Як намалювати тривимірну інфографіку

Інфографіка завжди має гарний попит, особливо на сайтах стічних зображень. Красива інфографіка не тільки доносить інформацію, а й тішить око. Один із яскравих прикладів – тривимірна або ізометрична графіка. У цьому уроці ми дізнаємося, як швидко створити красиві інформаційні елементи, а також попрактикуємося зі стандартними фільтрами Adobe Illustrator.

інфографіку

Крок 1. Плоскі елементи.

Створимо новий документ (Ctrl+N). Намалюємо перші елементи інфографіки у плоскому вигляді.

Дуже бажано відразу групувати (Ctrl+G) усі необхідні елементи, щоб уникнути подальших несподіванок. Далі додамо трохи магії. Ідемо в меню Ефекти та вибираємоEffect > 3D > Rotate. У вікні виставляємо наступні параметри.

намалювати

Тіні та обсяг нам не потрібні, тож обов'язково знімаємо цю опцію.

інфографіку

Зверніть увагу, що напрямок ізометрії змінюватиметься, якщо ви обертатимете вихідний об'єкт. У той самий час ви можете вільно змінювати текст і він відразу буде написаний "як треба".

Далі

тривимірну

Ефект тривимірного обертання дозволяє створювати різноманітні графіки. Наприклад, намалюємо прямокутник (М) і застосуємо до нього цей ефект.

намалювати

Далі акуратно продублюємо результат. Затиснувши комбінацію клавіш Shift та Alt, піднімемо прямокутник вертикально. Отримаємо його копію. Далі за потреби за допомогою комбінації Ctrl+D можемо легко продублювати результат із збереженням відстаней.

інфографіку

інфографіку

Застосуємо отримані знання до різних фігур і трохи ускладнимо завдання.

намалювати

"Видавлюватимемо" дані фігури за допомогоюEffect > 3D > Extrude & Bevel. Важливо: якщо ви малюєте стоки, не ставте на цьому кроцініяких градієнтних заливок. Після всіх перетворень, вам необхідно буде розгорнути об'єкти, прибравши всі ефекти і перетворивши на звичайні криві. В результаті можуть вийти або растрові об'єкти або безліч різнокольорових блоків. Заливку слід робити наприкінці роботи.

тривимірну

В результаті ми матимемо об'ємні об'єкти. Для краси можемо трохи повертати вихідні фігури.

Далі

інфографіку

Саме час переходити на роботу з поверхнями. Для цього, як писалося вище, ми повинні перетворити фігури на звичайні векторні об'єкти. Йдемо у вікно налаштувань ефекту, щоб переконатися, що у нас немає ефекту тіней.

тривимірну

Далі Розгортаємо об'єкти за допомогоюObject > Expand Appearance. Тепер ми можемо залити кожну грань фігури бажаним кольором.

інфографіку

інфографіку

Крок 4. Пірамідки

Знову візьмемо базові постаті. Повернемо їх в ізометричну площину та розгорнемо.

Далі

Над центром кожної фігури поставимо крапку за допомогою інструмента Перо (Р).

інфографіку

Це буде вершина піраміди. Від неї намалюємо пером грані пірамід. Для створення конуса можна скористатися безкоштовним скриптом Free SubScribe plug-in.

інфографіку

Далі

намалювати

Розставимо наші постаті. Проведемо лінію і повернемо її на 60 градусів (Object & gt; Transform & gt; Rotate або правою кнопкою миші).

тривимірну

Продублюємо вздовж лінії нашу пірамідку та додамо новим об'єктам різну висоту.

Далі

інфографіку

Аналогічно надійдемо з іншими фігурами і додамо інформацію.

інфографіку

Крок 6. Кругова діаграма

Намалюємо коло. Поділимо його на 4 частини та заллємо різним кольором.

Далі

Повернемо його в ізометричну площину та розгорнемо.

допомогою

Далі продублюємо жовтий сегмент.

інфографіку

І за допомогою Пера малюємо перший сегмент діаграми.

допомогою

Для створення червоного сегмента нам знадобиться допомога скрипту Free SubScribe plug-in.

допомогою

У результаті отримаємо половинку від потрібного сегмента. За допомогою панелі Pathfinder з'єднаємо результат із нижнім сегментом.

тривимірну

Перемістимо результат на рівень нижче (Ctrl+[ ]). А потім намалюємо бічний сегмент.

Далі

Аналогічним чином допрацьовуємо сегменти, що залишилися, і додаємо інформацію.