Як отримати «альтернативну» кінцівку та навчити курчата літати — Guacamelee — Ігри
Шукати секрети в Guacamelee дійсно корисно: золотце та підвищення життя за їхнє перебування нікому не завадять. Тільки всі ці скриньки, для знаходження яких варто лише трішки проявити завзятість – це лише квіточки, порівняно з тим, що належить знайти для того, щоб отримати «альтернативну» кінцівку гри.
Так, гра має другу кінцівку. І так, одержати її дуже непросто. Тут все від ваших рішень залежить, як від ваших старань. Зізнатися чесно, «альтернативні» кінцівки найчастіше виявляються на порядок гіршими за «оригінальні» закінчення ігор. Ось у Metro: Last Light додаткова кінцівка зовсім вибивається із загального настрою гри: скрізь морок і безвихідь, а в «альтернативній» кінцівці – радість і добро.
З Guacamelee все вийшло з точністю, та навпаки. При всьому тому позитиві, що коїться у всій грі, кінцівка виявилася вже якоюсь негативною: осад після такого точно залишається. А ось «альтернативний» варіант закінчення чудово вписується під настрій гри. Особисто я одразу ж пройшов гру з другою кінцівкою та залишився задоволений. Звичайну кінцівку побачив я тільки на Ютубі і відразу ж зрозумів, що побачивши такий розклад подій після закінчення гри, залишився б я дуже незадоволений, тому рекомендую ознайомитися з цим гайдом і таки отримати «альтернативну» кінцівку в Guacamelee.
Якщо вам «хепі енд» зовсім не потрібний, то не поспішайте закривати цей пост. Зібравши все, що необхідно для «альтернативної» кінцівки, ви отримаєте ще один корисний бонус: тепер, перебуваючи в стан півня (так, саме так), ви зможете по-справжньому літати без жодних обмежень. Ця можливість дуже корисна для знаходження всіх інших секретів, щозаховані по грі (а ще непогано допомагає у випробуваннях «El Inferno»), так що, якщо вам дуже важко дістатися до заповітної скриньки, то ви можете спокійно долетіти до нього за допомогою набутої здатності. Ось.
Власне, що вам потрібно зробити, щоб отримати «альтернативну» кінцівку? Суть проста: треба знайти шість сфер. Кожна сфера видаватиме вам по шматочку маски лучадора, що носить Хуан. Одну зі сфер ви отримаєте лише після перемоги над фінальним босом – ця сфера є останньою, і знайдете ви її у будь-якому випадку. Інші п'ять сфер знаходяться в певному паралельному світі, пройти в який можна за допомогою порталів, які ви можете побачити на скріншоті вище. Найважче і непросте – це, загалом, дістатися цих порталів.
Проходячи гру, можете особливо зі збором сфер не поспішати: до більшості порталів без здібностей з останніх рівнів (на кшталт «Козячого польоту» та «Козячого бігу») не дістанешся.
Перша сфера захована на першому рівні, в будинку Хуана, але відразу отримати її у вас не вийде, бо на той час у вас всіх здібностей не буде. Найкраще вирушити за цією сферою одразу після перемоги над X'Tabay: від її лігва до будинку Хуана рукою подати, а потрібні навички вже за вас будуть.
Вирушайте на Agave Fields, заходьте до будинку Хуана (у Світі Живих) та спускайтесь у підвал.
Бачите, у правому кутку футбольний м'яч валяється? Встаньте прямо на цей м'яч і перетвориться на курку. Потім переміщайтеся до Світу Мертвих.
Ось у такому ось ви несподіваному місці опинилися. Пробігайте коридором і заходьте у двері.
Вас зустріне живий мертвий житель села, яких порадить вам запастися листком паперу з олівцем, бо далі на вас чекає справжній лабіринт.
Описати процес проходження лабіринту дуже складно. Насправді, його найцікавіше проходити самому, але якщо ви лабіринти не любите, можете скористатися намальованою мною картою, покликаною провести вас крізь хитросплетіння підвалу Хуана. Карту я встиг протестувати на людях, а вони, розумники, з нею легко з лабіринту вийшли.
Гурточок – початок лабіринту. Хрестики - хибні шляхи, що ведуть у глухий кут. Стрілка – шлях до виходу (там уже немає розвилок). Серце - просто серце, на яке вам слід застрибнути і залазити нагору. Вам треба пройти по лінії і ігнорувати всі повороти, позначені хрестиками. Ось
Вибравшись з лабіринту, ви натрапите на заповітний портал Chack Mool, де ви знайдете першу сферу.
Єдина сфера, яка ніяких акробатичних кульбітів не вимагає. Тут вам доведеться попрацювати кулаками. Серйозно попрацювати.
Справа в тому, що в шахтах Caverna del Pollo, що знаходиться під селищем Santa Luchita, влаштована імпровізована арена. Потрапити туди ви можете ще з першого візиту до села, але шлях усередині вам перегородить жовтий мур, який без відповідного удару не розбити. Тож у візит до шахти відкладіть на потім: або після отримання можливості перемикання між світами, або, що краще, вже перед фінальною битвою. На арені вам не доведеться вирішувати всякі завдання і долати нереально складні перешкоди, а ось ворогів вам зустрінеться дійсно чимало, так що приходити сюди краще вже добре прокаченим: з усіма купленими ударами та поліпшеннями, а ще краще в якомусь костюмі з El Inferno.
Кілька корисних порад:
Купуйте костюм скелета. Він дозволить вам не перестаючи завдавати «різнобарвних» ударів, що приголомшують більшість ворогів.
Насамперед завжди розбирайтеся з броненосцами, бо якщо ці гади, якщо розганяться, то їх не зупинити.
Захоплення – ваші друзі. Завжди вибирайте найслабшого супротивника і вибивайте з нього весь дух доти, доки не буде можливості взяти його в захоплення, а потім викидайте його на решту ворогів.
Ухиляйтесь. Постійно. Нанесли кілька ударів (краще «різнокольорових») і ухилилися. Так вже противникам вас дуже складно дістати.
Качайтесь і тренуйтесь, бо скільки порад вам не дай, а все одно ви нічого не пройдете, доки не розберетеся в місцевій бойовій системі.
Усього вам необхідно розправитися з трьома етапами, по десять битв у кожному. Після завершення кожного етапу видаватиметься солідна нагорода у вигляді покращень здоров'я та витривалості, але доступ до сфери дадуть лише після третього.
Насправді, ця сфера найлегша, але навіть вона вимагає чимало терпіння і завзятості. Знаходиться вона у Forest de Chivo. Вирушайте у місце, вказане на карті.
Перетворюйтеся на курку і залазьте під горбок. Як бачите, перед нами важіль, що знаходиться в центрі, та кілька незручних платформ, що ведуть до нього.
Не поспішайте відразу натискати на важіль - краще спочатку пострибайте по лівих платформах туди-сюди і постарайтеся робити це якнайшвидше.
Коли навчитеся долати всі три платформи без падінь, можете прямувати до важеля.
Натиснувши важіль, швидко вибирайтеся з-під пагорба і біжіть на його верхівку, не забувши назад повернутися в людську форму.
Чіпляйтеся за стіну таким чином, як показано на скріншоті вище, і відскакуйте від неї Козячим польотом.
Спостерігайте, як Хуан (або Хуаніта) зображує із себе Супермена, але в жодному разі не розслабляйтеся: у певниймомент ваш політ зупинить висить у повітрі блок. Якщо так вийде, що ви зачепите за нього, то відразу ж зістрибуйте вниз. Якщо все пройшло як треба, ви опинитеся в секретному тунелі, який приведе вас прямо до порталу.
На все про все у вас є 30 секунд, тому не забувайте про швидкість.
Приготуйтеся померти багато разів. Чи готові? Можна розпочинати.
І так, проходження четвертої сфери досить таки немале, тому я і сховав його під спойлер. Проходження всередині
Бігти доведеться довго - на найвищу локацію в грі забираєтеся, між іншим.
Тепер розпочинається хардкор. Приготуйтеся перемикатися між світами зі швидкістю світла.
Забирайтеся на стіну ліворуч. Відлітайте від неї «Козячим польотом» і летить до протилежної стіни, по дорозі двічі переключивши реальність, щоб не врізатися в перешкоду.
Потім біжіть вгору з допомогою «Кізячого бігу» і застрибуйте на стіну.
Застрибуйте на платформу вище, не забувши перейти в інший світ в останній момент.
Добирайтеся до наступної стіни, періодично перемикаючись між світами. Можливо, ви кілька разів впадете, але це не біда – тут поки що не високо.
Діставшись стіни, заберіться з її допомогою на верхню платформу.
Тепер вам потрібно застрибнути на правий бік колони, що висить у повітрі. Зліва не можна – зліва шипи. Не забувайте використовувати "Червоний удар".
Зараз все просто: біжіть вгору по стіні, а коли вона скінчиться, перемикайтеся в інший світ і біжіть далі. Таке потрібно провернути кілька разів, перш ніж ви дістанетеся до наступної платформи.
Повернемося до хардкору: застрибуйте на стіну збоку без шпильок і біжіть нагору. Як тільки побачите, що наближаєтеся до шипів з вашого боку, перемикайтеся в інший світ,швидко перестрибуйте на інший бік і біжіть далі. Це важко. З першого разу напевно не вийде. Але ви все одно молодець, якщо змогли вже сюди дістатися.
Трохи далі будуть ще шипи: перестрибніть на інший бік, як ви це робили раніше.
Бачите примарні колони з лівого боку? Нам треба опинитися між ними. Для цього біжіть по стіні, на якій знаходитесь, але до шипів, звичайно, не добігайте. Коли ви опинитеся навпроти примарних колон, використовуйте «Політ». Приготуйтеся спіймати момент - в інший світ потрібно перейти саме тоді, коли ви будете між двох колон. Не встигнете – доведеться починати все з чекпойнта.
Коли нарешті досягнете свого, приготуйтеся до останнього ривка - наступний чекпойнт зовсім близько. Звичайно, вас лякають шипи, що кущами стирчать зі стін, але, насправді, не зачепити їх досить просто. Відразу забудьте про козині польоти та біжи – тут все стає набагато легше, якщо ви перестрибуєте все самі без жодних суперсил.
Коли подолаєте злощасні шипи, розбігайтеся бігом вгору і, перед зіткненням зі стелею, перемикайтеся в інший світ. Якщо зможете проскочити нагору, швидко перемикайтеся назад. Якщо не зумієте, то теж перемикайтеся, щоб не впасти в низ.
Ще парочка стрибків і ви на черговому чекпойнті, ура.
Наступні три платформи подолати начебто й просто, але й звалиться з них також легко. Тут вам треба підстрибувати, відразу ж перемикатися в інший світ, підстрибувати набагато вище і перемикатися назад. Так нас вже змушували робити в основній грі, так що застрибнути ви мусите швидко.
Тепер вам доведеться робити кульбіти, схожі на ті, що ви витворювали в самому низу. Застрибуйте на ліву стіну і летить до протилежної, але теперперемикатися вам доведеться частіше та швидше.
Опинившись на другій стіні, забирайтеся вище за допомогою бігу, а потім ще раз вище.
Тепер поверніться на ліву сторону.
Застрибуйте на наступну стіну і біжіть нею до чекпойнта.
Можливо, всі ці пили і здаються неймовірно страшними, але, правду кажучи, найважче ви вже пройшли. Залишилося небагато.
Я, слово честі, намагався написати процес проходження цієї частини, але вийшло все якось так: «Відштовхніться, перемкніться, застрибніть, спустіться, переключіться, повторіть N раз», що, природно, звучить дуже незрозуміло. Тут, насправді, все дуже просто і без будь-яких порад – треба всього-таки зловити ритм і вчасно перемикатися між світами. Небагато практики і у вас все вийде.
Коли дістанетеся до наступного чекпойнта, можете поговорити з півником.
"Не здавайся! Ти на півдорозі!», - скаже він. Але він бреше.
Застрибуйте на платформи зверху та заходьте у портал. Найважчу сферу ви зібрали. Ви переможець.
Порівняно з минулою сферою, тут все здасться вам дитячим садком. Хоча падати вам теж доведеться.
Вирушайте на передостанню локацію, Sierra Morena.
Вам треба знайти і приклеїться до ось цієї стіни, як на скрині, так само (скриншот з картою я втратив, вибачаюся). Стіна ця практично на початку рівня, неподалік від скриньки зі скелетом, поблизу ще ворожі кактуси мешкають.
А тепер просто використовуйте «Козий політ» і, долетівши до кінця, заходьте у двері.
Тут на вас чекає справжнісінький класичний платформер зі зникаючими платформами. Трохи прорахувалися – падаєте вниз. Ціна помилки висока.
Перші два рівні пройти досить просто, але до третього все стає дійсносерйозно: платформи маленькі, а зникають вони дуже швидко. Тут все вирішують ваші навички гри в платформери, але, трохи попрактикувавши, ви зможете дістатися останньої платформи.
Єдине, що можу тут порадити, то це використовувати «червоний» та «синій» удари, коли ви починаєте падати. Ці штуки справді можуть вас виручити перед падінням.