Інструкція з ACP (Auto Combat Points)
| Auto Combat Points або просто ACP клікер який використовують багато професійних гравців у MMO іграх. АЦП дозволяє без напруження їсти баночки CP, XP і MP, завдяки цьому можна сконцентруватися на PvP складові гри. |
У бою цей клікер незамінний, саме з цього профі стали профі. Інакше як можна досягти успіху в пвп, не отримавши явну перевагу на противником.
Автоклікер ACP працює як на страх клієнтів гри Lineage 2 Chronicle 4, так і на пізніших Kamael, Hellbound та Gracia.
Так, що вміє це диво: Сканує поточний стан ваших CP, HP, MP. Використовує банки якщо залишилося менше 30% CP, HP і MP. Враховує затримку між прийомами різних банок. Використовує будь-які предмети, що дають тимчасові баффи.
ACP (Auto Combat Points) є головне вікно System та три допоміжні вкладки CP, HP, MP. Ці нехитрі вкладки дозволяють легко і швидко, практично на льоту змінювати налаштування.
Вкладка System – основна вкладка, яка дозволяє настроювати гарячі клавіші та інші функції клікера.Вкладки CP, HP, MP – ідентичні один одному. Дозволяють налаштовувати банк відповідних вкладок назві.
Розглянемо вкладки детальніше.
System

Вкладка System ACP
- Hotkey – включає або вимикає авто використання банок. За замовчуванням це клавіша NumLock, але при бажанні завжди можна призначити іншу.
- Назва вікна Lineage – у рядок вписується назва вікна, до якого потрібно підключити клікера. За промовчанням назва Lineage 2, але якщо ви граєте в кілька вікон, то потрібно вказати те, що написано в заголовку вікна, ви мене зрозуміли.
- Тільки для С4 – старомодний розділ длятих, хто грає на C4. Тут можна виставити на якій лінії шоткарта програма буде використовувати слоти.
CP, HP та MP

Ці вкладки за своїми властивостями абсолютно однакові, тому розглядатиме один шаблон заповнення для всіх трьох вкладок.
У кожній вкладці є три групи відновлення:
- Звичайне відновлення - відповідає банкам нормального відновлення. Тобто виставлені параметри впливають лише на банки звичайного відновлення.
- Додаткове відновлення - відповідає банкам додаткового відновлення. Тобто виставлені параметри впливають лише на банки додаткового відновлення.
- Екстренне відновлення - все те саме, тільки стосовно банків екстреного відновлення.
З групами відновлень розібралися тепер розберемо поля всередині кожної групи.
- Натискати при досягненні – якщо параметр СР, НР або МР падає нижче 90%, включається автоматичне використання банок. Відсоток можна задати будь-хто. Наприклад у групі Екстрене відновлення поставити 90% а групі Звичайне відновлення 50%. Виходить так, коли ви втратили 50% здоров'я, включаються банки повільного відновлення. Але в екстреній ситуації, коли ви втратили більше 90% здоров'я, включаються банки екстреного або швидкого відновлення.
- Натискати – ви повинні вказати клікеру клавішу, яку варто натиснути, коли значення буде істинним. Зверніть увагу, що в грі на цю клавішу повинні бути виставлені відповідні банки.
- Пауза між натисканнями – затримка милі секунд між прийняттями банок. Якщо виставити неправильно, клікер вип'є дві банки на місце однієї. Здоров'я не встигневідновиться, а клікер буде думати, що воно все ще нижче 50% і з'їсть ще банку.
Думаю, на цьому вистачить. Описувати і так дуже зрозумілі функції.