Inside - Гайд з пошуку всіх секретів та альтернативний фінал

Inside не можна назвати найскладнішою і заплутаною грою у світі, але, проте, ви обов'язково, або пропустите багато цікавого, прихованого від сторонніх очей, або просто довго ламатимете голову над черговим завданням, яке поставлять перед вами хитруни з Playdead. Що ж, поворухнути звивинами це добре, але коли вже терпіння закінчується, то ось тут-то і приходить на допомогу наш гайд-керівництво по секретах і очивках в Inside. Ми розповімо вам про 15 секретних місць, не обов'язкових для відвідування, які можна пропустити в ході проходження.
Попередження! Ближче до кінця з'являться сюжетні спойлери, у тому числі щодо альтернативної кінцівки, тому вивчайте нижченаведений матеріал на свій страх і ризик.

На самому початку, коли вам доведеться плисти по озеру, і пірнати, щоб вас не побачили люди з мосту, що підсвічують водну гладь фарами машини, пливіть не вправо, а в лівий, нижній кут. Тільки не перестарайтеся. Допливіть до скелі, вдихніть і пірнайте знову. Зліва буде підводний тунель. Випливайте. Ви опинилися в печері, центром якої буде стовп. Його потрібно розкачати та завалити вправо. Пробігайте по стовпу, і дезактивуйте штуку, що світиться, схожу на підводну бомбу.

Забіжте в кукурудзяне поле. Пробіжіть близько двох десятків кроків. На землі буде люк. Його можна пропустити, якщо не шукати спеціально. Спускайтеся сходами вниз, і біжіть ліворуч у фотолабораторію. Там буде такий самий пристрій, дезактивуйте його.

У місці, де вам потрібно зістрибнути з даху на візок з дохлими свинями, злізьте з воза і котіть його ліворуч, а не праворуч. Коли віз упреться в стіну, підберіться на свиней і відірвіть від стіни дерев'яну дошку. Влазьте всередину. По центру буде канат, підбирайтесяпо ньому. Не доповзаючи до верху, почніть розгойдуватись і стрибніть на ліву балку. Потім знову стрибніть ліворуч і дезактивуйте чергову штуковину, що світиться.

У локації із зеленим сейфом, що стоїть на краю дошки, зіштовхніть сейф і швидко відстрибуйте на безпечне місце. Тепер біжіть праворуч, пострибайте балками і спустіться сходами до самого низу. Тепер біжіть ліворуч до дірки у підлозі, яку пробив сейф. Зстрибуйте вниз. Зліва у підлоги буде вентиляційна решітка, відірвіть її і влазіть у проріз, що відкрився. Пройдіть ще трохи, і ви зможете дезактивувати чергову «бомбу».

У локації, з лежачою на підлозі, перевернутою буквою R, з'їжджайте на п'ятій точці по похилим даху, і, не доїхавши до кінця пару метрів, стрибайте праворуч, вчепившись за ринву. У самого її низу стрибніть ліворуч, і вчепиться за сходи. Спустіться вниз крізь ґратчасту підлогу. Внизу буде чергова кругла штуковина.

У ситуації, де потрібно керувати батискафом, пливіть вниз. На самому дні буде невеликий контейнер із поручнями на даху. Підпливіть до нього праворуч і штовхніть його вліво. Контейнер перевернеться, і оголить дірку в підлозі. Опускайтеся до самого дна. Потім пливіть ліворуч, і, як з'явиться можливість, спливайте. Підпливіть до стіни, вилазьте з батискафа і піднімайтеся сходами. Залазьте нагору. Тут ви побачите «пульт», що звисає зі стелі, для управління ляльками-зомбі. Влазьте в нього головою і відправляйте зомбі вправо з урвища. Він стрибне прямо на ваш батискаф. Спускайтеся і ви, влазіть у батискаф і пливіть, не занурюючись під воду, праворуч. За кілька метрів над вами з каната звисатиме ще один «пульт» для голови. Підпливайте, трохи пірніть під воду, але так, щоб людину зверху не змило, і вона непотонув, після чого підстрибніть і підкиньте чоловічка головою до пульта. Тепер повертайтеся, залазьте сходами нагору, знову залазьте головою в «пульт» і керуйте новим чоловічком, який з'явиться на дальньому мосту. Зробіть так, щоб він підбіг до нашої фірмової штуковини і деактивував її.

І знову батискаф. У похмурій локації, де до вас постійно підпливатиме якийсь хлопчик зі шкірою на спині, пливіть праворуч, поки не побачите отвір у стіні (хлопчика при цьому потрібно відганяти світлом ліхтаря). Випливіть у новій локації, і починайте довбати батискафом у стелю тут же вгорі, трохи правіше. Після кількох ударів ви зможете пробити дерев'яну стіну та виплисти нагору. Тепер тримайте курс ліворуч. Пливіть секунд десять, після чого виринайте та спостерігайте перед собою металеву стіну з якимись дерев'яними конструкціями, схожими на сходи. Вам потрібно 2-3 рази виринути нагору і вдарити по цих конструкціях. Коли вони обваляться, оголиться сходи. Вилазіть із батискафа, стрибніть, і піднімайтеся нагору. Ліворуч буде чергова штука для деактивації.

У локації, де до голови хлопчика присмокчеться присоска-пульт, що світиться, і за ним будуть гнатися зомбі-мужики з голим торсом, пробіжіть по калюжі, зістрибніть вниз, і хапайтеся за стіну з дерев'яних дощок. Це зроблять і мужики. Шматок стіни буде виламано. Забігайте всередину, спускайтеся сходами і біжіть ліворуч. Далі візьміть смолоскип, що висить на стіні, і продовжуйте шлях. Тепер на вас нападуть собаки. Відбиваючись від них смолоскипом, пройдіть трохи лівіше і деактивуйте ще одну круглу штуковину.

На заводі, в локації з решітчастою підлогою і викривленими трубами, що йдуть вниз, підніміть праворуч люк у підлозі і стрибайте у воду. Там буде червона кнопка,натисніть її, щоб відкрити прохід праворуч, після чого відразу виринайте, бо до вас буде стрімко підпливати вже знайомий хлопчик у шкурі. Вилазьте назад і біжіть ліворуч. Знову стрибайте у воду і пливіть ще ліворуч, зануривши під платформу. Як тільки з'явиться можливість, виринайте. Ліворуч буде чергова штука для деактивації.

У наступній підводній локації, де камера від'їде назад, а хлопчика, що раптово подрібнив, почне дошкуляти зграя риб, пливіть ліворуч, допоки на стіні не побачите здоровенний люк. Вам потрібно смикнути спочатку за центральний (нижній) важіль, а потім за верхній. Люк відкриється. Впливайте в тунель у риб'ячому супроводі. Пливіть доти, поки ліворуч під стелею не побачите ще одну нашу стару знайому штуку.

У локації, де вам потрібно буде пройти кілька десятків метрів до пояса у воді, після чого почекати під чорним уступом, поки світло зверху не піде направо (від світла треба ховатися), підкрайтеся до круглого колеса і почніть його обертати. Чорний уступ почне рухатися. Коли світло ліхтаря повернеться зверху, біжіть назад і знову стійте під уступом, який буде там, куди ви встигли його «докрутити». Діючи таким чином, вам потрібно підвести уступ ближче до наступної платформи. Тепер повертайтеся трохи назад, стрибайте у воду, пливіть донизу і запливайте праворуч у коридор. Пропливши ще трохи, ви побачите зверху над водою, на помості чергову «бомбу-ачивку».

У локації з купою ящиків з червоною лампочкою, що світиться, і тросами, що йдуть в небо, штовхайте свій ящик вперед до чорної стіни. Потім встаньте на нього та активуйте. Ящик змиє в повітря, і ви зможете натиснути червону кнопку, що знаходиться відразу, але трохи вище. Стіна опуститься. Повторіть трюк, знову натисніть кнопку, а колиопускатиметеся зістрибуйте на уступ, і стійте на ньому. Вас привезуть прямо до чергової бомби.



Ну, і, нарешті, альтернативна ачивка, яка чекає на вас майже на самому початку на кукурудзяному полі. Так само добігайте до люка в землі, відкривайте його і спускайтеся вниз. Тільки тепер вам потрібно не ліворуч у фотолабораторію, а праворуч до терміналу. Тепер вам потрібно набрати комбінацію, зігравши таким чином мелодію. Комбінація наступна: Вгору тричі, Вправо, Вліво три рази, Вгору двічі, Вправо, Вліво, Вправо три рази. Тепер відчиниться люк. Біжіть праворуч. Бігти доведеться довго. У міру наближення до мети гучність тривожної музики наростатиме. Добігайте до стіни з ґратами. Підніміть її. Ви побачите товстий кабель живлення. Висмикніть його. Світло на задньому фоні згасне. Гра пройдено. Це і є та сама альтернативна кінцівка.