Як позбавиться нечіткості у фотошопі, Портфоліо веб-дизайнера

Давно хотів написати про цей дрібний нюанс. Хоча дрібним його теж не назвеш, я вважаю це ознакою не професіоналізму чи маленьким досвідом роботи з програмою. При створенні фігури (U), наприклад; прямокутника, квадрата, кола, лінії або довільної фігури важливо, щоб розмір полотна становив завжди 100%. Якщо ж розмір полотна буде меншим або більшим за 100% тоді фігура буде не чіткою, кривою. Якщо так робити весь дизайн сайту, він виходить наче трохи приблюрений, не якісний.

Ось приклад на зображенні.

нечіткості

Взагалі порада робити будь-які штуки за оригінального розміру полотна навіть трансформації об'єктів.

Ти маєш рацію від частини. але помиляєшся в основному.

Ця проблема виникає тільки при створенні фотошоповського «псевдо»-вектора (фігур) і виникає тільки з однієї причини: створений об'єкт має не точний розмір у пікселах від чого фотошоп домальовує до фігури, що йому (фш) зійде, аби тільки зробити розмір кратний 1 рх.

Вихід: збільшити масштаб документа щоб можна було чітко бачити пікселі, і в ключів трансформацію, акуратно підігнати розмір об'єкта до піксельної сітки.

Масштаб документа, під час створення об'єкта, впливає цей «ефект» лише опосередковано, оскільки дає на око визначити точно чи ні створена фігура. при великому масштабі

Це так, що фігури поки що вони мають PATHS вони векторні. Але в Інтернеті це не потрібно, і я вже якось звик відразу з них робити криві. А підганяю піксель до пікселя вже за допомогою виділення.