Флорі" до 2 рівня. Кожне наступне завдання стає доступним з новим поліпшенням. 18. Загалом у цій лінійці на вас чекає 5 завдань. На виконання як першого, так і другого завдання приділяється 2 доби. Кожне з наступних завдань необхідно завершити за три дні. 19. Ще одна яскрава рослина цієї пригоди - "Пістроцвіт"! Ви можете створити три "Пістроцвіти" у “Чудовій майстерні” з 1 “Руниприроди”, 2 “Паперових журавликів” та 2 “Лоз”. 20. Збирайте врожай “Строкатого кольору” щоб отримати “Строкаті букети”. Нова рослина дозріває за 10 хвилин. 21. "Амулети квітів" можна зробити в "Чудовій майстерні", використовуючи 4 "Суцвіття сакури", 6 "Строкатих букетів" і 2 "Пили". 22. За успішне завершення завдання “Історія Флорі 14/15” квестів Ви будете нагороджені особливою твариною – “Флорі”. При продажі дорослого "Флорі" Ви отримаєте таку ж маленьку істоту. 23. В нагороду за виконання “Історія Флорі 14/15” Ви отримаєте “Звернення до зростання” - особливий сувій магії. Застосуйте його на “Житло Флорі” 7 рівня, щоб перетворити його на спеціальний загін для “Флорі”. 24. Зверніть увагу на те, що "Флорі" не можна посадити у звичайні загони.

Пригода "СВІТЛО, КАМЕРА, МОТОР"

буде

Підказки до пригоди "ІСТОРІЯ УНДІ"

можна

Говорять у Чарівному Лісі прокинулися духи стихій і вони готові поділитися з Вами своєю магією!

НОВОРІЧНИЙ ПРИГОД

можна

Дорогі Чарівники! Зимове повітря пронизане магією, все вкрилося сніговою пеленою і завмерло в очікуванні новорічної казки. Але хто це шарудить там у кущах? Невже на галявину наклали чари? Дотримуйся підказок від малюків Шму, щоб виявити непроханих гостей:

Пригода "Снігова краса"

чародеї

Дорогі друзі! Зі своєї тривалої експедиції на північ до нас повернувся Полярний Шму. З собою він привіз загадкову крижану гостю! Чарівний Ліс не знає суворих холодів, а якщо прекрасна незнайомка розтане? Щоб цього не допустити, швидше читай підказки від дбайливих Шму і берись за справу:

Пригода “Осінній Ярмарок”

буде

У Чарівному Лісі з'являються нові звуки - вози з неймовірними товарами, блюдами та чудовими тваринамиз'їжджаються з усіх його куточків, а в частіше чути радісні вигуки: "Ярмарок, Ярмарок - Шмуксі приїхав"! Дорогі друзі, вже скоро на вас чекає Осінь Ярмарок на Казковій Фермі, а це означає, що настав час розповісти вам докладніше про цю нову пригоду!

ПІСЛЯ ЗАВЕРШЕННЯ ПРИГОДИ: 1. Неможливо буде видобути “Звернення до зростання”, “Клоунський ніс”, “Покус і “Старовинну маску”. 2. Неможливо буде купити “Паперовий кущ” та “Чарівного свиня” у магазині. 3. Створити “Фокус-покус” та “Сухоцвіти” буде неможливо 4. "Чарівний свин" перестане харчуватися "Фокусами-покусами" і даватиме лише Золото під час продажу.

ЧЕРЕЗ ТИЖДЕНЬ ПІСЛЯ ЗАКІНЧЕННЯ ПРИГОДИ: 1. Пропаде можливість створювати Святкові мішечки та коробки у Чудовій майстерні. 2. Неможливо буде витратити “Призові талони” у магазині

Казки Чарівного Лісу

У цій темі можна почитати казки та вірші талановитих Чародій, а також роботи переможців творчих конкурсів.

буде

Пригода “День усіх пакостей”

інформація

Дорогі Чарівники! Граф Шмукула знову приїхав у Чарівний Ліс із візитом, щоб відсвяткувати щорічний осінній фестиваль! Кажуть, що з собою він привіз загадкову скриньку, яку наказав охороняти як зіницю ока. Хто ж міг знати, що цікаві Шму відкриють справжню "Скриню Пандори", випустивши злих духів на волю!

А за успішне проходження “Пригощання чи життя 10/10” Ви отримаєте рідкісний декор, який Ви не зможете купити в магазині, – “Монумент до свята”!

ПІСЛЯ ЗАВЕРШЕННЯ ПРИГОДИ: 1. Неможливо буде видобути "Опівнічну свічку", "Давній гарбуз", "Манного жука". 2. Неможливо буде купити "Повзучий плющ" у магазині 3. Гадості та Пакості підуть з Ваших галявин. 4. Невикористанізаклинання “Звернення” пропадуть із Ваших інвентарів. 5. "Скриньку Пандори" перестане створювати "Дружелюбних фантомів". 6. "Добролюбний фантом" і "Жахливий зай" даватимуть лише Золото при продажі. 7. "Жахливий зай" харчуватиметься Семенами і перестане давати Вам "Примарний слід" під час годування. 8. Створити “Звернення до Паскуди”, “Звернення до Гадості” та “Дивний компот” буде неможливо. 9. Після завершення пригоди, “Скринька Пандори” матиме однаковий зовнішній вигляд для перших 5 рівнів. Скринька 6 рівня має особливу форму!

ЧЕРЕЗ ТИЖДЕНЬ ПІСЛЯ ЗАКІНЧЕННЯ ПРИГОДИ: - Неможливо буде створити Мішечок і Скриню монеток. - Неможливо буде витратити "Монетки Джека" в магазині.