Історія Tapdaq як розробник намагається вирішити головну проблему мобільної рекламиAppTractor


Коли Теду Нешу було 16, він вирішив зробити програму, щоб протестувати новий магазин додатків Apple. Він назвав його Fit or Fugly і він стверджував, що він науково аналізував фотографії друзів і вирішував, є вони привабливими чи ні.
Це була проста програма, більше жарт, ніж щось ще. Але оскільки люди купували iPhone та експериментували з App Store, Fit or Fugly злетів.
Додаток завантажили понад 6 мільйонів разів, і він отримував по 180,000 завантажень за день. Неш оцінив свою програму в 1 долар, так що, якщо врахувати 30% Apple, можна підрахувати, що він заробив близько 120,000 за один день. Досить непогано для 16-річного підлітка, який живе на фермі з Сомерсет і експериментує з App Store.

Неш каже, що йому було 17, коли він випустив Little Gossip. “Я був не дуже товариським, якщо чесно. Я був марний у цьому”. – каже він. “Я зробив платформу, яка була повністю анонімною для моїх друзів по школі і в якій вони могли написати про те, що відбувалося вчора вночі”. Але ця платформа для шкільних друзів швидко поширилася на інші школи, потім університети та офіси. Little Gossip переповнили анонімні пости і це було більше ніж Неш міг витримати.
“У першу годину ми мали щось на зразок 33,000 хітів”, – каже він. "Ми зрештою закінчили з 50,000 пліток, що розміщуються щодня". Неш вирішив не модерувати контент (званий плітками) у своєму сервісі. Натомість він вирішив залишити все відкритим, у тому числі і для поширення шкідливого контенту.
“Близько 10% пліток були неймовірно шкідливими, аж до небезпечних. Після отримання хтось міг стати психічно неврівноваженим або взагалі покінчити життя самогубством. Я отримував скаргиліворуч, праворуч та по центру. Я отримував погрози правового переслідування різних людей у школі”.
Неш каже, що журналісти почали відзначати його сайт і дехто навіть приїжджав додому, щоб з'ясувати подробиці. “На воротах задзвонив домофон, і моя мама вийшла в халат після ранкового душу, щоб зіткнутися з журналістами The Daily Mail, The Telegraph та The Guardian. Вони запитали: “Тут живе Тед Неш? Ми хочемо поговорити з ним щодо Little Gossip”. Мама сказала мені - "Що ти накоїв?"

Зрештою, Неш закрив Little Gossip через негативну увагу преси та шкідливого контенту, що розповсюджується через сайт. "Якби я був у Кремнієвій Долині, я міг би підняти купу грошей і розвинути його", - каже він, але він просто повернув рубильник.
Неш раніше створив свою власну віртуальну валюту "daq", яку розробники могли заробляти та витрачати на установки. Це був складний спосіб залучення видавців та Tapdaq відмовився від нього. Неш визнає, що його віртуальна валюта була заплутаною у використанні та “занадто розумною”.
Tapdaq добре працює з фріміум додатками, безкоштовними іграми з вбудованими покупками, але багато фріміум компанії провалюються. Rovio, Mind Candy та King – усі мають труднощі з утриманням користувачів. Як розробникам додатків створити стійку бізнес-модель із фріміумом?
"Єдина компанія, яка успішна знову і знову, це Supercell", - каже Неш. “Їх нова гра Clash Royale стала номером один у топ гросінгу та ми можемо спостерігати як вона б'є всі рекорди, поставлені Clash of Clans до цього. Вони справді є винятком. Це надзвичайно складний бізнес”.
