Як користуватись Artmoney

Як користуватись Artmoney?

Щоб зрозуміти, як користуватись програмою, потрібно зрозуміти принцип її роботи. А він простий, як і все геніальне, та й не новий – пам'ятається, за часів старого комп'ютера ZX-Spectrum були аналогічні програми, та й вручну виставляли собі безсмертя так само, як це робить ArtMoney.

Отже, будь-яка запущена гра займає в оперативній пам'яті певний шматок пам'яті. Всі основні параметри, необхідні для процесу гри, такі як життя або гроші, звичайно ж, зберігаються десь у цій галузі пам'яті. Зазвичай вони просто є цілими числами, тобто, якщо в грі у вас грошей 500 місцевих баксів, то десь у пам'яті комп'ютера зберігається число 500. Потрібно просто знайти і змінити це значення на бажане - так просто можна стати мільйонером, шкода у житті так не можна зробити…

Згортаємо гру, поставивши на паузу, але не закриваємо її, переключаємося в ArtMoney – це легко робиться за допомогою клавіш alt+tab. Насамперед хитра програмуліна запропонує вибрати потрібний процес, із запущених на комп'ютері. Звичайно, вибираємо нашу гру.

Виданий програмою величезний список значень нічого нам не дає, тому що ігри займають у пам'яті часом сотні мегабайт, а деякі – і гігабайти. У цьому величезному списку потрібно знайти єдине значення, яке означає жадані гроші. Змінивши не там, ми можемо викликати у грі непередбачувані наслідки.

З другого краю етапі треба змінити кількість грошей природним шляхом. Ідемо знову в гру і якимось шляхом намагаємось змінити суму. Робимо покупки, даруємо, викидаємо, або навпаки – купуємо ще грошей, головне – змінити наші 500 рублів на інше значення. Припустимо, трохи згодом у нас на рахунку стало 600 «їх» юанів. Зновупереключаємося в ArtMoney.

Тепер нам потрібно просто відкинути зайві значення нашого списку. Тиснемо кнопочку Filter - Фільтр. Вікно, що вискочило, люб'язно надасть нам можливість ввести нове значення, що ми і робимо, ввівши в поле Value значення 600. Тиснемо кнопочку Ok, і ... О, диво!

Навіщо це взагалі потрібно? Яка користь від таких програм? Тут все залежить від ситуації – іноді така програма справді потрібна. Наприклад, вам потрібно пройти гру дуже швидко і зробити її короткий опис, притому згадати всі місії, пастки, ворогів… Що робити, якщо на це відводиться доба, а нормальне проходження займає не менше тижня, та й то сидячи цілодобово за грою? Включаємо ArtMoney, полегшуємо собі життя як можна – робимо тисячу життів, суперброню та інше, і швиденько пробігаємо по всій грі…

Іноді навіть у цікавій грі трапляються непрохідні місця – чи то програміст недодивився, чи рівень так спроектували – ну хоч трісни, а поки прорвешся через банду монстрів, не залишається життів для бою з парою останніх ворогів. Або патронів щоразу не залишається... І тут ArtMoney допоможе... Адже кожен хоч раз кидав цікаву гру лише тому, що потрапляв у такі тупикові, непрохідні місця. І прикро, якщо вже досить далеко за сценарієм пройшов, і гра сама по собі цікава.

Тож і програми, здавалося б, «нечесного злому», на кшталт ArtMoney теж мають право на життя. І справжній геймер обов'язково має її у своєму арсеналі. Так, про всяк випадок...